Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur les itérateurs en JavaScript. Voyons ce qu'est un itérateur et comment le personnaliser. J'espère qu'il vous sera utile.
1. Qu'est-ce qu'un itérateur ?
- Iterator est un mécanisme d'interface qui fournit un mécanisme d'accès unifié à diverses structures de données. (C'est-à-dire pour rendre certaines structures de données qui ne prennent pas en charge la traversée traversables) Le plus courant est l'itérateur Array, qui renvoie les valeurs du tableau dans l'ordre.
let arr = [1,2,3,4,5];for (let val of arr) { console.log(val);}
2. Itérateur personnalisé
Alors, comment implémentons-nous les itérateurs ?
Tout d'abord, il doit satisfaire deux points :
Protocole Iterable
- Protocole Iterator
- Protocole Iterable
Le protocole Iterable permet aux objets JavaScript de définir ou de personnaliser leur comportement d'itération
Comment satisfaire Protocole itérable ?
Pour devenir un objet itérable, un objet doit implémenter la méthode @@iterator.
Cela signifie que l'objet (ou un objet sur sa chaîne de prototypes) doit avoir une propriété avec la clé @@iterator, accessible via la constante Symbol.iteratorIterator Protocol
En d'autres termes, si vous souhaitez satisfaire l'itérable protocole, alors votre objet doit avoir une propriété avec le nom de cléSymbol.iterator
pour en faire un objet itérable.
Symbol.iterator
的属性,使其成为可迭代对象。
迭代器协议
迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限个还是无限个)的标准方式。
当值为有限个时,所有的值都被迭代完毕后,则会返回一个默认返回值。
如何满足迭代器协议 ?
你的对象需要至少实现一个next()
方法,这个方法返回一个迭代器对象IteratorResult
。这个迭代器对象包含两个属性done
和·value
。
- done:
如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。
如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true - value
迭代器返回的值。done 为 true 时可省略
那么我们接下来开始自定义一个迭代器
由前文所讲,要想自定义迭代器,需要符合以下两个条件:
- 成为可迭代对象,即有一个
Symbol.iterator
属性
(即可迭代协议:Symbol.iterator) - 该迭代器对象返回一个
next()
方法,这个next()
方法返回一个包含value
和done
Le protocole itérateur définit une manière standard de produire une séquence de valeurs, qu'elles soient finies ou infinies. Lorsqu'il y a un nombre limité de valeurs, une fois que toutes les valeurs ont été itérées, une valeur de retour par défaut sera renvoyée.
Comment satisfaire le protocole itérateur ?
Votre objet doit implémenter au moins une méthode next()
, qui renvoie un objet itérateur IteratorResult
. Cet objet itérateur contient deux propriétés done
et ·value
.
done :
Faux si l'itérateur peut produire la valeur suivante dans la séquence.
value La valeur renvoyée par l'itérateur. Done peut être omis lorsqu'il est vrai
🎜🎜Ensuite, commençons par personnaliser un itérateur🎜🎜🎜Comme mentionné ci-dessus, si vous souhaitez personnaliser un itérateur, vous devez remplir les deux conditions suivantes :🎜🎜🎜Devenez un objet itérable , c'est-à-dire qu'il existe un attributSymbol.iterator
🎜 (c'est-à-dire un protocole itérable : Symbol.iterator)🎜🎜L'objet itérateur renvoie une méthode next()
, ceci La méthode next()
renvoie un objet contenant les propriétés value
et done
🎜 (c'est-à-dire le protocole de l'itérateur : return { next() { return { value , done } })🎜🎜let colors = { blue : "蓝色", green : "绿色", yellow : "黄色"}🎜colors est maintenant un objet non itérable Nous voulons utiliser for...of pour le parcourir, nous pouvons ensuite personnaliser l'itérateur. 🎜 Ensuite, commencez à implémenter : 🎜
colors[Symbol.iterator] = function() { let keys = Object.keys(colors); // 如果用 let keys = Reflect.ownKeys(colors),keys 就会包括一些不可枚举的属性 // 那么后面的 len 要减一,减去Symbol.iterator这个属性 // 根据实际情况选择使用 let len = keys.length; let index = 0; return { next : function() { if (index < len) { return { value : colors[keys[index++]], done : false } } return { done : true } } }}🎜Vérifions-le : 🎜
for (let val of colors) { console.log(val);}🎜🎜🎜🎜🎜[Recommandations associées : 🎜Tutoriel d'apprentissage Javascript🎜🎜]🎜🎜
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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