


Le code est le suivant :
$(document).ready(function(){ var img_h=$img.height(); var img_w=$img.width(); })
Le code ci-dessus ne pose aucun problème dans IE et Firefox, mais il peut causer des problèmes dans Google. La raison pour laquelle la taille est en rupture de stock est que l'image n'a pas été chargée.
La méthode de modification est la suivante :
$(document).ready(function(){ $img.load(function(){ var img_h=$img.height(); var img_w=$img.width(); }) })
Il reste encore du temps, je vais donc partager avec vous Comment changer dynamiquement la taille d'affichage de l'image avec jQuery Les détails sont les suivants.
Lorsque nous souhaitons afficher plusieurs images de tailles différentes transmises depuis l'arrière-plan, afin d'assurer la cohérence de la taille de l'image et la coordination des proportions, nous devons modifier dynamiquement la taille d'affichage de l'image. Grâce à la recherche, nous pouvons trouver le code jQuery qui implémente cette fonction sur Internet comme suit. Ce code peut maintenir la taille de l'image dans une certaine plage. Si la taille originale de l'image est supérieure à la valeur max*, la largeur des images affichées sera égale.
Code d'origine :
$(document).ready(function() { $('.post img').each(function() { var maxWidth = 100; // 图片最大宽度 var maxHeight = 100; // 图片最大高度 var ratio = 0; // 缩放比例 var width = $(this).width(); // 图片实际宽度 var height = $(this).height(); // 图片实际高度 // 检查图片是否超宽 if(width > maxWidth){ ratio = maxWidth / width; // 计算缩放比例 $(this).css("width", maxWidth); // 设定实际显示宽度 height = height * ratio; // 计算等比例缩放后的高度 $(this).css("height", height); // 设定等比例缩放后的高度 } // 检查图片是否超高 if(height > maxHeight){ ratio = maxHeight / height; // 计算缩放比例 $(this).css("height", maxHeight); // 设定实际显示高度 width = width * ratio; // 计算等比例缩放后的高度 $(this).css("width", width * ratio); // 设定等比例缩放后的高度 } }); });
J'utilise également cette méthode d'écriture dans mon code js. Cependant, lors des tests d'effet sur différents navigateurs, il a été constaté que cette méthode d'écriture ne peut pas être adaptée au navigateur Chrome (le numéro de version de Chrome est 10.0.648.204) et provoquera un bug où l'image est affichée dans sa taille d'origine. Plus tard, le code de $('.post img').each() a été encapsulé avec la méthode $(window).load(), ce qui a résolu le problème d'affichage incorrect dans le navigateur Chrome. Alors pourquoi un bug se produit-il dans le navigateur Chrome et quelle est la différence entre $(document).ready et $(window).load ?
Il s'avère que l'événement document ready commence à s'exécuter lorsque le document HTML est chargé et que le DOM est prêt, même si les ressources image n'ont pas encore été chargées. L'événement de chargement de fenêtre est exécuté un peu plus tard. Il démarre l'exécution une fois que la page entière, y compris les cadres, les objets et les images, est chargée. À partir de cette différence, nous pouvons analyser que lorsque le navigateur Chrome n'utilise pas la méthode $(window).load() pour traiter les images, l'ordre d'exécution du code js pour le chargement des images et la modification dynamique des images est incertain.
-------------------------------------------------------------- --- -----
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de l'article. Concernant le code ci-dessus, lorsqu'il sera placé sur ma page pour obtenir la hauteur de l'image, une erreur sera signalée, indiquant que la méthode width n'est pas fournie
var width = $(this).width(); // 图片实际宽度 var height = $(this).height(); // 图片实际高度
Le code modifié est donc le suivant :
jQuery(window).load(function () { jQuery("div.product_info img").each(function () { DrawImage(this, 680, 1000); }); }); function DrawImage(ImgD, FitWidth, FitHeight) { var image = new Image(); image.src = ImgD.src; if (image.width > 0 && image.height > 0) { if (image.width / image.height >= FitWidth / FitHeight) { if (image.width > FitWidth) { ImgD.width = FitWidth; ImgD.height = (image.height * FitWidth) / image.width; } else { ImgD.width = image.width; ImgD.height = image.height; } } else { if (image.height > FitHeight) { ImgD.height = FitHeight; ImgD.width = (image.width * FitHeight) / image.height; } else { ImgD.width = image.width; ImgD.height = image.height; } } } }
Le contenu ci-dessus est ce que je partage avec vous sur la façon de résoudre le problème selon lequel jquery ne peut pas obtenir la taille de l'image sous Google Chrome et comment jQuery modifie dynamiquement la taille d'affichage de l'image. J'espère que vous l'aimerez, et je. J'espère également que mes amis continueront à prêter attention à ce site. Merci.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles


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