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Utilisez webSocket et Swoole pour créer une petite salle de discussion (coroutine)

谨言慎行
谨言慎行original
2022-02-22 00:00:192520parcourir

Avant-propos

J'ai déjà écrit un simple salon de discussion asynchrone, puis j'y ai pensé, faisons aussi la coroutine, alors j'ai trouvé cet article En fait, toutes les fonctions sont à peu près les mêmes, juste en. quelques endroits. C’est juste différent, et ce sont tous des endroits simples.
Adresse de l'article de blog : Utiliser webSocket et Swoole pour créer une petite salle de discussion (asynchrone)
Il n'y a pas de fonctions supplémentaires cette fois-ci, cela ajoute simplement un battement de cœur et envoie un ping régulièrement depuis le serveur. ne répond pas. C'est tout.

Code de la page frontale :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>    
<meta charset="UTF-8">    
<title>打工人聊天室</title>   
<!--需要引入jq 文件--></head><style>    
.content {        
height: 400px;        
max-width: 400px;        
overflow: auto;        
border-radius: 5px;        
border: 1px solid #f0f0f0;    
}</style>
<body>            
<div id="content" class="content">                
<p>聊天区域</p>            
</div>            
你好打工人:<samp id="nickname">昵称</samp> <br>            
本次连接FD: <samp id="fd-samp"></samp> <br>            
<input type="text" id="msg">            
<input type="hidden" id="fd" value="">            
<button id="send" onclick="send()">发送</button>
</body>
</html>

Code JS :

Lorsque les informations du serveur sont reçues, il y aura une différence d'état entre la première réception de connexion et la réception du message d'envoi du serveur. Elle peut être distinguée par msgType. c'est la première connexion. Si un message de réception est reçu, le FD sera enregistré sous forme de page et ne sera pas affiché dans la zone de message de chat. Si un reçu de message est reçu, il sera affiché directement dans la zone de message de chat.

De plus, les éléments envoyés par la communication front-end et back-end sont tous de la meilleure nature de chaîne. Ma méthode de traitement front-end consiste d'abord à le combiner en un objet, puis à le convertir en une chaîne JSON.

<script>    
//滚动条最底部    
function scrolltest() {        
var div = document.getElementById("content");        
div.scrollTop = div.scrollHeight;    }    
var wsServer = &#39;ws://127.0.0.1:9502/websocket&#39;;    
var websocket = new WebSocket(wsServer);    
var nickname = Math.random().toString(36).substr(2);    
thisFd = &#39;&#39;;    $(&#39;#nickname&#39;).html(nickname);    
//点击发送    
function send() {        
var msg = $(&#39;#msg&#39;).val();        
var data = {            
&#39;nickname&#39;: nickname,            
&#39;fd&#39;: thisFd,            
&#39;data&#39;: msg        }        
//生成json 方便后台接收以及使用        
var data = JSON.stringify(data);        
websocket.send(data);        
//然后清空        
$(&#39;#msg&#39;).val(&#39;&#39;);    }    
//链接成功    
websocket.onopen = function (evt) {        
var data = {            
&#39;msgType&#39;: &#39;open&#39;        }        
var data = JSON.stringify(data);        
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p> 服务器已连接,开始聊天吧 </p>&#39;);        
websocket.send(data);    };    
//链接断开    
websocket.onclose = function (evt) {        
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p> 服务器已断开,请重新连接 </p>&#39;);    };    
//收到服务器消息    
websocket.onmessage = function (evt) {        
//握手成功后,会接受到服务端返回的fd ,msgType = 1        
//字符串格式化成json        
var data = eval(&#39;(&#39; + evt.data + &#39;)&#39;);        
// console.log(evt.data);        
switch (data.msgType) {            
case 1:                
thisFd = data.fd;                
$(&#39;#fd-samp&#39;).html(thisFd);                
$(&#39;#fd&#39;).val(thisFd);                
break;            case 2:                
if (data.nickname == nickname) {                    
data.nickname = &#39;我&#39;;                }                
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p>&#39; + data.nickname + &#39; 在 &#39; + data.time + &#39; 说:<br>&#39; + data.data + &#39;</p>&#39;);                
//接收到消息自动触底                
scrolltest();                
break;        }    };    
//服务器异常    
websocket.onerror = function (evt, e) {        
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p> 服务器异常 </p>&#39;);    };    
//心跳,本次新增    
function heartbeat() {        var data = {            
&#39;msgType&#39;: &#39;ping&#39;,        }        
//生成json 方便后台接收以及使用        
var data = JSON.stringify(data);        
websocket.send(data);    }    
//30 秒一次    
setInterval(heartbeat, 30000);</script>

Code côté serveur
Coroutine, tous doivent être présents Corun(function () {}).

<?php    
//定义获取当前的id函数    
function getObjectId(\Swoole\Http\Response $response) {        
if (PHP_VERSION_ID < 70200) {            
$id = spl_object_hash($response);        
} else {            
$id = spl_object_id($response);        }        
return $id;    }    
Co\run(function () {        
$server = new Co\Http\Server(&#39;127.0.0.1&#39;, 9502, false);        
$server->set([            
&#39;heartbeat_idle_time&#39;      => 600, 
// 表示一个连接如果600秒内未向服务器发送任何数据,此连接将被强制关闭            
&#39;heartbeat_check_interval&#39; => 60,  
// 表示每60秒遍历一次        
]);        
$server->handle(&#39;/websocket&#39;, function ($request, $ws) {            
$ws->upgrade();            
global $wsObjects;            
$objectId = getObjectId($ws);            
$wsObjects[$objectId] = $ws;            
while (true) {                
$frame = $ws->recv();                
if ($frame === &#39;&#39;) {                    
unset($wsObjects[$objectId]);                    
$ws->close();                    
break;                
} else if ($frame === false) {                    
echo &#39;error : &#39; . swoole_last_error() . "\n";                    
break;                } 
else {                    
if ($frame->data == &#39;close&#39; || get_class($frame) === Swoole\WebSocket\CloseFrame::class) 
{                        
unset($wsObjects[$objectId]);                        
$ws->close();                        
return;                    
}                    
//格式化接收到json                    
$data = json_decode($frame->data);                    
switch ($data->msgType){                        
case &#39;open&#39;:                            
//链接第一次                            
$data = json_encode([                                
&#39;fd&#39; => $objectId,                                
&#39;msgType&#39; => 1  
//代表第一次连接,前端处理fd                            
]);                            
$ws->push($data);                            
break;                        
case &#39;ping&#39;:                            
//接收到心跳 不作回复
//                            
echo  $data->msgType;                            
break;                        
default :                            
// 原基础上不动,增加一些自定义                            
$data->msgType = 2; 
//代表服务器端回复                            
$data->time = date(&#39;Y-m-d H-i-s&#39;);                            
$data = json_encode($data);                            
foreach ($wsObjects as $obj) {                                
$obj->push($data);                            
}                    
}                
}            }        
});        
$server->start();    
});

Une fois le code terminé, il vous suffit d'exécuter le fichier PHP suivant dans la console.

Ensuite, la réception accède directement à l'adresse de votre site Web, le mien est le local 127.0.0.1

Ouvrez quelques fenêtres supplémentaires pour simuler plusieurs utilisateurs, puis envoyez un message pour tester :

Bonjour, travailleur migrant .

Le code est très simple et pas très difficile, mais il peut refléter de manière très concise la puissance de webScoket et Swoole.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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