html est un langage de balisage, et html5 est la cinquième révision de la norme HTML. Il s'agit d'une nouvelle norme pour HTML, XHTML et HTML DOM. Elle ajoute un en-tête, un pied de page, une navigation, une section, etc. des balises et une gamme d’API.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, version HTML5, ordinateur Dell G3.
La relation entre html et html5
HTML, ou Hyper Text Markup Language, est un langage de balisage conçu pour la création de pages Web et d'autres informations pouvant être vues dans un navigateur Web.
HTML5 est la cinquième révision de la norme HTML, la dernière version révisée de HTML et une nouvelle norme pour HTML, XHTML et HTML DOM. La norme a été achevée par le World Wide Web Consortium (W3C) en octobre 2014.
html5 est basé sur le standard HTML et ajoute un en-tête, un pied de page, une navigation, une section et d'autres balises ainsi qu'une série d'API.
HTML5 spécifie également diverses API de script qui peuvent être utilisées avec JavaScript et CSS3. En voici quelques-uns : Glisser-Déposer, Géolocalisation, Mise en cache des applications, Stockage local, Web Workers, SSE (Server Sent Events)
Pour résumer, HTML5 est la version la plus avancée du standard HTML à ce jour et elle a été inventée pour offrir aux développeurs et aux concepteurs un tout nouveau monde de possibilités multimédias.
La différence entre html et html5
1. Différence dans la déclaration de type de document
En HTML 5, la déclaration Doctype est très simple et facile à utiliser, la déclaration Doctype est trop longue et complexe en HTML
La déclaration de type du document HTML est :
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> //或 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
La déclaration de type du document HTML5 est :
<!DOCTYPE html>
HTML5.0 : La déclaration de document HTML5 est facile à écrire, rationalisée et propice à la lecture et au développement rapides des programmeurs.
2. La différence entre les graphiques vectoriels
HTML5 prend en charge SVG, Canvas et autres graphiques vectoriels virtuels, tandis qu'en HTML, les graphiques vectoriels ne peuvent être utilisés qu'en les combinant avec différentes technologies telles que Flash, Silver-light, etc.
3. La différence entre le support audio et vidéo
HTML ne prend pas en charge l'audio et la vidéo si vous n'utilisez pas le support de Flash Player. HTML5 utilise les balises
4. Différence sémantique structurelle
html : Il n'y a pas de balises qui reflètent la sémantique structurelle, telles que :
html5 : De nombreuses balises sémantiques sont ajoutées, telles que comme :
Par rapport au HTML, certains éléments nouveaux et modifiés ont été ajoutés en HTML5.
5. Traitement de la grammaire
HTML ne peut pas gérer une grammaire inexacte ; HTML5 peut gérer une grammaire inexacte.
6. HTML5 ajoute de nouveaux contrôles de formulaire, tels que la date et l'heure, l'e-mail, le numéro, la plage, le téléphone, l'URL, la recherche, etc.
7. Les attributs charset, async et ping font partie de HTML 5. Les attributs tels que charset, async et ping n'existent pas en HTML
8 Prise en charge améliorée des fonctions des applications Web : HTML5 permet aux navigateurs de fonctionner comme des applications. Il n'est pas nécessaire d'utiliser des méthodes basées sur JS ou Flash pour que la plate-forme fonctionne car toutes les fonctionnalités sont fournies par des éléments natifs de HTML5.
9. Les éléments
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

UseState () IsareAcThookUsedTomanAgestateInfunctional Compontesnts.1) Itinitializes andupdateSTate, 2) devraient être calculées aux composants develofofofof, 3) CanLeadto'stalestate'ifNoTusedCorrectly, et 4) percenteCeoptimideusingAcallbackBackArdArdprotectatepDatedates.

ReactipopularduetOitsComponent-basés Architecture, VirtualDom, RicheCosystem et Declarativenature.1) ComponentS-basés sur les composants.

TODEBUGREACTAPPLICATIONSEFFECTEMENT, USETHESESTRAGIES: 1) Addresspropreling withContextapiorRedUx.2) HandleasynchronousOperations withuSestateAndeseffect, usingAbortContrOrtOpReventRaceConDITIONS.3)

UseState () INREACTALLOWSSTATEMANGEMENTSInFonctionalComponents.1) ItsIMPLIFIESSTATEMANGEMENT, MADECODEMORECONCIIS

ChooseuseState()forsimple,independentstatevariables;useuseReducer()forcomplexstatelogicorwhenstatedependsonpreviousstate.1)useState()isidealforsimpleupdatesliketogglingabooleanorupdatingacounter.2)useReducer()isbetterformanagingmultiplesub-valuesorac

UseState est supérieur aux composants de classe et à d'autres solutions de gestion de l'État car il simplifie la gestion de l'État, rend le code plus clair, plus lisible et est cohérent avec la nature déclarative de React. 1) UseState permet à la variable d'état d'être déclarée directement dans le composant de la fonction, 2) Il se souvient de l'état lors de la redirigence via le mécanisme des crochets, 3) Utiliser UseState pour utiliser les optimisations réagites telles que la mémorisation pour améliorer les performances, 4), mais il faut noter que les pertes, les conditions ou les fonctions nés ou les fonctions nés ou les fonctions.

UseuseState () forlocalComponentStateManagement; Considéalsternativesforglobalstate, complexlogic, orperformanceIssues.1) useState () iSidealforsImple, localstate.2) useglobalstatesolutionslikereduxorcontextformesharedstate.3)

ReusableComponentsInReActenHanceCodEmAINABILITYAndEfficiencydByLowingDeveroverstousethesameComponentSacrossdiffferentPartsofanApplicationorprojects.1) Ils ont réductirédance et impliquent les dates.2)


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