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Dans nodejs, le module d'événements "events" ne fournit qu'un seul objet "EventEmitter", dont le cœur est l'émission d'événements et l'écouteur d'événements. Cet objet prend en charge plusieurs écouteurs d'événement ; lorsqu'un événement est émis, les écouteurs d'événements enregistrés pour cet événement sont appelés dans l'ordre et les paramètres d'événement sont transmis en tant que paramètres de fonction de rappel.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système windows7, nodejs version 12.19.0, ordinateur Dell G3.
events est le module le plus important de node.js. Le module events ne fournit qu'un seul objet, events.EventEmitter. Le cœur de EventEmitter est l'émission d'événements et l'écouteur d'événements.
La plupart des modules de Node.js héritent du module Event.
Contrairement aux événements sur l'arborescence DOM, il n'y a pas de bouillonnement d'événements, de capture couche par couche, etc.
EventEmitter prend en charge plusieurs auditeurs d'événements. Lorsqu'un événement est émis, les écouteurs d'événement enregistrés pour cet événement sont appelés à tour de rôle et les paramètres d'événement sont transmis en tant que paramètres de fonction de rappel.
Comment accéder :
require('events');
/* 调用events模块,获取events.EventEmitter对象 */ var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter(); /* EventEmitter.on(event, listener) 为事件注册一个监听 参数1:event 字符串,事件名 参数2:回调函数 */ ee.on('some_events', function(foo, bar) { console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); }); console.log('第一轮'); ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong'); console.log('第二轮'); ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Z');
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter(); ee.on('some_events', function(foo, bar) { console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); });/* EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 触发指定事件 参数1:event 字符串,事件名 参数2:可选参数,按顺序传入回调函数的参数 返回值:该事件是否有监听*/var isSuccess = ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong'); ee.on('some_events', function(foo, bar) { console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); }); ee.emit('some_events', 'zhong', 'wei');var isSuccess2 = ee.emit('other_events', 'Wilson', 'Zhong'); console.log(isSuccess); console.log(isSuccess2);
Exemple Trois opérations de déclenchement d'événements ont été effectuées, parmi lesquelles some_events a enregistré un écouteur. Lorsqu'elle est appelée, la fonction d'émission renverra un vrai, tandis que other_events n'a pas enregistré d'écouteur. La fonction d'émission renverra un faux, indiquant que l'événement n'est pas. surveillé; bien sûr, vous pouvez également ignorer cette valeur de retour !
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter();/* EventEmitter.once(event, listener) 为事件注册一次性监听,触发一次后移除监听 参数1:event 字符串,事件名 参数2:回调函数*/ee.once('some_events', function(foo, bar) { console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); }); console.log('第一轮'); ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong'); console.log('第二轮');var isSuccess = ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong'); console.log(isSuccess);
Je prends pour acquis que le deuxième paramètre de emiiter.removeListener est une fonction de rappel. Vous devez toujours lire attentivement l'API ! ! !Comme le montrent les exemples de résultats d'exécution de code ci-dessus, après avoir utilisé émetter.once pour enregistrer un auditeur pour some_events, émettre.emit est appelé en deux tours pour déclencher, le second Le tour retournera faux ; cela signifie que l'enregistrement d'un moniteur avec émetteur.once est légèrement différent de l'enregistrement d'un moniteur avec émetteur.on mentionné précédemment
L'enregistrement d'un moniteur avec émetteur.once est un moniteur unique. . Une fois déclenché, le moniteur sera supprimé ! Bien sûr, c'est plus évident d'après le nom ^_^ ! .on a enregistré un écouteur pour some_events, j'ai utilisé emiiter.removeListener pour supprimer l'écouteur pour some_events, puis j'ai appelé émetter.emit pour le déclencher. Finalement, j'ai découvert que cela ne se passait pas comme je l'imaginais ! Pourquoi?
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter(); ee.on('some_events', function(foo, bar) { console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); });/* 看到API中removeListener移除方法时,以为应该是这样 但是结果^_^!!!!!*/ee.removeListener('some_events', function(){ console.log('成功移除事件some_events监听!'); }); console.log('第一轮'); ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');J'ai utilisé la méthode d'écriture dans l'exemple pour ajouter trois moniteurs à some_events, j'ai supprimé le premier et le troisième moniteur et enfin j'ai utilisé les déclencheurs émetter.emit some_events, et il n'est pas difficile de trouver dans les résultats de sortie que les premier et troisième auditeurs supprimés avec émetteur.removeListener ne fonctionnent plus
Bien sûr, c'est nuisible. Il s'avère que le deuxième paramètre de émetteur.removeListener est l'auditeur à être. supprimé, pas la fonction de rappel après une suppression réussie...^_^!
emitter.removeAllListeners([event])
emitter.removeListener a été utilisé, mais un événement peut avoir plusieurs écouteurs, lorsque vous devez les supprimer Bref, les supprimer un à un n'est évidemment pas une démarche agréable et n'est pas conforme à votre nature paresseuse !
Faites l'expérience de la commodité apportée par submitter.removeAllListeners !
Enfin, la fonction émetter.on a été utilisée pour déclencher les événements some_events et other_events. Enfin, il a été constaté que les deux auditeurs enregistrés par some_events n'existaient pas, mais que l'auditeur enregistré par other_events existait toujours ; Cela signifie que lorsque l'émetteur Lorsque .removeAllListeners transmet le nom de l'événement en tant que paramètre, il supprime tous les écouteurs du nom de l'événement transmis sans affecter les autres écouteurs d'événement !var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter();var listener = function(foo,bar) { console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); }var listener2= function(foo,bar) { console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); }var listener3= function(foo,bar) { console.log("第3个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); } ee.on('some_events', listener); ee.on('some_events', listener2); ee.on('some_events', listener3);/* EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的监听器 注意:该监听器必须是注册过的 PS:上一个例子之后以会失败,很大原因就是忽略了监听器,理所当然的认为传个事件名就OK了,所以就悲剧了!*/ee.removeListener('some_events', listener); ee.removeListener('some_events', listener3); ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');Regardez les résultats d'exécution ci-dessus, vous constaterez que deux auditeurs sont enregistrés pour some_events ; un auditeur est enregistré pour other_events ; passé le nom de l'événement some_events ;
etter.removeAllListeners peut être exécuté directement sans passer le paramètre de nom d'événement
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter();var listener = function(foo,bar) { console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); }var listener2= function(foo,bar) { console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); } ee.on('some_events', listener); ee.on('some_events', listener2); ee.on('other_events',function(foo,bar) { console.log("其它监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); });/* EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除(批定事件)所有监听器 参数1:可选参数,event 字符串,事件名*/ee.removeAllListeners(); ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong'); ee.emit('other_events', 'Wilson', 'Zhong');
示例代码和传入参数时几乎一样,只是在调用emitter.removeAllListeners并没有传入指定事件名;
运行结果会发现some_events和other_events所有监听都不存在了,它会移除所有监听!(比较暴力的方法一般要慎用~~)
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter();var listener = function(foo,bar) { console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); }var listener2= function(foo,bar) { console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); } ee.on('some_events', listener); ee.on('some_events', listener2); ee.on('other_events',function(foo,bar) { console.log("其它监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar ); });/* EventEmitter.listeners(event) //返回指定事件的监听数组 参数1:event 字符串,事件名 */var listenerEventsArr = ee.listeners('some_events'); console.log(listenerEventsArr.length)for (var i = listenerEventsArr.length - 1; i >= 0; i--) { console.log(listenerEventsArr[i]); };
给some_events注册两个监听,调用emitter.listeners函数,传入some_events事件名,接收函数返回值;
从结果可以看出,返回值接收到some_events所有注册监听的集合!
一个事件可以添加多个监听是没错,但Nodejs默认最大值是多少呢?
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter();/* 给EventEmitter 添加11个监听*/for (var i = 10; i >= 0; i--) { ee.on('some_events',function() { console.log('第'+ (i +1) +'个监听'); }); };
添加N个监听示例源码
上面示例中我用个循环给some_events添加11个监听,执行代码,发现warning信息出现,并且提示的比较详细了,需要用emitter.setMaxListeners()去提升限值
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ee = new EventEmitter();/* EventEmitter.setMaxListeners (n) 给EventEmitter设置最大监听 参数1: n 数字类型,最大监听数 超过10个监听时,不设置EventEmitter的最大监听数会提示: (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit. 设计者认为侦听器太多,可能导致内存泄漏,所以存在这样一个警告*/ee.setMaxListeners(15);/* 给EventEmitter 添加11个监听*/for (var i = 10; i >= 0; i--) { ee.on('some_events',function() { console.log('第'+ (i +1) +'个监听'); }); };
当我调用emitter.setMaxListeners传入15时,执行代码,warning信息不再出现;
emitter.setMaxListeners的作用是给EventEmitter设置最大监听数,感觉一般是不需要设置这个值,10个还不够用的情况应该是比较少了!
设计者认为侦听器太多会导致内存泄漏,所有就给出了一个警告!
用的比较少的就不详细说了
EventEmitter.defaultMaxListeners
EventEmitter.defaultMaxListeners功能与setMaxListeners类似,
给所有EventEmitter设置最大监听
setMaxListeners优先级大于defaultMaxListeners
EventEmitter.listenerCount(emitter, event)
返回指定事件的监听数
特殊的事件Error
引用自Node.js开发指南:EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了“错误”的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。
事件的继承
以后归到util里再讲一下吧,有兴趣的可以自已看看 http://nodejs.org/api/util.html#util_util_inherits_constructor_superconstructor
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!