Maison > Article > développement back-end > Comprendre l'utilisation de Tkinter en python en un seul article
Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur Python. Il organise principalement les problèmes liés à Tkinter est un module qui utilise Python pour la conception de fenêtres. J'espère qu'il sera utile à tout le monde.
【Recommandations associées : Tutoriel vidéo Python3】
1.1. Qu'est-ce que Tkinter
2.1. Configurer l'environnement de démonstration Windows
Nous importons d'abord la bibliothèque tkinter
import tkinter as tk # 在代码里面导入库,起一个别名,以后代码里面就用这个别名root = tk.Tk() # 这个库里面有Tk()这个方法,这个方法的作用就是创建一个窗口
Le nom de la fenêtre créée est root, alors nous pouvons l'utiliser. root pour faire fonctionner cette fenêtre plus tard.
root.mainloop() # 加上这一句,就可以看见窗口了
3.2 Donnez un titre à la fenêtre
root.title('演示窗口')
Avec le code suivant, nous pouvons définir la longueur. et la largeur de la fenêtre Et la position de la fenêtre sur l'écran
root.geometry("300x100+630+80") # 长x宽+x*y
Il y a une méthode Button() dans cette bibliothèque. cette méthode est appelée, nous pouvons créer ce composant. Nous attribuons ce composant à une constante, et nous pouvons utiliser cette constante pour faire fonctionner le bouton à l'avenir. Le paramètre dans cette méthode nous oblige à écrire le nom de la fenêtre
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "点击"
btn1.pack() # 按钮在窗口里面的定位
from tkinter import messageboxdef test(e): messagebox.showinfo("窗口名称","点击成功")
btn1.bind("<button-1>",test) #第一个参数为:按鼠标左键的事件 第二个参数为:要执行的方法的名字</button-1>
Code complet
import tkinter as tkfrom tkinter import messagebox root = tk.Tk() # 创建窗口root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+630+80") # 长x宽+x*ybtn1 = tk.Button(root) # 创建按钮,并且将按钮放到窗口里面btn1["text"] = "点击" # 给按钮一个名称btn1.pack() # 按钮布局def test(e): '''创建弹窗''' messagebox.showinfo("窗口名称", "点击成功")btn1.bind("", test) # 将按钮和方法进行绑定,也就是创建了一个事件root.mainloop() # 让窗口一直显示,循环
3 gestionnaires de mise en page : pack - grille - place
pack 这个布局管理器,要么将组件垂直的排列,要么水平的排列
grid Grid(网格)布局管理器会将控件放置到一个二维的表格里。 主控件被分割成一系列的行和列,表格中的每个单元(cell)都可以放置一个控件。
columnspan | |||||||||||
ligne | |||||||||||
rowspan | |||||||||||
ipadx, ipady | |||||||||||
padx, pady | |||||||||||
sticky | |||||||||||
选项 | 说明 |
---|---|
x,y | 组件左上角的绝对坐标(相当于窗口) |
relx ,rely | 组件左上角的坐标(相对于父容器) |
width , height | 组件的宽度和高度 |
relwidth , relheight | 组件的宽度和高度(相对于父容器) |
anchor | 对齐方式,左对齐“w”,右对齐“e”,顶对齐“n”,底对齐“s” |
import tkinter as tk root = tk.Tk()but1 = tk.Button(root, text="按钮1")but1.place(relx=0.2, x=100, y=20, relwidth=0.2, relheight=0.5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()
4.1、封装
import tkinter as tk# from tkinter import ttk -下拉选择框class GUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title('演示窗口') self.root.geometry("500x200+1100+150") self.interface() def interface(self): """"界面编写位置""" passif __name__ == '__main__': a = GUI() a.root.mainloop()
4.2、文本显示_Label
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示") self.Label0.grid(row=0, column=0)
4.3、按钮显示_Button
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="按钮显示") self.Button0.grid(row=0, column=0)
4.4、输入框显示_Entry
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Entry0 = tk.Entry(self.root) self.Entry0.grid(row=0, column=0)
4.5、文本输入框显示_Text
# pack布局 def interface(self): """"界面编写位置""" self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.pack(pady=0, padx=30)# grid布局 def interface(self): """"界面编写位置""" self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=1, column=0)
4.6、复选按钮_Checkbutton
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="名称") self.Checkbutton01.grid(row=0, column=2)
4.7、单选按钮_Radiobutton
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Radiobutton01 = tk.Radiobutton(self.root, text="名称") self.Radiobutton01.grid(row=0, column=2)
4.8、下拉选择框_Combobox
def interface(self): """"界面编写位置""" values = ['1', '2', '3', '4'] self.combobox = ttk.Combobox( master=self.root, # 父容器 height=10, # 高度,下拉显示的条目数量 width=20, # 宽度 state='', # 设置状态 normal(可选可输入)、readonly(只可选)、 disabled(禁止输入选择) cursor='arrow', # 鼠标移动时样式 arrow, circle, cross, plus... font=('', 15), # 字体、字号 textvariable='', # 通过StringVar设置可改变的值 values=values, # 设置下拉框的选项 ) self.combobox.grid(padx=150)
4.9、菜单-主菜单、子菜单
import tkinter as tkfrom tkinter import Menuclass GUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title('演示窗口') self.root.geometry("500x200+1100+150") # 创建主菜单实例 self.menubar = Menu(self.root) # 显示菜单,将root根窗口的主菜单设置为menu self.root.config(menu=self.menubar) self.interface() def interface(self): """"界面编写位置""" # 在 menubar 上设置菜单名,并关联一系列子菜单 self.menubar.add_cascade(label="文件", menu=self.papers()) self.menubar.add_cascade(label="查看", menu=self.about()) def papers(self): """ fmenu = Menu(self.menubar): 创建子菜单实例 tearoff=1: 1的话多了一个虚线,如果点击的话就会发现,这个菜单框可以独立出来显示 fmenu.add_separator(): 添加分隔符"--------" """ fmenu = Menu(self.menubar, tearoff=0) # 创建单选框 for item in ['新建', '打开', '保存', '另存为']: fmenu.add_command(label=item) return fmenu def about(self): amenu = Menu(self.menubar, tearoff=0) # 添加复选框 for item in ['项目复选框', '文件扩展名', '隐藏的项目']: amenu.add_checkbutton(label=item) return amenuif __name__ == '__main__': a = GUI() a.root.mainloop()
5.1、按钮(Button)绑定事件
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.Button1 = tk.Button(self.root, text="退出", command=self.root.destroy, bg="Gray") # bg=颜色 self.Button1.grid(row=0, column=1, sticky="e", ipadx=10) def event(self): """按钮事件""" print("运行成功")
5.2、输入框(Entry)内容获取
def interface(self): """"界面编写位置""" self.entry00 = tk.StringVar() self.entry00.set("默认信息") self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00) self.entry0.grid(row=1, column=0) self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) def event(self): """按钮事件,获取文本信息""" a = self.entry00.get() print(a)
5.2、文本输入框(Text),写入文本信息和清除文本信息
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="清除", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=1, column=0) self.w1.insert("insert", "默认信息") def event(self): '''清空输入框''' self.w1.delete(1.0, "end")
5.3、获取复选按钮(Checkbutton)的状态
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.v1 = tk.IntVar() self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1) self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0) self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=2, column=0) def event(self): '''按钮事件,获取复选框的状态,1表示勾选,0表示未勾选''' a = self.v1.get() self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n') def Check_box(self): '''复选框事件''' if self.v1.get() == 1: self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n') else: self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')
5.4、清除控件
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示") self.Label0.grid(row=1, column=0) self.Entry0 = tk.Entry(self.root) self.Entry0.grid(row=2, column=0) self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=3, column=0) def event(self): '''按钮事件,清除Label、Entry、Text组件''' a = [self.Label0, self.Entry0, self.w1] for i in a: i.grid_forget()
5.5、清除复选框勾选状态
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.v1 = tk.IntVar() self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1) self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0) self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=2, column=0) def event(self): '''按钮事件,清除复选框勾选状态''' self.Checkbutton01.deselect() def Check_box(self): '''复选框事件''' if self.v1.get() == 1: self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n') else: self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')
5.6、文本框(Text)内容获取
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=1, column=0) def event(self): a = self.w1.get('0.0', 'end') print(a)
5.7、下拉选择框绑定事件
def interface(self): """"界面编写位置""" self.value = tk.StringVar() self.value.set('2') # 默认值 values = ['1', '2', '3', '4'] self.combobox = ttk.Combobox( master=self.root, # 父容器 height=10, # 高度,下拉显示的条目数量 width=20, # 宽度 state='', # 设置状态 normal(可选可输入)、readonly(只可选)、 disabled(禁止输入选择) cursor='arrow', # 鼠标移动时样式 arrow, circle, cross, plus... font=('', 15), # 字体 textvariable=self.value, # 通过StringVar设置可改变的值 values=values, # 设置下拉框的选项 ) # 绑定事件,下拉列表框被选中时,绑定pick()函数 self.combobox.bind(">", self.pick) self.combobox.grid(padx=150) def pick(self, *args): # 处理事件,*args表示可变参数 print('选中的数据:{}'.format(self.combobox.get())) print('value的值:{}'.format(self.value.get()))
6.1、为什么要使用多线程
def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=1, column=0) def event(self): '''按钮事件,一直循环''' a = 0 while True: a += 1 self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')
单线程下,主线程需要运行窗口,如果这个时候点击“确定”按钮,主线程就会去执行event方法,那界面就会出现“无响应”状态,如果要界面正常显示,那我们就需要用到多线程(threading)
import tkinter as tkimport threading # 导入多线程模块class GUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title('演示窗口') self.root.geometry("500x200+1100+150") self.interface() def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.start) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10) self.w1.grid(row=1, column=0) def event(self): '''按钮事件,一直循环''' a = 0 while True: a += 1 self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n') def start(self): self.T = threading.Thread(target=self.event) # 多线程 self.T.setDaemon(True) # 线程守护,即主进程结束后,此线程也结束。否则主进程结束子进程不结束 self.T.start() # 启动if __name__ == '__main__': a = GUI() a.root.mainloop()
import tkinter as tkimport threadingfrom time import sleep event = threading.Event()class GUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title('演示窗口') self.root.geometry("500x200+1100+150") self.interface() def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="启动", command=self.start) self.Button0.grid(row=0, column=0) self.Button0 = tk.Button(self.root, text="暂停", command=self.stop) self.Button0.grid(row=0, column=1) self.Button0 = tk.Button(self.root, text="继续", command=self.conti) self.Button0.grid(row=0, column=2) self.w1 = tk.Text(self.root, width=70, height=10) self.w1.grid(row=1, column=0, columnspan=3) def event(self): '''按钮事件,一直循环''' while True: sleep(1) event.wait() self.w1.insert(1.0, '运行中'+'\n') def start(self): event.set() self.T = threading.Thread(target=self.event) self.T.setDaemon(True) self.T.start() def stop(self): event.clear() self.w1.insert(1.0, '暂停'+'\n') def conti(self): event.set() self.w1.insert(1.0, '继续'+'\n')if __name__ == '__main__': a = GUI() a.root.mainloop()
8.1、准备工作
8.2、方法
# a.py 文件import tkinter as tkimport threadingfrom b import logic # 调用b文件中的logic类class GUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title('演示窗口') self.root.geometry("500x260+1100+150") self.interface() def interface(self): """"界面编写位置""" self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定执行", command=self.start, bg="#7bbfea") self.Button0.grid(row=0, column=1, pady=10) self.entry00 = tk.StringVar() self.entry00.set("") self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00) self.entry0.grid(row=1, column=1, pady=15) self.w1 = tk.Text(self.root, width=50, height=8) self.w1.grid(row=2, column=0, columnspan=3, padx=60) def seal(self): '''把b文件的类单独写一个方法''' a = self.entry00.get() w1 = self.w1 logic().event(a, w1) def start(self): '''子线程无法直接执行b的类,需要把b文件单独写一个方法,然后执行''' self.T = threading.Thread(target=self.seal) self.T.setDaemon(True) self.T.start()if __name__ == '__main__': a = GUI() a.root.mainloop()
# b.py 文件import timeclass logic(): def __init__(self): pass def main(self, a, x): while True: y = int(a)+int(x) self.w1.insert(1.0, str(y)+'\n') time.sleep(1) x += 1 def event(self, a, w1): '''调用main的方法''' self.w1 = w1 x = 1 self.main(a, x)
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