Les types de composants sont : 1. Les composants graphiques, qui peuvent être utilisés pour des images statiques et la création de clips d'animation réutilisables connectés à la timeline principale ; 2. Les composants de boutons, qui peuvent être utilisés pour créer des composants interactifs qui répondent aux clics de souris, aux diapositives. , ou d'autres actions Bouton ; 3. Composants de clip vidéo, qui peuvent créer des clips d'animation réutilisables.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
Boutons, clips vidéo et éléments graphiques.
Les symboles graphiques peuvent être utilisés pour les images statiques et peuvent être utilisés pour créer des clips d'animation réutilisables connectés à la chronologie principale.
Les composants graphiques fonctionnent de manière synchrone avec la chronologie principale. Les commandes et sons interactifs ne fonctionnent pas dans les séquences d'animation de symboles graphiques. Puisqu'il n'y a pas de chronologie, les symboles graphiques sont plus petits dans les fichiers FLA que les boutons ou les clips vidéo.
Utilisez des symboles de boutons pour créer des boutons interactifs qui répondent aux clics de souris, aux diapositives ou à d'autres actions.
Vous pouvez définir des graphiques associés à différents états de bouton, puis attribuer des actions aux instances de bouton.
Utilisez des composants de clip vidéo pour créer des clips d'animation réutilisables.
Les clips vidéo ont plusieurs chronologies d'images indépendantes de la chronologie principale. Vous pouvez considérer les chronologies multi-images comme imbriquées dans la chronologie principale et elles peuvent contenir des commandes interactives, des sons et même d’autres instances de clips.
Vous pouvez également placer des instances de clip dans la chronologie du symbole du bouton pour créer des boutons animés. De plus, les clips vidéo peuvent être adaptés à l'aide d'ActionScript™.
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