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Résumé des points de connaissance de la classe objet en Java

WBOY
WBOYavant
2022-06-16 11:57:431408parcourir

Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur java, qui présente principalement des problèmes liés à la classe Object, y compris ce qu'est la classe Object, la méthode égale, la méthode hashCode dans la classe Object, etc., ce qui suit est Jetons un coup d'œil , j'espère que cela aidera tout le monde.

Résumé des points de connaissance de la classe objet en Java

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1. Qu'est-ce que la classe Objet ?

Object est une classe spéciale dans la bibliothèque de classes Java et la classe parent de toutes les classes.

En d'autres termes, Java permet d'affecter tout type d'objet à une variable de type Objet.

À l'exception de la classe Object, toutes les classes en Java ont des relations d'héritage.

La classe Object se trouve dans le package java.lang et sera automatiquement importée lors de la compilation. Lorsqu'une classe est définie, si aucune classe parent héritée n'est spécifiée, la classe parent par défaut est la classe Object.

class Person {}
class Student {}
public class Test03 {
    public static void func(Object o) {  }

    public static void main(String[] args) {
        func(new Person());
        func(new Student());
    }
    public static void main1(String[] args) {
        Object o = new Person();
        Object o2 = new Student();
    }
}

Jetons un coup d'œil aux méthodes de la classe Object

Cet article présentera brièvement hashCode(), equals()

2 La méthode égale dans l'objet. class

Regardez ce morceau de code ci-dessous

class Person {
    public String dz;
    public Person(String dz) {
        this.dz = dz;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "dz='" + dz + '\'' +
                '}';
    }
}
class Student {

}
public class Test03 {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("beijing");
        Person person1 = new Person("beijing");
        System.out.println(person == person1);
}

Si vous comparez directement comme ceci pour voir si les adresses sont les mêmes, false sera affiché et la sortie est fausse

Donc, si vous voulez comparer, existe-t-il une méthode ?

Une méthode est fournie en java. Elle est égale, qui peut être utilisée pour comparer si deux objets sont identiques

   System.out.println(person.equals(person1));

Si vous écrivez ceci directement dans main, false sera toujours affiché

C'est parce que. il n'y a pas d'égal en personne, et la valeur par défaut est héritée de Object

Oui. Vous pouvez voir que la comparaison à l'intérieur est toujours ceci et obj, qui sont les paramètres actuellement transmis, donc c'est faux.

Alors, comment utiliser des égaux pour comparer

Ensuite, vous devez réécrire un égal avant de pouvoir comparer

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        //判断当前obj参数是否为null
        if (obj == null) {
            return false;
        }
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        //不是Person类对象
        if (!(obj instanceof Person)) {
            return false;
        }
        Person ret = (Person) obj;
        return this.dz.equals(ret.dz);
    }

Nous pouvons réécrire des égaux à l'aide de String

À ce moment, les égaux peuvent être comparés

Lorsque vous comparez si le contenu des objets est le même, vous devez remplacer equals


3. La méthode hashCode dans la classe Object

Utilisez hashCode pour calculer l'emplacement spécifique de l'objet, c'est-à-dire l'adresse mémoire, puis appelez la méthode Integer.toHexString (), affichez cette adresse en hexadécimal

,

Les deux dz sont identiques, puis utilisez directement hashCode pour calculer l'adresse mémoire, puis le code trouve que l'adresse mémoire est différente

Les instructions sont directement comme si ce HashCode n'était pas possible, alors vous devez réimplémenter un hashCode,

Réécrivons le hashCode,

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(dz);
    }

Ensuite, exécutez le code et essayez-le. assez, après réécriture, l'adresse mémoire est la même

Donc, hashCode Il est utilisé pour localiser la position


4 Le compilateur génère automatiquement des égaux et un hashCode

Généralement, lors de la réécriture, ces deux-là sont. réécrit en même temps

Voici les égaux et le hashCode générés

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return Objects.equals(dz, person.dz);
    }

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