


Caractéristiques : 1. Ajout de nouvelles méthodes de déclaration de variable const et let ; 2. Chaîne de modèle, qui résout les problèmes d'es5 dans la fonction de chaîne 3. Fournit des valeurs par défaut pour les paramètres afin qu'ils puissent être utilisés lorsque les paramètres sont ; non transmis. ; 4. La fonction flèche est un raccourci pour écrire des fonctions ; 5. Abréviation d'initialisation d'objet, utilisée pour résoudre le problème du nom en double des paires clé-valeur ; 9. Promesse ; 10. Générateurs ; 11. fonction asynchrone ;
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 6, ordinateur Dell G3.
1. Déclaration de variable const et let
Avant ES6, nous utilisions tous le mot-clé var pour déclarer des variables. Peu importe où il est déclaré, il est considéré comme déclaré en haut de la fonction (sinon en haut de la fonction, il est en haut de la portée globale). Il s'agit d'une promotion de variable de fonction. Par exemple :
Peu importe si bool est vrai ou faux. En fait, str sera créé de toute façon. (S'il n'est pas déclaré, null est renvoyé)
Après es6, nous utilisons généralement let et const pour déclarer. let représente des variables et const représente des constantes. let et const sont des étendues au niveau du bloc. Comment comprendre cette portée au niveau du bloc ?
- À l'intérieur d'une fonction
- À l'intérieur d'un bloc de code
De manière générale, le bloc de code entre {} accolades est la portée de let et const. La portée de
let se trouve dans le bloc de code actuel où il se trouve, mais ne sera pas promue au sommet de la fonction actuelle.
const Les variables déclarées seront considérées comme des constantes, ce qui signifie que leurs valeurs ne pourront pas être modifiées une fois définies.
Si const est un objet, la valeur contenue dans l'objet peut être modifiée. Tant que l'adresse pointée par l'objet n'a pas changé.
2. Chaînes de modèles
Les caractères de modèle es6 sont tout simplement une bénédiction pour les développeurs, résolvant les problèmes d'es5 dans les fonctions de chaîne.
2.1 Formatage de chaîne de base
Intégrez des expressions dans des chaînes pour l'épissage. Utilisez ${} pour définir.
//ES5 var way = 'String' console.log('ES5:' + way) //ES6 let way = 'String Template' console.log(`ES6: ${way}`)
2.2 Concaténation de chaînes multilignes
Dans ES5, nous utilisons une barre oblique inverse() pour concaténer des chaînes multilignes ou des chaînes ligne par ligne. Le backtick ES6 (``) le fait directement.
2.3 Plus de méthodes
3. Nouvelles fonctionnalités
3.1 Paramètres par défaut des fonctions
Dans ES5, nous donnons aux fonctions Comment définir les valeurs des paramètres par défaut ?
function action(num) { num = num || 200; //当传入num时,num为传入的值 //当没传入参数时,num即有了默认值200 return num; }
Mais les étudiants qui observent attentivement découvriront certainement que lorsque num est transmis comme 0, c'est faux, mais notre besoin réel est d'obtenir num = 0. À ce stade, num = 200 est évidemment conforme à notre souhait réel. effet. Évidemment différent.
ES6 fournit des valeurs par défaut pour les paramètres. Ce paramètre est initialisé lorsque la fonction est définie afin qu'il puisse être utilisé lorsque le paramètre n'est pas transmis.
function action( num = 200 ){ console.log(num) } action(0); //0 action(); //200 action(300) //300
3.2 Fonction flèche
Une partie très intéressante d'ES6 est le raccourci pour écrire des fonctions. C'est la fonction flèche.
Les trois fonctionnalités les plus intuitives des fonctions fléchées :
- Vous n'avez pas besoin du mot-clé function pour créer une fonction
- Omettre le mot-clé return
- Hériter du mot-clé this du contexte actuel
Parlons-en à propos d'un petit détail.
Lorsque votre fonction possède un et un seul paramètre, vous pouvez omettre les parenthèses. Vous pouvez omettre {} et revenir lorsque votre fonction renvoie une et une seule expression. Par exemple :
var people = name => 'hello' + name
À titre de référence :
Voici une question de test écrite : Simplifiez et restructurez le code ES5 suivant à la manière d'ES6
4. Fonctions d'objet étendues
4.1 Abréviation d'initialisation d'objet
ES5 nous écrivons des objets sous la forme de paires clé-valeur, et il est possible que les paires clé-valeur aient le même nom. Par exemple :
ES6 améliore également la syntaxe d'attribution de valeurs aux méthodes littérales d'objet. ES5 ajoute des méthodes aux objets :
Les objets ES6 fournissent la méthode Object.assign()
pour implémenter une copie superficielle. Object.assign()
这个方法来实现浅复制。
Object.assign() 可以把任意多个源对象自身可枚举的属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。第一参数即为目标对象。在实际项目中,我们为了不改变源对象。一般会把目标对象传为{}。
五、更方便的数据访问--解构
数组和对象是JS中最常用也是最重要表示形式。为了简化提取信息,ES6新增了解构,这是将一个数据结构分解为更小的部分的过程。
ES5我们提取对象中的信息形式如下:
是不是觉得很熟悉,没错,在ES6之前我们就是这样获取对象信息的,一个一个获取。现在,解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量,例如:
面试题:
六、Spread Operator 展开运算符
ES6中另外一个好玩的特性就是Spread Operator 也是三个点儿...
接下来就展示一下它的用途。
组装对象或者数组:
对于 Object 而言,还可以用于组合成新的 Object 。(ES2017 stage-2 proposal) 当然如果有重复的属性名,右边覆盖左边。
七、import 和 export
7.1 import导入模块、export导出模块
导入的时候有没有大括号的区别是什么。下面是总结:
当用
export default people
导出时,就用import people
导入(不带大括号)。一个文件里,有且只能有一个export default。但可以有多个export。
当用export name 时,就用
import{name}
导入(记得带上大括号).当一个文件里,既有一个export default people, 又有多个export name 或者 export age时,导入就用
import people,{name,age}
。-
当一个文件里出现n多个 export 导出很多模块,导入时除了一个一个导入,也可以用
Object.assign() peut copier n'importe quel nombre de propriétés énumérables de l'objet source vers l'objet cible, puis renvoyer l'objet cible. Le premier paramètre est l'objet cible. Dans les projets réels, nous faisons cela afin de ne pas modifier l'objet source. Généralement, l'objet cible est passé sous la forme {}. Cimport * asexample
Cinq cinq, Plus accès pratique aux données - déstructuration
Les tableaux et les objets sont les formes de représentation les plus couramment utilisées et les plus importantes en JS. Pour simplifier l'extraction d'informations, ES6 ajoute la déstructuration, qui consiste à diviser une structure de données en parties plus petites. ES5 nous extrayons les informations dans l'objet sous la forme suivante :
Questions d'entretien :
6. Opérateur de propagation Une autre fonctionnalité intéressante de ES6 est que l'opérateur de propagation a également trois points
...
Ensuite, nous allons vous montrer son utilisation. 🎜🎜Assembler des objets ou des tableaux : 🎜🎜


- 🎜Lorsque vous utilisez
exporter les personnes par défaut
pour exporter, utilisezimporter des personnes
Importer (sans accolades). 🎜🎜 - 🎜Il ne peut y avoir qu'une seule valeur par défaut d'exportation dans un fichier. Mais il peut y avoir plusieurs exportations. 🎜🎜
- 🎜Lorsque vous utilisez le nom d'exportation, utilisez
import{name}
pour importer (n'oubliez pas d'apporter les accolades).🎜🎜 - 🎜Lorsqu'il y a une valeur d'exportation par défaut dans un fichier Lorsque il existe plusieurs noms d'exportation ou âges d'exportation pour les personnes, utilisez
import people,{name,age}
pour importer. 🎜🎜 - 🎜Lorsqu'il y a n plusieurs exports dans un fichier pour exporter plusieurs modules, en plus d'importer un par un, vous pouvez également utiliser
import * asexample
🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜 🎜 8. Promesse🎜🎜🎜Il y a trop de rappels ou d'imbrications dans le code avant la promesse, ce qui entraîne une mauvaise lisibilité, un couplage élevé et une faible évolutivité. Grâce au mécanisme Promise, la structure du code plat améliore considérablement la lisibilité du code ; l'utilisation de la programmation synchrone pour écrire du code asynchrone et préserver la logique du code linéaire réduit considérablement le couplage du code et améliore l'évolutivité du programme. 🎜🎜Pour parler franchement, cela signifie écrire du code asynchrone de manière synchrone. 🎜🎜Initier une requête asynchrone : 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜9. Un générateur est une fonction qui peut renvoyer un itérateur. La fonction générateur est aussi une sorte de fonction. La manifestation la plus intuitive est qu'elle a un astérisque * de plus que la fonction ordinaire. Le mot-clé rendement peut être utilisé dans le corps de sa fonction. . 🎜Voici un exemple plus frappant de la vie. Lorsque nous allons à la banque pour régler des affaires, nous devons obtenir un numéro de file d'attente à l'automate situé dans le hall. Une fois que vous avez obtenu votre numéro de file d’attente, la machine ne délivrera pas automatiquement le prochain ticket pour vous. En d'autres termes, le distributeur de billets est « en pause » et ne continuera pas à cracher des billets jusqu'à ce que la prochaine personne le réveille.
D'accord. Parlons des itérateurs. Lorsque vous appelez un générateur, il renvoie un objet itérateur. Cet objet itérateur possède une méthode appelée next pour vous aider à redémarrer la fonction générateur et à obtenir la valeur suivante. La méthode suivante renvoie non seulement une valeur, mais l'objet qu'elle renvoie a deux propriétés : done et value. value est la valeur que vous avez obtenue, et done est utilisé pour indiquer si votre générateur a cessé de fournir des valeurs. En continuant à utiliser l'exemple du simple retrait des billets, chaque numéro de file d'attente est la valeur ici, et c'est ici que le papier pour l'impression des billets est épuisé.
Alors à quoi servent les générateurs et les itérateurs ?
Une grande partie de l'enthousiasme suscité par les générateurs est directement liée à la programmation asynchrone. Les appels asynchrones sont très difficiles pour nous. Notre fonction n'attend pas la fin de l'appel asynchrone avant de s'exécuter. Vous pouvez penser à utiliser une fonction de rappel (il existe bien sûr d'autres solutions telles que Promise comme Async/await).
Les générateurs permettent à notre code d'attendre. Il n'est pas nécessaire de recourir à des fonctions de rappel imbriquées. L'utilisation d'un générateur garantit que l'exécution de la fonction est suspendue lorsque l'appel asynchrone se termine avant que notre fonction génératrice n'exécute une ligne de code.
Ensuite, le problème est que nous ne pouvons pas appeler manuellement la méthode next() à tout moment. Vous avez besoin d'une méthode capable d'appeler le générateur et de démarrer l'itérateur. Comme ceci :
L'aspect le plus intéressant et le plus excitant des générateurs et des itérateurs est peut-être la capacité de créer un code épuré pour les opérations asynchrones. Au lieu d'utiliser des fonctions de rappel partout, vous pouvez créer du code qui semble synchrone mais qui utilise en réalité le rendement pour attendre la fin de l'opération asynchrone.
10. Fonction asynchrone
es6 a introduit la fonction asynchrone, rendant les opérations asynchrones plus pratiques.
Qu'est-ce que la fonction asynchrone ? En un mot, c'est du sucre syntaxique pour la fonction Générateur.
Une comparaison révélera que la fonction async consiste à remplacer l'astérisque (*) de la fonction Generator par async, et à remplacer rendement par wait, et c'est tout.
Les améliorations de la fonction asynchrone par rapport à la fonction Générateur se reflètent dans les quatre points suivants :
Exécuteur intégré
Meilleure sémantique
Applicabilité plus large
-
La valeur de retour est Promise
11. Grammaire de base de la classe
En langage JavaScript, la manière traditionnelle de générer des objets d'instance passe par le constructeur :
es6 fournit une méthode d'écriture plus proche des langages traditionnels et introduit Class (le concept de classe) sert de modèle pour les objets. Les classes peuvent être définies via le mot-clé class.
Fondamentalement, la %(red)[class] d'es6 peut être considérée comme juste un sucre syntaxique. La plupart de ses fonctions peuvent être réalisées par es5. La nouvelle méthode d'écriture %(red)[class] autorise uniquement le prototype d'objet. plus clair et plus proche de la syntaxe de la programmation orientée objet. Le code ci-dessus est réécrit en utilisant %(red)[class] d'es6, comme suit.
Le code ci-dessus définit une "classe". Vous pouvez voir qu'il contient une méthode constructeur, qui est la méthode constructeur, et le mot-clé this représente l'objet instance. Autrement dit, le constructeur Point de es5 correspond au constructeur de la classe Point de es6.
En plus de la méthode de construction, la classe Point définit également une méthode toString. Notez que lors de la définition d'une méthode "classe", vous n'avez pas besoin d'ajouter le mot-clé function devant, il suffit de mettre directement la définition de la fonction. De plus, il n’est pas nécessaire de séparer les méthodes par des virgules, sinon une erreur sera signalée. Les classes
es6 peuvent être considérées comme une autre façon d'écrire des constructeurs.
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

React est une bibliothèque JavaScript pour construire des applications frontales modernes. 1. Il utilise un Dom composant et virtuel pour optimiser les performances. 2. Les composants utilisent JSX pour définir, énoncer et attributs pour gérer les données. 3. Les crochets simplifient la gestion du cycle de vie. 4. Utilisez Contextapi pour gérer le statut global. 5. Les erreurs courantes nécessitent des mises à jour de statut de débogage et des cycles de vie. 6. Les techniques d'optimisation incluent la mémorisation, la division du code et le défilement virtuel.

L'avenir de React se concentrera sur l'ultime dans le développement des composants, l'optimisation des performances et l'intégration profonde avec d'autres piles technologiques. 1) React simplifiera encore la création et la gestion des composants et promouvra l'ultime dans le développement des composants. 2) L'optimisation des performances deviendra le centre d'attention, en particulier dans les grandes applications. 3) React sera profondément intégré à des technologies telles que GraphQL et TypeScript pour améliorer l'expérience de développement.

React est une bibliothèque JavaScript pour créer des interfaces utilisateur. Son idée principale est de construire l'interface utilisateur par la composontisation. 1. Les composants sont l'unité de base de réagir, encapsulant la logique et les styles de l'interface utilisateur. 2. Virtual Dom et State Management sont la clé du travail des composants, et l'état est mis à jour via SetState. 3. Le cycle de vie comprend trois étapes: Monter, mettre à jour et désinstaller. Les performances peuvent être optimisées en utilisant raisonnablement. 4. Utiliser UseState et Contextapi pour gérer l'État, améliorer la réutilisabilité des composants et la gestion mondiale de l'État. 5. Les erreurs courantes comprennent des mises à jour de statut et des problèmes de performances inappropriés, qui peuvent être débogués via Reactdevtools. 6. Les suggestions d'optimisation des performances incluent l'utilisation de la note de mémo, d'éviter les réinstallations inutiles et de nous utiliser

L'utilisation de HTML pour rendre les composants et les données dans React peut être réalisée via les étapes suivantes: L'utilisation de la syntaxe JSX: React utilise la syntaxe JSX pour intégrer les structures HTML dans du code JavaScript et exploite le DOM après compilation. Les composants sont combinés avec HTML: les composants React transmettent des données via des accessoires et générent dynamiquement le contenu HTML, tel que. Gestion du flux de données: le flux de données de React est unidirectionnel, passé du composant parent au composant enfant, garantissant que le flux de données est contrôlable, tels que les composants de l'application qui passent le nom à la salutation. Exemple d'utilisation de base: utilisez la fonction MAP pour rendre une liste, vous devez ajouter un attribut clé, tel que le rendu d'une liste de fruits. Exemple d'utilisation avancée: utilisez le crochet USESTATE pour gérer la dynamique de l'état et implémenter

React est l'outil préféré pour construire des applications (spas) à une seule page car elle fournit des moyens efficaces et flexibles de créer des interfaces utilisateur. 1) Développement des composants: divisez l'interface utilisateur du complexe en parties indépendantes et réutilisables pour améliorer la maintenabilité et la réutilisabilité. 2) DOM virtuel: optimiser les performances de rendu en comparant les différences entre DOM virtuel et DOM réel. 3) Gestion de l'État: gérer le flux de données à travers l'état et les attributs pour assurer la cohérence et la prévisibilité des données.

React est une bibliothèque JavaScript développée par Meta pour la création d'interfaces utilisateur, avec son cœur étant le développement des composants et la technologie DOM virtuelle. 1. Gestion des composants et de l'État: React gère l'état à travers les composants (fonctions ou classes) et les crochets (tels que UseState), améliorant la réutilisabilité et la maintenance du code. 2. Dom virtuel et optimisation des performances: via Virtual Dom, React met à jour efficacement le DOM réel pour améliorer les performances. 3. Cycle de vie et crochets: les crochets (tels que l'utilisation d'effet) permettent aux composants de la fonction de gérer les cycles de vie et d'effectuer des opérations à effet secondaire. 4. Exemple d'utilisation: des composants de Basic Helloworld à la gestion avancée de l'État mondial (UseContext et

L'écosystème React comprend des bibliothèques de gestion d'État (telles que Redux), des bibliothèques de routage (telles que Reactrouter), des bibliothèques de composants d'interface utilisateur (telles que Material-UI), des outils de test (tels que la plaisanterie) et de la construction d'outils (tels que WebPack). Ces outils fonctionnent ensemble pour aider les développeurs à développer et à maintenir efficacement les applications, à améliorer la qualité du code et l'efficacité de développement.

React est une bibliothèque JavaScript développée par Facebook pour créer des interfaces utilisateur. 1. Il adopte la technologie DOM composinalisée et virtuelle pour améliorer l'efficacité et les performances du développement de l'interface utilisateur. 2. Les concepts de base de la réact incluent la composante, la gestion de l'État (comme UseState et UseEffect) et le principe de travail du DOM virtuel. 3. Dans les applications pratiques, réagir les supports du rendu de base des composants au traitement avancé des données asynchrones. 4. Les erreurs courantes telles que l'oubli pour ajouter des attributs clés ou des mises à jour de statut incorrectes peuvent être déboguées via ReactDevTools et les journaux. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation de react.memo, la segmentation du code et le maintien du code lisible et le maintien de la fiabilité


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