


Comparez brièvement setHeader et writeHead dans Node et parlez des différences.
Quelle est la différence entre setHeader et writeHead dans
Nodejs ? L'article suivant comparera setHeader et writeHead et parlera de leurs différences. J'espère qu'il sera utile à tout le monde !
Aujourd'hui, lorsque j'apprenais Node
Node
的时候发现Node/http
中的setHeader和writeHead很相似,都可以设置响应头部,我们来详细的说说吧!
setHeader
参数
response.setHeader(name, value)复制代码
- name 属性
- value 属性值
- 返回
http.ServerResponse
返回响应对象
作用
为响应头部设置单个属性。
注意
- 只能一个一个设置属性
- 重复设置一个属性会替换之前的设置
- 设置包含无效字符的属性字段名称或值将导致抛出
TypeError
示例
reponse.setHeader('Content-Type', 'text/html')
reponse.setHeader('Set-Cookie', ['type=ninja', 'language=javascript'])
重复设置一个属性
// 返回 content-type = text/html1 reponse.setHeader('Content-Type', 'text/html') reponse.setHeader('Content-Type', 'text/html1')
writeHead
参数
response.writeHead(statusCode, [statusMessage], [headers])
statusCode http状态码
statusMessage 状态信息(可选)
headers | 属性对象或数组(可选)
返回
http.ServerResponse
返回响应对象
作用
和setHeader
作用相同
注意
可以设置多个属性,setHeader只能设置一个
只能调用一次
必须在
response.end()
之前调用设置包含无效字符的属性字段名称或值将导致抛出
TypeError
示例
因为writeHead返回的是一个ServerResponse对象,我们可以进行链式调用
const body = 'hello world'; response .writeHead(200, { 'Content-Length': Buffer.byteLength(body), 'Content-Type': 'text/plain' }) .end(body);
这里的Content-Length是以字节为单位,而不是字符。Buffer.byteLength()就是来确定正文的长度。
Nodejs不会检查Content-Length和已经传输的正文长度是否一致
同时使用setHeader和writeHead
// 返回 content-type = text/plain const server = http.createServer((req, res) => { res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); res.setHeader('X-Foo', 'bar'); res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }); res.end('ok'); });
writeHead
的优先级比 setHeader
高,并且writeHead只能调用一次,所以在调用时,先考虑好哪些头不常改变后,再调用writeHead
如果已经调用了setHeader
设置标头,那么他会传给writeHead
合并
如果调用了此方法,且还没调用 response.setHeader()
),则会直接将提供的标头值写入网络通道且内部不缓存。在标头上 response.getHeader()
) 不会产生预期的结果。 如果需要逐步填充标头并在未来进行潜在的检索和修改,则改用 response.setHeader()
, j'ai découvert que
et writeHead dans Node/http
sont très similaires, et les deux peuvent définir l’en-tête de la réponse. Parlons-en en détail !
- setHeader
- Parametersrrreee
value Attribute value
Return - Function
http.ServerResponse
Renvoie l'objet de réponseest la réponse header Définir les propriétés individuelles.
🎜Remarque🎜🎜- 🎜Vous ne pouvez définir les attributs qu'un par un🎜🎜
- 🎜La définition répétée d'un attribut remplacera le paramètre précédent🎜🎜
- 🎜Définition d'un nom ou d'une valeur de champ d'attribut contenant des caractères non valides entraînera une
TypeError
🎜🎜🎜🎜Exemple🎜🎜rrreeerrreee🎜🎜Définition répétée d'une propriété🎜🎜rrreee🎜
http.ServerResponse
Renvoie l'objet de réponse 🎜🎜🎜🎜
setHeaderfunction Idem 🎜🎜🎜 Notez que 🎜🎜🎜🎜🎜 peut définir plusieurs attributs, setHeader ne peut en définir qu'un seul 🎜🎜🎜🎜 ne peut être appelé qu'une seule fois 🎜🎜🎜🎜 doit être appelé avant <code>response.end()
🎜 🎜🎜🎜La définition de noms de champs d'attribut ou de valeurs contenant des caractères non valides entraînera la levée de TypeError
🎜🎜🎜🎜🎜Exemple🎜🎜🎜Parce que writeHead renvoie un objet ServerResponse, nous pouvons passer des appels en chaîne🎜 rrreee🎜La longueur du contenu ici est en octets, pas en caractères. Buffer.byteLength() est utilisé pour déterminer la longueur du texte. 🎜🎜Nodejs ne vérifiera pas si la longueur du contenu est cohérente avec la longueur du corps transmis 🎜🎜🎜Utilisez setHeader et writeHead en même temps🎜🎜rrreee🎜writeHead
a une priorité plus élevée que setHeader
et writeHead ne peuvent être appelés qu'une seule fois, donc lors de l'appel, considérez d'abord quels en-têtes ne changent pas fréquemment, puis appelez writeHead
🎜🎜If setHeader
a été appelé pour définir l'en-tête, alors il sera transmis à writeHead
pour la fusion. Si cette méthode est appelée et que response.setHeader()
) n'a pas été appelé, le La valeur d'en-tête fournie sera directement écrite sur le canal réseau et n'est pas mise en cache en interne. response.getHeader()
) sur l'en-tête ne produit pas les résultats attendus. Si l'en-tête doit être rempli de manière incrémentielle et potentiellement récupéré et modifié à l'avenir, utilisez plutôt response.setHeader()
. 🎜🎜🎜Résumé🎜🎜🎜🎜🎜setHeader ne peut définir les en-têtes qu'un par un, writeHead peut en définir plusieurs à la fois🎜🎜🎜🎜setHeader peut être appelé à plusieurs reprises, writeHead ne peut être appelé qu'une seule fois🎜🎜🎜🎜setHeader et writeHead apparaissent au niveau du en même temps, setHeader sera fusionné avec writeHead et writeHead a une priorité élevée🎜🎜🎜🎜writeHead peut définir le code d'état et les informations d'état, setHeader ne peut pas être défini, seuls les en-têtes peuvent être définis🎜🎜🎜🎜Pour plus de connaissances sur les nœuds, veuillez visite : 🎜tutoriel nodejs🎜 ! 🎜
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) est une application Web PHP/MySQL très vulnérable. Ses principaux objectifs sont d'aider les professionnels de la sécurité à tester leurs compétences et leurs outils dans un environnement juridique, d'aider les développeurs Web à mieux comprendre le processus de sécurisation des applications Web et d'aider les enseignants/étudiants à enseigner/apprendre dans un environnement de classe. Application Web sécurité. L'objectif de DVWA est de mettre en pratique certaines des vulnérabilités Web les plus courantes via une interface simple et directe, avec différents degrés de difficulté. Veuillez noter que ce logiciel

Listes Sec
SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit