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Javascript est identifié en commençant par une lettre, un trait de soulignement "_" ou un signe dollar "$" ; les caractères suivants peuvent également être des chiffres, et comme le langage JavaScript est sensible à la casse, les lettres peuvent commencer par " Lettres majuscules de A" à "Z" et des lettres minuscules de "a" à "z".
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 7, version JavaScript 1.8.5, ordinateur Dell G3.
Qu'est-ce que javascript utilise pour l'identifier ?
Bases
JavaScript emprunte une grande partie de sa syntaxe à Java, mais est également influencé par Awk, Perl et Python.
JavaScript est sensible à la casse et utilise le jeu de caractères Unicode. Par exemple, vous pouvez utiliser le mot Früh (qui signifie « matin » en allemand) comme nom de variable.
var Früh = "foobar";
Cependant, comme JavaScript est sensible à la casse, les variables früh et Früh sont deux variables différentes.
En JavaScript, les instructions sont appelées instructions et sont séparées par des points-virgules (;).
Si une instruction occupe sa propre ligne, le point-virgule peut être omis. (Note du traducteur : ceci n'est pas recommandé.) Mais s'il y a plusieurs instructions sur une seule ligne, ces instructions doivent être séparées par des points-virgules. ECMAScript permet l'insertion automatique de points-virgules (ASI) à la fin des instructions. (Si vous souhaitez en savoir plus, consultez Syntaxe lexicale JavaScript .) Bien que cela ne soit pas obligatoire, c'est une bonne habitude d'inclure un point-virgule à la fin d'une instruction. Cette habitude peut réduire considérablement les risques de bugs dans votre code.
Le code source Javascript est analysé de gauche à droite et converti en une série d'éléments d'entrée composés de jetons, de caractères de contrôle, de terminateurs de ligne, de commentaires et de caractères d'espacement. Les caractères d'espacement font référence aux espaces, tabulations, nouvelles lignes, etc.
Variables
Dans une application, utilisez des variables comme noms symboliques pour les valeurs. Le nom d’une variable est également appelé identifiant et doit suivre certaines règles.
Un identifiant JavaScript doit commencer par une lettre, un trait de soulignement (_) ou un signe dollar ($) ; les caractères suivants peuvent également être des chiffres (0-9). Le langage JavaScript étant sensible à la casse, les lettres peuvent être des lettres majuscules de « A » à « Z » et des lettres minuscules de « a » à « z ».
Vous pouvez utiliser la plupart des caractères codés ISO 8859-1 ou Unicode comme identifiants, tels que å et ü (voir cet article de blog pour plus de détails). Vous pouvez également utiliser des caractères d'échappement Unicode comme identifiants.
Exemples d'identifiants légaux : Number_hits, temp99, $credit et _name.
Déclarer des variables
Vous pouvez déclarer des variables des trois manières suivantes :
Utilisez le mot-clé var . Par exemple var x = 42. Cette syntaxe peut être utilisée pour déclarer des variables locales et des variables globales.
Attribuez directement. Par exemple x = 42. L'utilisation de cette forme d'affectation en dehors d'une fonction créera une variable globale. Une erreur se produira en mode strict. Vous ne devez donc pas déclarer les variables de cette façon.
Utilisez le mot-clé let . Par exemple, soit y = 13. Cette syntaxe peut être utilisée pour déclarer des variables locales de portée bloc. Voir Portée des variables ci-dessous.
Étude recommandée : "Tutoriel avancé Javascript"
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!