La mémoire GPU partagée désigne la capacité de mémoire prioritaire spécialement allouée par le système WINDOWS10 pour la carte graphique ; lorsque la mémoire de la carte graphique n'est pas suffisante, le système donnera la priorité à l'utilisation de cette partie de la « mémoire GPU partagée » dans WIN10 ; système, la moitié de la mémoire physique sera allouée. La capacité est "mémoire GPU partagée".
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.
Que signifie la mémoire GPU partagée ?
La « mémoire GPU partagée » est la capacité mémoire prioritaire spécialement allouée par le système WINDOWS10 pour les cartes graphiques. Lorsque la mémoire de la carte graphique est insuffisante, le système donnera la priorité à cette partie de la « mémoire GPU partagée ». Dans le système WIN10, la moitié de la capacité de mémoire physique sera divisée en « mémoire GPU partagée ». Tout comme cette machine dispose de 16 Go de mémoire, la moitié des 8 Go est divisée en « mémoire GPU partagée ».
Remarque :
Lorsque le programme est en cours d'exécution, le système WIN10 donnera la priorité à la mémoire de la carte graphique, mais lorsque le programme nécessite plus de mémoire graphique que la capacité mémoire, afin d'éviter les plantages du programme, le WIN10 le système empruntera à la « mémoire GPU partagée ». La mémoire est utilisée comme mémoire vidéo pour la carte graphique. Cependant, la capacité empruntée ne dépassera pas la capacité totale de la « mémoire GPU partagée ».
Étant donné que la bande passante et la latence de la mémoire sont inférieures à celles de la mémoire vidéo, cela réduira inévitablement l'efficacité de l'exécution du programme s'il est placé dans un jeu, cela entraînera des chutes d'images et des décalages. Cependant, même si la « mémoire GPU partagée » occupe la moitié de la capacité de la mémoire physique, cela ne signifie pas que d'autres programmes ne peuvent pas utiliser cette capacité de mémoire. Il s'agit d'une capacité partagée, mais elle est donnée en priorité à la carte graphique.
Introduction au GPU :
Le processeur graphique (anglais : unité de traitement graphique, abréviation : GPU), également connu sous le nom de noyau d'affichage, processeur visuel, puce d'affichage, est un type de processeur spécialement utilisé dans les ordinateurs personnels, les postes de travail, les consoles de jeux et certains appareils mobiles (tels que les tablettes, les téléphones intelligents, etc.) qui effectuent des opérations liées aux images et aux graphiques.
Le GPU réduit la dépendance de la carte graphique vis-à-vis du CPU et effectue une partie du travail du CPU d'origine, en particulier dans le traitement graphique 3D, les technologies de base utilisées par le GPU incluent le matériel T&L (conversion de géométrie et traitement de l'éclairage), le mappage des matériaux de l'environnement cubique et Les sommets, la compression de texture et le mappage de relief, le moteur de rendu à double texture à quatre pixels de 256 bits, etc., et la technologie matérielle T&L peuvent être considérés comme la marque distinctive du GPU. Les principaux fabricants de GPU sont NVIDIA et ATI.
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