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Quelles sont les différences entre le langage assembleur et le langage C ?

青灯夜游
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2021-09-23 16:09:3925693parcourir

Différences : 1. Le langage assembleur a une efficacité élevée et le langage C a une efficacité relativement faible ; 2. Le langage assembleur a une forte contrôlabilité du matériel, tandis que le langage C a une faible contrôlabilité du matériel 3. Le code cible du langage assembleur est petit et C ; code cible du langage La taille du code est grande ;4. Le langage assembleur n'est pas facile à maintenir, mais le langage C est facile à maintenir ;5. Le langage assembleur a une mauvaise portabilité, mais le langage C a une bonne portabilité, etc.

Quelles sont les différences entre le langage assembleur et le langage C ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, version c99, ordinateur Dell G3.

La différence entre le langage assembleur et le langage C

1 Efficacité différente

L'assemblage est plus efficace, tandis que le langage C est moins efficace.

2. Contrôlabilité différente du matériel

L'assemblage a une forte contrôlabilité du matériel, tandis que le matériel en langage C a une faible contrôlabilité.

3. La taille du code est différente

Le code cible de l'assembly est petit, tandis que le code cible du langage C est grand.

4. Maintenabilité différente

L'assemblage n'est pas facile à maintenir, mais le langage C est facile à maintenir.

5. Portabilité différente

L'assemblage a une mauvaise portabilité, mais le langage C a une bonne portabilité.

6. Différentes difficultés d'apprentissage

Le langage assembleur nécessite beaucoup de connaissances en programmation complexe et est souvent utilisé par les développeurs. Le langage C est un langage très simple et pratique, et les programmeurs n’ont pas besoin de beaucoup de connaissances professionnelles.

Connaissances approfondies :

Les raisons pour lesquelles le langage assembleur fonctionne efficacement :

1. Le langage assembleur est essentiellement un mnémonique pour le langage machine.

Le processeur ne peut exécuter que le jeu d'instructions qu'il prend en charge, et chaque instruction de ces jeux d'instructions est une séquence de nombres binaires, c'est-à-dire une combinaison ordonnée de « 0 » et « 1 » « 0 » et « 1 » ; la combinaison n'est pas pratique à retenir pour les programmeurs, il existe donc des mnémoniques tels que "MOV A 0x40".

Donc, compiler le langage assembleur en langage machine exécutable par le CPU ne nécessite qu'une action de traduction. Après avoir écrit un programme en langage C, un compilateur doit être utilisé pour compiler le langage C en langage machine correspondant au jeu d'instructions CPU correspondant.

Le langage assembleur et le langage machine ont une correspondance biunivoque. Mais qu’en est-il du langage C ? Bien sûr, ce n'est pas une si bonne chose.

La syntaxe du langage C est fixe. Les programmes écrits en langage C doivent être compilés en instructions en langage machine que le CPU peut comprendre. Il n'y a aucun moyen de correspondre un à un, des règles de compilation sont donc nécessaires, donc l'efficacité de fonctionnement est. inférieur. On peut également dire que le langage C est un langage destiné aux programmeurs, tandis que le langage assembleur est un langage directement destiné au CPU.

2. L'assembleur est un langage qui fait directement face au CPU Tant qu'il s'inscrit dans le cadre pris en charge par le jeu d'instructions, le langage assembleur peut gérer directement et de manière flexible chaque octet, y compris les registres de fonctions spéciales, les registres généraux, les unités de stockage et même. chaque octet.

Le langage C est également très puissant dans l'utilisation et la gestion de la mémoire, mais après tout, il reste soumis à la syntaxe. Pour prendre l'exemple le plus simple, il n'y a pas de type de variable correspondant à trois ou cinq octets en langage C, que ce soit de type int ou de type long, donc chaque application doit avoir un nombre fixe d'octets, ce qui entraînera inévitablement un gaspillage de mémoire.

La plupart des langages assembleur n'ont pas du tout une telle syntaxe. À l'aide de pseudo-instructions (qui ne font en réalité qu'améliorer la lisibilité), les programmes en langage assembleur peuvent utiliser des variables de n'importe quel nombre d'octets. processus que le langage C. Au final, il est toujours épissé octet par octet, mais il est plus facile d'écrire un programme en langage C. Ne vous inquiétez pas, le compilateur finira par s'en charger.

Le prix de la facilité est le gaspillage. Une utilisation inefficace de la mémoire affectera également l'efficacité globale de l'ensemble du programme.

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