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Quel est le principe des lunettes VR

藏色散人
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2023-03-10 13:54:578239parcourir

Le principe des lunettes VR est similaire à celui de nos yeux. Les deux lentilles sont équivalentes aux yeux, mais elles sont bien moins « intelligentes » que l'œil humain. L'état idéal est celui du centre de la pupille, le centre de la lentille. , et le centre de l'écran doit être en ligne droite. À ce stade, vous devez ajuster la « distance pupillaire » de la lentille pour la faire coïncider avec la distance interpupillaire de l'œil humain, puis utiliser un logiciel pour ajuster le centre. De l'image pour assurer trois points et une ligne, afin d'obtenir le meilleur effet visuel.

Quel est le principe des lunettes VR

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

Quel est le principe des lunettes VR ?

Les lunettes VR sont des casques VR, des visiocasques de réalité virtuelle. Comme il n'existait pas de concept de visiocasque au début, des noms non professionnels tels que lunettes VR, lunettes VR et casques VR ont été donnés en fonction de leur apparence.

Les casques VR utilisent des visiocasques pour fermer la vision et l'audition des gens du monde extérieur, permettant ainsi aux utilisateurs d'avoir le sentiment d'être dans un environnement virtuel. Le principe d'affichage est que les écrans des yeux gauche et droit affichent respectivement des images pour les yeux gauche et droit. Une fois que l'œil humain a obtenu ces informations différentielles, cela crée une sensation tridimensionnelle dans l'esprit.

Introduction au principe des lunettes VR

Le principe des lunettes VR est similaire à nos yeux. Les deux lentilles sont équivalentes aux yeux, mais elles sont bien moins « intelligentes » que les yeux humains. De plus, les lunettes VR divisent généralement l'écran et coupent le contenu en deux, et permettent d'obtenir une image superposée à travers les lentilles. À l'heure actuelle, le centre de la pupille de l'œil humain, le centre de la lentille et le centre de l'écran (après écran partagé) ne sont pas en ligne droite, ce qui entraîne de mauvais effets visuels, un manque de clarté, une déformation et bien d'autres. d'autres problèmes.

L'état idéal est que le centre de la pupille de l'œil humain, le centre de la lentille et le centre de l'écran (après avoir divisé l'écran) soient en ligne droite. Dans ce cas, vous devez ajuster. la « distance pupillaire » de l'objectif pour la faire coïncider avec la distance pupillaire de l'œil humain. Utilisez ensuite un logiciel pour ajuster le centre de l'image afin de garantir trois points et une ligne, afin d'obtenir le meilleur effet visuel. Certains appareils domestiques sont ajustés physiquement et certains sont ajustés via un logiciel. Par exemple, la distance interpupillaire du Baofeng Magic Mirror doit être ajustée via le bouton ci-dessus, tandis que SVR Glass nécessite un logiciel pour ajuster la distance interpupillaire.

Principe détaillé

Affichage entrelacé

Le principe de fonctionnement du mode d'affichage entrelacé est de diviser une image en deux champs, c'est-à-dire un champ de ligne de balayage impair composé de lignes impaires ou un seul champ et un ligne paire. Le champ de ligne de balayage pair ou le champ d'image pair constitué par. Lorsque vous utilisez le mode d'affichage entrelacé pour l'affichage stéréoscopique, nous pouvons séparer l'image de l'œil gauche et l'image de l'œil droit en champs d'image unique et en champs d'image doubles (ou dans l'ordre inverse). Nous appelons cela un format entrelacé stéréoscopique. Si vous utilisez des lunettes stéréo à obturateur avec mode entrelacé, vous devez uniquement utiliser le signal de synchronisation verticale du champ comme signal de synchronisation de commutation d'obturateur. Autrement dit, lors de l'affichage d'un seul champ (c'est-à-dire l'image de l'œil gauche), les lunettes stéréo en couvriront un. l'œil de l'utilisateur, et lorsque le champ d'affichage est modifié, l'autre œil passe à la couverture, et ainsi de suite, l'objectif de l'imagerie stéréoscopique peut être atteint.

Échange d'écran

Il fonctionne en affichant de manière interactive les images des yeux gauche et droit sur l'écran. En utilisant des lunettes stéréoscopiques avec ce type de mode d'affichage stéréoscopique, il vous suffit d'utiliser le signal de synchronisation verticale comme signal de synchronisation de commutation d'obturateur pour obtenir un affichage stéréoscopique. .comme un but. Lors de l'utilisation d'autres dispositifs d'affichage stéréoscopiques, les images des yeux gauche et droit (images séparées par des signaux de synchronisation verticale) peuvent être distribuées aux dispositifs d'affichage des yeux gauche et droit.

Parallax Fusion

La raison pour laquelle les gens peuvent voir des paysages en trois dimensions est que les deux yeux peuvent voir les choses indépendamment. Il existe une distance entre les yeux gauche et droit, ce qui entraîne des différences subtiles dans les angles de vision des deux yeux. , et cette différence rendra les deux yeux différents. Le paysage que vous voyez est légèrement décalé. La différence entre les images de l’œil gauche et de l’œil droit est appelée parallaxe. Le cerveau humain fusionne intelligemment les images des deux yeux pour produire un effet visuel tridimensionnel avec une sensation d’espace dans le cerveau.

Comme il n'y a qu'un seul écran d'ordinateur, mais que les humains ont deux yeux, les images vues par les yeux gauche et droit doivent être séparées indépendamment pour obtenir une vision stéréoscopique. À ce stade, vous pouvez utiliser des lunettes stéréoscopiques 3D pour continuer à afficher cette parallaxe sur l'écran. En contrôlant le circuit intégré, le signal stéréoscopique (œil gauche-> œil droit-> œil gauche-> œil droit-> répété séquentiellement et alternativement) est envoyé à l'écran, et en même temps, un signal de synchronisation est envoyé aux lunettes stéréoscopiques 3D pour les synchroniser. Changez les images de l'œil gauche et droit, en d'autres termes, l'œil gauche voit la scène que l'œil gauche devrait voir et l'œil droit voit la scène que l'œil droit devrait voir. Les lunettes stéréo 3D sont des lentilles à cristaux liquides pénétrantes qui contrôlent l'ouverture et la fermeture des lunettes à cristaux liquides via des circuits. On peut contrôler que la lentille des lunettes soit complètement noire pour bloquer l'image d'un œil et contrôler que la lentille des lunettes soit transparente. que l'autre œil puisse voir l'autre. Une image qui doit être vue d'un seul coup d'œil. Les lunettes stéréoscopiques 3D peuvent imiter la situation réelle, de sorte que les images des yeux gauche et droit soient affichées sur l'écran en continu et alternativement, et synchronisées avec les lunettes stéréoscopiques 3D, associées aux caractéristiques physiologiques de la persistance de la vision humaine, vous pouvez voir vrai image 3D stéréoscopique.

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