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Une brève analyse du flux de contrôle du programme et des fonctions en JavaScript

青灯夜游
青灯夜游avant
2022-11-21 20:12:201760parcourir

Cet article vous présentera le flux de contrôle et les fonctions du programme en JavaScript. J'espère qu'il vous sera utile !

Une brève analyse du flux de contrôle du programme et des fonctions en JavaScript

Carte mentale

Une brève analyse du flux de contrôle du programme et des fonctions en JavaScript

?Flux de contrôle du programme

Le fonctionnement du programme peut être appelé le fonctionnement du "flux d'instructions", c'est-à-dire que les instructions du programme coulent comme eau.

Le flux du programme comporte 3 structures :

  • Structure séquentielle
  • Structure de branche
  • Structure en boucle

⛳️Structure séquentielle

Comme le son nom l'indique, la structure séquentielle signifie que les instructions sont écrites une par une dans l'ordre et qu'une fois exécutées, elles sont exécutées dans l'ordre. La plus couramment utilisée est la instruction d'affectation, par exemple, a=3 est une instruction d'affectation - attribuez 3 à la variable a ;
Un concept important lié aux énoncés d'affectation est expression. Chaque langage de programmation concevra un ensemble complet d'opérateurs pour les réponses de premier niveau à plusieurs types de données. Différents types de littéraux, constantes et variables sont organisés ensemble via des opérateurs pour calculer un résultat spécifique et unique.

Cas :

let a;
a=(4+5)*4;
const b=3*3;

Le code ci-dessus déclare d'abord une variable a, mais aucune valeur ne lui a été attribuée pour le moment, sa valeur n'est donc pas définie. Attribuez-lui ensuite une valeur via une expression, et sa valeur devient 36.
Ensuite, une constante b est déclarée via le mot-clé const. const et let sont très similaires. La différence est que const déclare une constante, c'est-à-dire une quantité dont la valeur ne peut plus être modifiée, tandis que let déclare une variable. Par conséquent, vous devez attribuer une valeur à une constante lorsque vous la déclarez, sinon vous ne pourrez pas lui attribuer de valeur ultérieurement.

⛳️Structure de succursales

Pour les problèmes où vous devez d'abord porter un jugement puis choisir, utilisez une structure de succursales. L'exécution de la structure de branche sélectionne le chemin d'exécution en fonction de certaines conditions, plutôt que de suivre strictement l'ordre physique dans lequel les instructions apparaissent. La clé de la méthode de programmation de structure de branche est de construire des conditions de branche appropriées, d'analyser le flux du programme et de sélectionner les instructions de branche appropriées en fonction des différents flux de programme. La structure de branche est adaptée aux calculs avec des jugements conditionnels tels que des comparaisons logiques ou relationnelles. Lors de la conception de tels programmes, il est souvent nécessaire de dessiner d'abord l'organigramme du programme, puis d'écrire le programme source en fonction du déroulement du programme. analyse de conception à partir du langage, rendant le problème simple et facile à comprendre.

?Opérateurs de comparaison

Les opérateurs de comparaison en JavaScript incluent principalement :

Equals==
Strictement égal===
Pas égal à!=
Pas strictement égal!==
Supérieur à> ;
Supérieur ou égal à>=
Inférieur à Inférieur ou égal à

Vous pouvez comprendre leur signification littéralement. Un exemple simple est le suivant :

<script>
	console.log("Pear"=="Pear");
	console.log(5<4);
	console.log(8>=6);
</script>

Le résultat du code ci-dessus est le suivant :
true
false
true

Remarque spéciale : == et === doivent être distingués en JavaScript.

  • Lors de l'utilisation de ==, si les types des deux objets de comparaison ne sont pas les mêmes, ils seront d'abord convertis en type puis comparés s'ils sont égaux après la conversion, true sera renvoyé.
  • Lors de l'utilisation de ===, si les types des deux objets de comparaison sont différents, la conversion de type ne sera pas effectuée et false sera renvoyé directement.

Seulement si les types sont identiques, ils seront comparés, et vrai et faux seront renvoyés en fonction des résultats de la comparaison.
Remarque :Actuellement, de nombreuses équipes de développement de logiciels ont les règles de temps les plus simples. Dans le processus de développement réel, === est toujours utilisé.

 ? Opérateurs logiques

Les opérateurs logiques de JavaScript sont :

  • ET logique "&&", ce n'est que lorsque les deux opérandes sont vrais qu'il retournera vrai ; Logique OU "||", si les deux opérandes sont vrais, ou si l'un d'eux est vrai, renvoie vrai

  • NON logique "!", convertissez la valeur de l'opérande en valeur booléenne et annulez-la.


  • ExempleUne brève analyse du flux de contrôle du programme et des fonctions en JavaScript

    <script>
    	console.log(3>2 && 4>3);
    	console.log(3>2 && 4<3);
    	console.log(3>2 || 4<3);
    	console.log(!(3>2));
    </script>
    Les résultats de sortie sont les suivants :

true

false

true

false

?if语句

  • if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码

语法:

if (condition)
{
    当条件为 true 时执行的代码
}

案例:如果时间早于 20:00,会获得问候 “Good day”。

nbsp;html>


<meta>
<title>if 语句</title>



<p>如果时间早于 20:00,会获得问候 "Good day"。</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x="";
	var time=new Date().getHours();
	if (time<20){
		x="Good day";
    }
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


运行结果:
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  • if…else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码

语法:

if (condition)
{
    当条件为 true 时执行的代码
}
else
{
    当条件不为 true 时执行的代码
}

案例:当时间小于 20:00 时,生成问候 “Good day”:

nbsp;html>


<meta>
<title>if...else 语句</title>



<p>点击这个按钮,获得基于时间的问候。</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x="";
	var time=new Date().getHours();
	if (time<20){
	 	x="Good day";
     }
	else{
 		x="Good evening";
 	}
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


运行结果:
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  • if…else if…else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

语法:

if (condition1)
{
    当条件 1 为 true 时执行的代码
}
else if (condition2)
{
    当条件 2 为 true 时执行的代码
}
else
{
  当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
}

案例:如果时间小于 10:00,则生成问候 “Good morning”,如果时间大于 10:00 小于 20:00,则生成问候 “Good day”,否则生成问候 “Good evening”。


<meta>
<title>if...else if....else 语句</title>



<script>
var d = new Date();
var time = d.getHours();
if (time<10)
{
	document.write("<b>早上好");
}
else if (time>=10 && time<20)
{
	document.write("<b>今天好");
}
else
{
	document.write("<b>晚上好!");
}
</script>
<p>
这个例子演示了 if..else if...else 语句。
</p>


运行结果:
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?switch语句

当需要判断的情况比较多的时候,通常采用switch语句来实现

语法:

switch(n)
{
    case 1:
        执行代码块 1
        break;
    case 2:
        执行代码块 2
        break;
    default:
        与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}

工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。

案例:显示今天的星期名称。请注意 Sunday=0, Monday=1, Tuesday=2, 等等:

nbsp;html>


<meta>
<title>switch语句</title>



<p>点击下面的按钮来显示今天是周几:</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x;
	var d=new Date().getDay();
	switch (d){
  		case 0:x="今天是星期日";
    	break;
 		case 1:x="今天是星期一";
        break;
  		case 2:x="今天是星期二";
        break;
        case 3:x="今天是星期三";
   	 	break;
  		case 4:x="今天是星期四";
    	break;
  		case 5:x="今天是星期五";
        break;
  		case 6:x="今天是星期六";
    	break;
 	}
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


运行效果:
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⛳️循环结构

循环结构的作用是反复执行同一段代码。尽管循环结构可分为几种不同的类型,但是他们的基本原理都是一样的。只要给定的条件仍能得到满足,包含在循环体里的代码就会重复执行下去,一旦条件不再满足则终止。在JavaScript中有三种循环结构,while、do…while、for循环。它们都含有初始值,循环条件,循环操作迭代部分

?while语句

while 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。

语法:

while (条件)
{
    需要执行的代码
}

案例:本例中的循环将继续运行,只要变量 i 小于 5;

nbsp;html>


<meta>
<title>while语句</title>



<p>点击下面的按钮,只要 i 小于 5 就一直循环代码块。</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x="",i=0;
	while (i<5){
		x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
		i++;
	}
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


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?do…while语句

do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。

语法

do
{
    需要执行的代码
}
while (条件);

案例:如上

nbsp;html>


<meta>
<title>do...while语句</title>



<p>点击下面的按钮,只要 i 小于 5 就一直循环代码块。</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x="",i=0;
	do{
		x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
	    i++;
	}
	while (i<5)  
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


运行结果
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?for语句

for语句是前测试循环语句,也称for循环,进入循环之前能够初始化变量,并且能够定义循环后要执行的代码。

语法:

for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
{
    被执行的代码块
}

语句 1 (代码块)开始前执行
语句 2 定义运行循环(代码块)的条件
语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行

案例:点击按钮循环代码5次。

nbsp;html>


<meta>
<title>for语句</title>



<p>点击按钮循环代码5次。</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x="";
	for (var i=0;i<5;i++){
		x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
	}
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


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?break和continue语句

break 语句用于跳出循环,阻止程序再次运行循环体中的任何代码。

continue 用于跳过循环中的一个迭代,即当前循环,根据控制表达式还允许进行下一次循环。

break 语句示例:点击按钮,测试带有 break 语句的循环。

nbsp;html>


<meta>
<title>break 语句</title>



<p>点击按钮,测试带有 break 语句的循环。</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x="",i=0;
	for (i=0;i<10;i++){
		if (i==3){
    			break;
			}
    	x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
    }
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


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continue 语句示例:循环跳过 i=3 的数字。

nbsp;html>


<meta>
<title>continue 语句</title>



<p>点击下面的按钮来执行循环,该循环会跳过 i=3 的数字。</p>
<button>点击这里</button>
<p></p>
<script>
function myFunction(){
	var x="",i=0;
	for (i=0;i<10;i++){
  		if (i==3){
    		continue;
    	}
		x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
  	}
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>


运行效果:
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?for…of语句

在ES6中引入了一个心的概念——“迭代器”。数组或其他集合类的对象内部都实现了迭代器,从而可以更方便地遍历其中的元素。在实际开发中,大多数需要对数组元素进行循环处理的场景,采用for…of语句都会比使用传统的for语句更方便。

案例:假设在一个数组中记录了所有团队成员的名字:
let team=[“Tom”,“Mike”,“Jane”];
现在需要将所有成员两两配对,组成二人小组,每组由一个组长及一个组员组成。那么如何求出所有可能的二人小组呢?

方法一:传统for循环实现(二重for循环)

let pairs=[]; //用于保存最终的结果
for(let i=0;i<team.length for if pairs.push><p>方法二:使用for…of迭代器</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">let pairs=[]; //用于保存最终的结果
for(let a of team){
	for(let b of team){
		if(a!=b)
			pairs.push([a,b]);
	}
}

?for…in语句

通常用来枚举对象的属性,但是到目前为止我们还没有真正讲解对象和属性的支持,所以只能做一点简单的介绍。for…in语句的作用是遍历一个对象的所有属性。

语法:

for(property in expression) statement

它将遍历expression对象中的所有属性,并且每一个属性都执行一次statement循环体。

案例:遍历显示window对象的所有属性

nbsp;html>



    <meta>
    <meta>
    <meta>
    <title>Document</title>



    <input>
    <script>
        function show() {
            for (let i in window) {
                document.write(i+"="+window[i]+"<br>");
            }
        }
    </script>


运行效果:
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?函数

函数是一组可以随时随地运行的语句。简单来说,函数是完成某个功能的一组语句,或者说是一组语句的封装。它可以接收0个或多个参数,然后执行函数体来完成某些功能,最优根据需要返回或者不返回处理结果。

JavaScript 函数语法
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

function functionname()
{
    // 执行代码
}

当调用该函数时,会执行函数内的代码。

可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。

注意:JavaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。

调用带参数的函数
在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。

这些参数可以在函数中使用。

您可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)

当您声明函数时,请把参数作为变量来声明:

function myFunction(var1,var2)
{
	代码
}

案例:

nbsp;html>
	
 
<meta> 
<title>带参数的函数</title> 



<p>点击这个按钮,来调用带参数的函数。</p>
<button>点击这里</button>
<script>
function myFunction(name,job){
	alert("Welcome " + name + ", the " + job);
}
</script>


运行效果:

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带有返回值的函数
有时,我们会希望函数将值返回调用它的地方。
通过使用 return 语句就可以实现。
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。

语法

function myFunction()
{
    var x=5;
    return x;
}

上面的函数会返回值 5。

注意: 整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。

函数调用将被返回值取代:
var myVar=myFunction();
myVar 变量的值是 5,也就是函数 “myFunction()” 所返回的值。

即使不把它保存为变量,您也可以使用返回值:
document.getElementById(“demo”).innerHTML=myFunction();
“demo” 元素的 innerHTML 将成为 5,也就是函数 “myFunction()” 所返回的值。
您可以使返回值基于传递到函数中的参数:

案例:计算两个数字的乘积,并返回结果

nbsp;html>

 
<meta> 
<title>乐趣国学</title> 



<p>本例调用的函数会执行一个计算,然后返回结果:</p>
<p></p>
<script>
function myFunction(a,b){
	return a*b;
}
document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3);
</script>


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局部 JavaScript 变量
在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。

您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。

只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局 JavaScript 变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

JavaScript 变量的生存期
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。

?异常处理

try 语句测试代码块的错误。

catch 语句处理错误。

throw 语句创建自定义错误。

finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。

JavaScript 抛出(throw)错误
当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。
描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将抛出一个错误。

try 和 catch
try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。
JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

语法

try {
    ...    //异常的抛出
} catch(e) {
    ...    //异常的捕获与处理
} finally {
    ...    //结束处理
}

案例:

nbsp;html>


<meta>
<title>乐趣国学</title>
<script>
var txt="";
function message(){
	try {
		adddlert("Welcome guest!");
	}
	catch(err) {
		txt="本页有一个错误。\n\n";
		txt+="错误描述:" + err.message + "\n\n";
		txt+="点击确定继续。\n\n";
		alert(txt);
	}
}
</script>



<input>


运行结果:
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finally 语句
finally 语句不论之前的 try 和 catch 中是否产生异常都会执行该代码块。

案例

nbsp;html>


<meta>
<title>乐趣国学</title>


<p>不管输入是否正确,输入框都会再输入后清空。</p>
<p>请输入 5 ~ 10 之间的数字:</p>

<input>
<button>点我</button>

<p></p>

<script>
function myFunction() {
  var message, x;
  message = document.getElementById("p01");
  message.innerHTML = "";
  x = document.getElementById("demo").value;
  try { 
    if(x == "") throw "值是空的";
    if(isNaN(x)) throw "值不是一个数字";
    x = Number(x);
    if(x > 10) throw "太大";
    if(x < 5) throw "太小";
  }
  catch(err) {
    message.innerHTML = "错误: " + err + ".";
  }
  finally {
    document.getElementById("demo").value = "";
  }
}
</script>


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Throw 语句
throw 语句允许我们创建自定义错误。
正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

语法
throw exception

异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

案例:本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:

nbsp;html>


<meta>
<title>乐趣国学</title>



<p>请输出一个 5 到 10 之间的数字:</p>

<input>
<button>测试输入</button>
<p></p>

<script>
function myFunction() {
    var message, x;
    message = document.getElementById("message");
    message.innerHTML = "";
    x = document.getElementById("demo").value;
    try { 
        if(x == "")  throw "值为空";
        if(isNaN(x)) throw "不是数字";
        x = Number(x);
        if(x < 5)    throw "太小";
        if(x > 10)   throw "太大";
    }
    catch(err) {
        message.innerHTML = "错误: " + err;
    }
}
</script>


运行结果:
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