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Dans le langage Go, l'identifiant fait référence à la séquence de caractères utilisée par le langage Go pour nommer diverses variables, méthodes, fonctions, etc. ; l'identifiant se compose de plusieurs lettres, du soulignement "_" et de chiffres, et le premier caractère doit être des lettres. En termes simples, tout nom pouvant être défini par vous-même peut être appelé un identifiant. Un identifiant doit être déclaré avant de l'utiliser. Déclarer un identifiant revient à lier l'identifiant à une constante, un type, une variable, une fonction ou un package de code ; le nom de l'identifiant ne peut pas être répété dans le même bloc de code ;
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, GO version 1.18, ordinateur Dell G3.
Qu'est-ce qu'un identifiant dans le langage Go ?
Golang utilise des séquences de caractères pour nommer diverses variables, méthodes, fonctions, etc., appelées identifiants.
Les identifiants font référence aux séquences de caractères utilisées par le langage Go pour nommer diverses variables, méthodes, fonctions, etc. L'identifiant se compose de plusieurs lettres, d'un trait de soulignement_ et de chiffres, et le premier caractère doit être une lettre.
En termes simples, tout ce à quoi vous pouvez donner un nom s'appelle un identifiant. Pour comprendre simplement, un identifiant est un nom, et sa fonction principale est de servir de variable, de fonction, de noms de classes, de modules et autres. objets.
Les identifiants doivent être déclarés avant de les utiliser. Déclarer un identifiant revient à lier l'identifiant à une constante, un type, une variable, une fonction ou un package de code. Le nom d'un identifiant ne peut pas être répété au sein d'un même bloc de code.
Règles de dénomination pour les identifiants de langue Go
Les identifiants de langue Go se composent de 26 lettres anglaises, majuscules et minuscules, 0-9, _.
Les identifiants de langue Go ne peuvent pas commencer par un chiffre.
Les identifiants de langue Go sont strictement sensibles à la casse.
Les identifiants de langue Go ne peuvent pas contenir de caractères spéciaux tels que des espaces, @, %, et $.
Le trait de soulignement _ lui-même est un identifiant spécial dans Go, appelé identifiant nul. Peut représenter n'importe quel autre identifiant, mais sa valeur correspondante sera ignorée (par exemple : une valeur de retour est ignorée). Il ne peut donc être utilisé que comme espace réservé, et non comme identifiant.
Vous ne pouvez pas utiliser de mots-clés réservés par le système comme identifiants (il y en a 25 au total).
Vous devez également faire attention aux points suivants lorsque vous nommez les identifiants :
La dénomination des identifiants doit être aussi courte et significative que possible
ne peut pas être répétée avec le nom du package dans la bibliothèque standard ;
Utilisez la dénomination en casse chameau pour nommer des variables, des fonctions et des constantes, telles que stuName, getVal
Bien sûr, la première lettre des noms de variables, de fonctions et de constantes dans le langage Go peut également être utilisée. être en majuscule. Si la première lettre est en majuscule, cela signifie qu'elle peut être utilisée par d'autres noms. (similaire à public en Java) ; si la première lettre est en minuscule, cela signifie qu'elle ne peut être utilisée que dans ce package ( similaire à privé en Java).
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