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Les méthodes mathématiques incluent : 1. Les méthodes exponentielles, notamment pow(), sqrt(), etc. ; 2. Les méthodes logarithmiques, notamment log(), log10(), etc. ; sign() etc. ; 4. Les fonctions trigonométriques, notamment sin(), cos(), etc. ; 4. random(), renvoie des nombres pseudo-aléatoires.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 6, ordinateur Dell G3.
ES6 Math (Objets mathématiques)
Les objets mathématiques vous fournissent les propriétés et les méthodes des constantes et des fonctions mathématiques. Contrairement à d’autres objets globaux, Math n’est pas un constructeur. Toutes les propriétés et méthodes de Math sont statiques et vous pouvez utiliser Math comme objet sans le créer.
Méthodes d'objets mathématiques
1. Méthode exponentielle
La méthode exponentielle de base est Math.pow(), et il existe des fonctions pratiques pour la racine carrée, la racine cubique et la puissance de e, comme indiqué dans le tableau suivant :
Méthode | Description |
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Math.pow(x, y) | Renvoie la racine carrée du nombre x |
Math.cbrt(x) | Ceci La méthode renvoie la racine cubique du nombre Math.expm1(x) |
Math.hypot(x1, x2,...) |
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2 Méthode du logarithme | |
La méthode de base du logarithme naturel est Math.log(). En JavaScript, « log » signifie « logarithme naturel ». Pour plus de commodité, ES6 introduit Math.log10. | Méthode |
Math.log(x) |
Math.log10(x)
La base 10 logarithmeMath.log2(x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Math.log1p(x) |
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3. Méthodes algébriques diverses Ce qui suit est une liste de diverses méthodes algébriques et leurs descriptions.
Math.tan(x) x tangente de radians
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