Cet article vous donnera une compréhension approfondie du mécanisme de récupération de place en PHP. J'espère qu'il vous sera utile !
1. Connaissance de base du comptage de références
- Chaque variable PHP existe dans un conteneur de variables appelé zval .
- Un conteneur de variable zval, en plus de contenir le type et la valeur de la variable, comprend également deux octets d'informations supplémentaires.
- Le premier est is_ref, qui est une valeur booléenne utilisée pour identifier si cette variable appartient à la collection de référence. Grâce à cet octet, le moteur PHP peut distinguer les variables ordinaires des variables de référence. Puisque PHP permet aux utilisateurs d'utiliser des références personnalisées en utilisant &, il existe également un mécanisme de comptage de références interne dans le conteneur de variables zval pour optimiser l'utilisation de la mémoire.
- Le deuxième octet supplémentaire est refcount, utilisé pour représenter le nombre de variables pointant vers ce conteneur de variables zval.
- Tous les symboles existent dans une table de symboles, où chaque symbole a une portée, et le script principal (par exemple : un script demandé via le navigateur) et chaque fonction ou méthode ont également une portée.
2. Générer un conteneur zval
- Lorsqu'une variable se voit attribuer une valeur constante, un conteneur de variable zval sera généré
- Si Xdebug est installé, vous pouvez afficher ces deux valeurs via xdebug_debug_zval()
<?php
$a = "new string";
xdebug_debug_zval('a');
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'
Trois. Augmentez le nombre de références de zval
- L'attribution d'une variable à une autre variable augmentera le nombre de références
<?php
$a = "new string";
$b = $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=2, is_ref=0)='new string'
Diminuez le nombre de références de zval
- Utilisez un. ensemble ( ) Il peut être réduit Le nombre de références
- Le conteneur de variable contenant le type et la valeur sera supprimé de la mémoire
<?php
$a = "new string";
$c = $b = $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
unset( $b, $c );
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=3, is_ref=0)='new string'
a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'
5. Le conteneur zval de type composite
- est différent de la valeur de type scalaire
- Les variables de type tableau et objet stockent leurs membres ou attributs dans leur propre table de symboles
- Cela signifie que l'exemple suivant générera trois conteneurs de variables zval
- Les trois conteneurs de variables zval sont : a, signification et nombre
<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'meaning' => (refcount=1, is_ref=0)='life',
'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42
)
6. Augmentez le nombre de références du type composite
- Ajoutez un élément existant au tableau
<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'meaning' => (refcount=2, is_ref=0)='life',
'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42,
'life' => (refcount=2, is_ref=0)='life'
)
7. array
Cela revient à supprimer une variable de la portée.
- Après la suppression, la valeur "refcount" du conteneur où se trouve l'élément du tableau est réduite
<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
unset( $a['meaning'], $a['number'] );
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'life' => (refcount=1, is_ref=0)='life'
)
- Cas particuliers
. Lorsque nous ajoutons un tableau lui-même comme Les choses deviennent intéressantes lorsque les éléments de ce tableau sont
Comme ci-dessus, appeler unset sur une variable supprimera le symbole et le nombre de références dans le conteneur de variable vers lequel il pointe sera également réduit de 1
<?php
$a = array( 'one' );
$a[] = &$a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=2, is_ref=1)=array (
0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=2, is_ref=1)=...
)
九、清理变量容器的问题
- 尽管不再有某个作用域中的任何符号指向这个结构(就是变量容器),由于数组元素“1”仍然指向数组本身,所以这个容器不能被清除 。
- 因为没有另外的符号指向它,用户没有办法清除这个结构,结果就会导致内存泄漏。
- 庆幸的是,php将在脚本执行结束时清除这个数据结构,但是在php清除之前,将耗费不少内存。
- 如果上面的情况发生仅仅一两次倒没什么,但是如果出现几千次,甚至几十万次的内存泄漏,这显然是个大问题
十、回收周期
- 像以前的 php 用到的引用计数内存机制,无法处理循环的引用内存泄漏
- 而在php 5.3.0 中使用同步算法,来处理这个内存泄漏问题
- 如果一个引用计数增加,它将继续被使用,当然就不再在垃圾中。
- 如果引用计数减少到零,所在变量容器将被清除(free)
- 就是说,仅仅在引用计数减少到非零值时,才会产生垃圾周期
- 在一个垃圾周期中,通过检查引用计数是否减1,并且检查哪些变量容器的引用次数是零,来发现哪部分是垃圾
十一、回收算法分析
- 为避免不得不检查所有引用计数可能减少的垃圾周期
- 这个算法把所有可能根(possible roots 都是zval变量容器),放在根缓冲区(root buffer)中(用紫色来标记,称为疑似垃圾),这样可以同时确保每个可能的垃圾根(possible garbage root)在缓冲区中只出现一次。仅仅在根缓冲区满了时,才对缓冲区内部所有不同的变量容器执行垃圾回收操作。看上图的步骤 A。
- 在步骤 B 中,模拟删除每个紫色变量。模拟删除时可能将不是紫色的普通变量引用数减"1",如果某个普通变量引用计数变成0了,就对这个普通变量再做一次模拟删除。每个变量只能被模拟删除一次,模拟删除后标记为灰
- 在步骤 C 中,模拟恢复每个紫色变量。恢复是有条件的,当变量的引用计数大于0时才对其做模拟恢复。同样每个变量只能恢复一次,恢复后标记为黑,基本就是步骤 B 的逆运算。这样剩下的一堆没能恢复的就是该删除的蓝色节点了,在步骤 D 中遍历出来真的删除掉
十二、性能考虑
- 主要有两个领域对性能有影响
- 第一个是内存占用空间的节省
- 另一个是垃圾回收机制释放已泄漏的内存耗费的时间增加
十三、垃圾回收机制的结论
- PHP中的垃圾回收机制,仅仅在循环回收算法确实运行时会有时间消耗上的增加。但是在平常的(更小的)脚本中应根本就没有性能影响。
- 然而,在平常脚本中有循环回收机制运行的情况下,内存的节省将允许更多这种脚本同时运行在你的服务器上。因为总共使用的内存没达到上限。
- 这种好处在长时间运行脚本中尤其明显,诸如长时间的测试套件或者daemon脚本此类
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