Maison >Problème commun >Quel est le périphérique de sortie le plus basique d'un ordinateur ?
Le périphérique de sortie le plus basique de l'ordinateur est le "moniteur". Le moniteur est l'outil principal pour réaliser le dialogue homme-machine. Il s'agit d'un outil d'affichage qui affiche certains fichiers électroniques sur l'écran à travers un dispositif de transmission spécifique, il peut afficher des commandes ou des données saisies par le clavier, et peut également afficher les résultats de celles-ci. traitement des données informatiques. Il existe deux principaux types de moniteurs couramment utilisés : 1. Le moniteur CRT, utilisé pour les micro-ordinateurs de bureau. 2. Le moniteur LCD, utilisé pour les micro-ordinateurs portables ;
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
"Moniteur" est le périphérique de sortie le plus basique de l'ordinateur.
L'affichage, également appelé moniteur, est le principal outil de dialogue homme-machine. Il s'agit d'un outil d'affichage qui affiche certains fichiers électroniques sur l'écran via un dispositif de transmission spécifique. Il peut non seulement afficher les commandes ou les données saisies par le clavier, mais également afficher les résultats du traitement des données informatiques.
Le moniteur est l'écran de l'ordinateur (Computer Screen / Display). Le moniteur reçoit les signaux de l'ordinateur et forme une image, agissant comme un récepteur de télévision. Certains écrans d'ordinateur utilisent des écrans LCD. Les écrans d'ordinateur sont également appelés affichages visuels.
Il existe deux principaux types de moniteurs couramment utilisés.
L'un est un moniteur CRT (tube à rayons cathodiques), qui est utilisé pour les micro-ordinateurs de bureau généraux
Divisé par couleur : il peut être divisé en moniteurs monochromes (noir et blanc) et moniteurs couleur ; .
L'autre est l'affichage à cristaux liquides (LCD en abrégé), qui est utilisé pour les micro-ordinateurs portables.
Les moniteurs couleur sont également appelés moniteurs graphiques. Il dispose de deux modes de travail de base : le mode personnage et le mode graphique. En mode caractère, le contenu d'affichage est basé sur des caractères standard et les glyphes de caractères sont composés d'une matrice de points stockée dans le générateur de glyphes. En mode graphique, le contenu d'affichage est en pixels et chaque point (pixel) de l'écran peut contrôler sa luminosité et sa couleur par le programme, afin que des graphiques ou des images de meilleure qualité puissent être affichés.
Paramètres techniques
Résolution
La résolution (résolution) fait référence à la somme des pixels qui composent l'image, c'est-à-dire le nombre de pixels que contient l'écran. Elle est généralement exprimée comme le produit de la résolution horizontale (le nombre de pixels dans une ligne de balayage) et de la résolution verticale (le nombre de lignes de balayage). Par exemple, 1920×1080 signifie que la direction horizontale contient 1920 pixels et la direction verticale contient 1080 pixels. Le nombre total de pixels sur l’écran est leur produit. Plus la résolution est élevée, plus l’image contient de pixels et plus l’image est détaillée et claire. La résolution de l'écran est affectée par la taille de l'écran (pas de pixel du tube cathodique), les caractéristiques du circuit, etc.
La résolution du moniteur est divisée en trois types : haute, moyenne et basse. L'indicateur de résolution est exprimé par le produit du nombre de pixels par ligne sur l'écran et du nombre de lignes par image (chaque image écran). Plus le produit est grand, c'est-à-dire plus le nombre de pixels est petit et grand, plus la résolution est élevée et plus les graphiques sont clairs et beaux.
Pas de réseau et pas de point
Le pas de réseau fait référence à la distance (unité mm) entre les réseaux parallèles d'un tube cathodique. L'avantage de l'utilisation d'un tube cathodique est que son pas de grille ne se déformera pas après une utilisation prolongée et que la qualité de l'image de l'écran ne se détériorera pas même après de nombreuses années d'utilisation.
Le pas de point (ou pas de bande) est un indicateur matériel très important d'un moniteur. Il s'agit de la distance entre un point lumineux d'une couleur donnée et le point lumineux adjacent le plus proche de la même couleur. Cette distance ne peut pas être modifiée par logiciel, ce qui est différent de la résolution. À une même résolution, plus le pas du point est petit, plus l'image affichée est claire et délicate, et plus la résolution et la qualité de l'image sont élevées.
Bande passante
La bande passante est un paramètre très important du moniteur, qui peut déterminer les performances du moniteur. Ce qu'on appelle la bande passante est l'abréviation de la largeur de bande passante de l'amplificateur vidéo d'affichage. La bande passante d'un circuit reflète en fait la vitesse de réponse du circuit aux signaux d'entrée et la capacité de résolution de l'écran. Plus la bande passante est large, plus l'inertie est petite, plus la vitesse de réponse est rapide, plus la fréquence du signal autorisé à passer est élevée et plus elle est petite. la distorsion du signal. L'unité de bande passante est le MHz et sa valeur peut être calculée à l'aide de la formule « résolution horizontale × résolution verticale × taux de rafraîchissement » [5].
Taux de rafraîchissement
Le taux de rafraîchissement du moniteur est divisé en fréquence de rafraîchissement verticale et fréquence de rafraîchissement horizontale. L'unité du taux de rafraîchissement vertical (fréquence de balayage vertical) est le MHz, qui est déterminé par le taux de rafraîchissement horizontal et la résolution de l'écran. Le taux de rafraîchissement vertical indique combien de fois l'image de l'écran est redessinée par seconde, c'est-à-dire chaque seconde. rafraîchissements de l'écran [5] Le taux de rafraîchissement horizontal est appelé fréquence de balayage Horizontai, qui fait référence au nombre de fois que le moniteur scanne les lignes horizontales par seconde, et l'unité est le kHz ;.
Adaptateur d'affichage
L'adaptateur d'affichage, également connu sous le nom de contrôleur d'affichage, est le composant d'interface entre le moniteur et l'hôte. Il est branché sur la carte mère sous la forme d'une carte matérielle enfichable. La résolution de l'écran n'est pas seulement déterminée par le tube cathodique lui-même, mais également par le circuit logique de l'adaptateur d'affichage. Les adaptateurs couramment utilisés sont :
(1) L'adaptateur graphique couleur CGA (Color Graphic Adapter), communément appelé carte CGA, convient aux écrans couleur et monochromes basse résolution. Les modes d'affichage qu'il prend en charge sont :
Mode Caractère, 40 colonnes × 25 lignes, 80 colonnes × 25 lignes, 4 couleurs ou 2 couleurs.
En mode graphique, 320×200, 4 couleurs ; 640×200, 2 couleurs.
(2) Adaptateur graphique amélioré EGA (Enhanced Graphic Adapter), communément appelé carte EGA, adapté aux écrans graphiques couleur de résolution moyenne. Les modes d'affichage qu'elle prend en charge sont : en mode caractères, 80×25 colonnes, 256 couleurs ; en mode graphique, 640×350, 16 couleurs
La carte Super EGA prend en charge 800×600, 16 couleurs.
(3) La matrice graphique vidéo VGA (VideoGraphicArray), communément appelée carte VGA, convient aux écrans graphiques couleur haute résolution. La résolution standard est de 640×480, 256 couleurs. La plupart d'entre elles sont des cartes VGA améliorées, telles que les cartes SuperVGA, etc., avec des résolutions de 800×600, 1024×768, etc., et 256 couleurs.
(4) Adaptateur d'affichage chinois
Dans le processus de développement du système de caractères chinois, la Chine a développé des adaptateurs d'affichage prenant en charge les caractères chinois, tels que la carte GW-104, la carte CEGA, la carte CVGA, etc., qui résolvent le problème. problème d'affichage rapide des caractères chinois.
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