Maison >Problème commun >Comment copier un modèle dans un autre fichier dans 3dmax
Comment copier le modèle dans un autre fichier dans 3dmax : 1. Ouvrez le fichier 3dmax, puis cliquez pour sélectionner l'option "Fusionner" dans le coin supérieur gauche de la page d'édition. 2. Dans la fenêtre contextuelle "Fusionner les fichiers" ; ", cliquez derrière la petite flèche de la plage de recherche pour trouver l'emplacement des fichiers que vous souhaitez fusionner ; 3. Sélectionnez le modèle souhaité et appuyez sur Entrée pour confirmer ; 4. Cliquez sur le bouton "Renommer automatiquement" ou entrez le nom souhaité et cliquez sur le bouton "Fusionner". C'est tout.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système windows7, 3Ds Max 2022, ordinateur Dell G3.
Comment copier un modèle vers un autre fichier dans 3dmax ?
La méthode de fonctionnement et les étapes pour copier un modèle d'un 3Dmax vers un autre 3Dmax sont les suivantes :
1 Tout d'abord, ouvrez le fichier 3dmax, puis cliquez pour sélectionner l'option "Fusionner" dans le coin supérieur gauche du fichier. page d'édition, comme le montre la figure ci-dessous.
2. Deuxièmement, après avoir terminé les étapes ci-dessus, cliquez sur la petite flèche derrière la plage de recherche dans la page contextuelle « Fusionner les fichiers » pour trouver l'emplacement des fichiers à fusionner, comme indiqué dans la figure ci-dessous. .
3. Ensuite, après avoir terminé les étapes ci-dessus, recherchez le fichier souhaité et cliquez pour ouvrir le fichier, comme indiqué dans l'image ci-dessous.
4. Ensuite, après avoir terminé les étapes ci-dessus, dans la page contextuelle, cliquez pour sélectionner le modèle souhaité, puis appuyez sur Entrée pour confirmer, comme indiqué dans l'image ci-dessous.
5. Ensuite, après avoir terminé les étapes ci-dessus, dans la page contextuelle, cliquez sur le bouton « Renommer automatiquement » ou entrez le nom requis, puis cliquez sur le bouton « Fusionner », comme indiqué dans la figure ci-dessous. .
6. Enfin, après avoir terminé les étapes ci-dessus, le modèle est importé dans la scène, comme le montre la figure ci-dessous. De cette façon, le problème est résolu.
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