Il existe trois types d'interfaces clavier : 1. Interface « PS/2 », qui est une interface spéciale pour la souris et le clavier. Il s'agit d'une interface circulaire à six broches. Le clavier n'utilise que 4 broches pour transmettre les données et l'alimentation. ; 2. Interface USB, cette interface est devenue la méthode d'interface la plus importante pour divers appareils ; 3. Interface MIDI, l'interface est une sorte de matériel qui connecte un ordinateur et un appareil MIDI.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.
Le type d'interface du clavier fait référence à la méthode ou au type d'interface entre le clavier et l'ordinateur hôte.
Différents claviers ont des interfaces différentes. Si vous comprenez les interfaces du clavier, vous ne constaterez pas que le clavier que vous avez acheté ne peut pas être utilisé. Parmi elles, l'interface PS/2 peut être considérée comme l'interface de souris équipée sur chaque carte mère. Parfois, nous l'appelons aussi « bouche ronde » ; qui en possède beaucoup sur certaines cartes mères à l'ancienne, c'est-à-dire la méthode d'interface AT (rarement vue aujourd'hui). L'interface USB est un produit apparu plus tard que les deux premiers, et l'interface USB de la carte mère peut non seulement être utilisée pour connecter la souris, mais également d'autres périphériques USB, et la vitesse de transmission est plus élevée, ce qui permet également d'économiser le PS/ 2 ports de la carte mère. Les cartes mères ont généralement deux interfaces, PS/2 et USB.
Interface PS/2
est apparue pour la première fois sur la machine PS/2 d'IBM, d'où son nom. Il s'agit d'une interface dédiée pour la souris et le clavier. Il s'agit d'une interface circulaire à 6 broches, mais le clavier n'utilise que 4 des broches pour transmettre les données et l'alimentation, et les 2 broches restantes sont des broches vides. Le taux de transmission de l'interface PS/2 est légèrement plus rapide que celui de l'interface COM, et c'est l'interface standard de la carte mère ATX. C'est l'une des interfaces clavier les plus utilisées.
Le clavier et la souris peuvent utiliser l'interface PS/2, mais selon la spécification de couleur PC'99, la souris occupe généralement l'interface vert clair et le clavier occupe l'interface violette. Bien que les principes de fonctionnement des deux interfaces soient les mêmes que ceux des définitions de broches ci-dessus, les deux interfaces ne peuvent pas être mélangées. Ceci est déterminé par leurs différentes définitions de signal à l'intérieur de l'ordinateur.
Interface USB
Le nom complet de l'USB est Universal Serial Bus. L'USB prend en charge les avantages du remplacement à chaud et du plug-and-play, de sorte que l'interface USB est devenue la méthode d'interface la plus importante pour une variété d'appareils. L'USB a trois spécifications, à savoir USB1.1 et USB2.0 et le nouveau USB3.0+.
Il n'y a pas beaucoup de différence d'utilisation entre les claviers avec interface PS/2 et l'interface USB. Étant donné que l'interface USB prend en charge le remplacement à chaud, le clavier d'interface USB peut être légèrement plus pratique à utiliser. Cependant, le matériel informatique sous-jacent prend davantage en charge l'interface PS/2, donc si l'ordinateur rencontre certaines pannes, le clavier utilisant l'interface PS/2 aura une meilleure compatibilité. Les claviers grand public utilisent soit l'interface PS/2, soit l'interface USB. Vous devez choisir en fonction de vos besoins lors de l'achat. Diverses interfaces de clavier peuvent également être converties via des adaptateurs ou des câbles spécifiques, tels que des adaptateurs USB vers PS/2.
Interface MIDI ; l'interface MIDI est une sorte de matériel qui connecte les ordinateurs et les appareils MIDI, et c'est également un standard pour la musique numérique.
Le type d'interface du clavier fait référence à la méthode ou au type d'interface entre le clavier et l'hôte de l'ordinateur. Il existe deux interfaces clavier courantes sur le marché : l'interface PS/2 et l'interface USB. Il existe également une interface AT à l'ancienne qui n'est plus courante, communément appelée « grande gueule ». Elle a été pratiquement éliminée et ne sera donc pas introduite.
La différence entre l'interface clavier des types ps2 et usb
En termes simples : un paquet de données de clavier USB n'a que 8 octets (pourquoi il n'y en a que 8, c'est parce que le protocole le stipule, pourquoi le protocole le stipule, est parce qu'au début, l'USB était lent et le nombre maximum de paquets transmis à l'aide d'interruptions était de 8 octets), dont 2 octets marquaient l'état, et les 6 octets restants étaient utilisés pour enregistrer le code de numérisation de l'élément actuellement enfoncé ou bouton contextuel, ainsi, le clavier USB peut décrire l'état de jusqu'à 6 touches en même temps.
Cette spécification de conception trompeuse du clavier USB fait qu'il ne peut atteindre que 6 touches sans retournement. Pour résoudre ce problème, les spécifications du clavier USB doivent être repensées, mais je suppose que personne n'est prêt à le faire, car cette chose fonctionne bien et la plupart des gens n'appuieront pas sur 6 touches en même temps.
Quant au clavier PS/2, cette spécification n'est pas utilisée. PS/2 est : signaler tout ce qui est enfoncé et signaler tout ce qui apparaît. Si 10 touches sont enfoncées en même temps, 10 événements de pression seront signalés. séquence. Quant au nombre de frappes pouvant être enregistrées en même temps, le protocole n'a pas de limite et dépend du système d'exploitation lui-même, de sorte que le clavier PS/2 peut théoriquement réaliser un nombre illimité de frappes sans collision.
Bien sûr, certaines personnes ont effectivement vu des claviers USB dépasser la limite de 6 touches. L'une des raisons possibles est que le périphérique USB intégré de ce clavier est composé de plusieurs claviers + HUB USB, car l'USB permet une connexion de périphériques à plusieurs niveaux. . Cela dépassera la limite de 6.
Bien sûr, c'est aussi une solution d'apporter le propre pilote du clavier USB, car bien que la transmission par interruption ne comporte que 6 octets, la transmission en masse peut transmettre 256 octets sans aucun problème. (Remarque : j'ai moi-même effectué une recherche sur Baidu et découvert que même si de nombreux fabricants ont implémenté le basculement complet de la clé USB, il semble y avoir de nombreux bugs. Il semble que la technologie doit encore être développée.) En bref, les spécifications sont les mêmes. spécifications, et il y a toujours ceux qui ne sont pas limités par les spécifications.
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