e3d est un plug-in de modèle tridimensionnel pour le logiciel AE ; le nom complet de e3d est "Element 3D". Il s'agit d'un plug-in AE produit par le studio "Video Copilot". Objets 3D dans AE. Il adopte l'interface du programme OpenGL et prend en charge. La carte graphique participe directement aux opérations OpenGL et est l'un des rares plug-ins d'AfterEffects à prendre en charge les fonctionnalités de rendu 3D complètes.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.
Le nom complet de e3d est Element 3D, qui est un puissant plug-in de modèle tridimensionnel.
Element 3D est un puissant plug-in AE produit par videocopilot, un moteur qui prend en charge le rendu direct d'objets 3D en AE. Ce plug-in utilise l'interface du programme OpenGL et prend en charge la carte graphique pour participer directement aux calculs OpenGL. C'est l'un des rares plug-ins d'AfterEffects à prendre en charge les fonctionnalités de rendu 3D complètes.
Element 3D est un puissant plug-in AE produit par videocopilot. Il prend en charge le rendu direct d'objets 3D en AE.
Ce plug-in utilise l'interface du programme OpenGL et prend en charge la carte graphique pour participer directement aux opérations OpenGL. C'est l'un des rares plug-ins d'AfterEffects à prendre en charge les fonctionnalités de rendu 3D complètes.
Ce plug-in a la fonctionnalité de rendu en temps réel, c'est-à-dire que les résultats du rendu peuvent être vus directement sur l'écran pendant la production d'effets 3D, ce qui améliore considérablement l'efficacité des opérations CG. De plus, par rapport à l'AE traditionnelle, qui implique diverses opérations fastidieuses de synthèse d'animation 3D, telles que la synchronisation de la caméra, la correspondance de lumière et d'ombre, etc., Element 3D permet aux artistes d'effets spéciaux de le compléter directement en AE sans avoir à prendre en compte les caméras et la lumière. et la question de la migration fantôme. Grâce à la fonction Camera Tracker intégrée d'After Effects, divers effets spéciaux complexes de post-synthèse 3D peuvent être réalisés.
Inconvénients : en raison du rendu en temps réel, le Ray Tracing n'est pas pris en charge et un grand nombre de techniques de cartographie de l'environnement doivent être utilisées pour améliorer l'authenticité du rendu. De plus, il ne peut pas calculer les propriétés physiques telles que les collisions, les corps rigides, la gravité, etc., ce qui rend difficile la comparaison avec les logiciels Dynamic 3D tels qu'Autodesk.
Caractéristiques
Importer des modèles 3D
Prend en charge l'importation de modèles obj généraux et de fichiers de projet c4d spécifiques à Cinema4d.
Prend en charge la cartographie des matériaux UV.
Système de particules
Utilisez un système de réseau de particules spécial pour prendre en charge diverses formes de particules 3D :
Cercle, anneau, plan, boîte, grille 3D, sommet OBJ, mappage de couche alpha intégré AE.
Interface du plug-in
Le plug-in dispose d'une interface utilisateur personnalisée intégrée pour l'importation et la configuration.
Un package de modèles 3D professionnels (acheté séparément) sera publié en même temps
Avec le package de modèles professionnels, vous pouvez améliorer votre créativité.
Le package de modèles utilise le format de modèle 3D universel OBJ et contient des informations sur la carte des matériaux FBX.
Système de dispersion d'objets 3D
prend en charge la diffusion de modèles 3D dans plusieurs directions.
Des effets d'animation plus excellents peuvent être créés par le système décentralisé.
Le magnifique pack de matériaux Pro Shader (disponible séparément) a été lancé au même moment
En plus des préréglages de matériaux intégrés, les matériaux en option incluent 200 matériaux avancés.
Utilisez le pack de textures pour améliorer l'efficacité du travail
etc.
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