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Méthodes objets en JavaScript : assign(), create(), inputs(), freeze(), getPrototypeOf(), is(), keys(), seal(), values(), isSealed() etc.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
Méthode objet javascript
Object.assign()
Créez un nouvel objet en copiant un ou plusieurs objets objet.
Object.create()
Crée un nouvel objet en utilisant l'objet prototype et les propriétés spécifiés.
Object.defineProperty()
Ajoutez une propriété à l'objet et spécifiez la configuration de la propriété.
Object.defineProperties()
Ajoutez plusieurs propriétés à l'objet et spécifiez leur configuration respectivement.
Object.entries()
Renvoie un tableau [clé, valeur] des propres propriétés énumérables de l'objet donné.
Object.freeze()
Geler l'objet : aucun autre code ne peut supprimer ou modifier des propriétés.
Object.getOwnPropertyDescriptor()
Renvoie la configuration de propriété spécifiée par l'objet.
Object.getOwnPropertyNames()
Renvoie un tableau qui contient tous les noms de propriétés énumérables ou non énumérables de l'objet spécifié.
Object.getOwnPropertySymbols()
Renvoie un tableau qui contient toutes les propriétés de symbole de l'objet spécifié lui-même.
Object.getPrototypeOf()
Renvoie l'objet prototype de l'objet spécifié.
Object.is()
Compare si deux valeurs sont identiques. Toutes les valeurs NaN sont égales (c'est différent de == et ===).
Object.isExtensible()
Déterminez si l'objet est extensible.
Object.isFrozen()
Déterminez si l'objet a été gelé.
Object.isSealed()
Déterminez si l'objet a été scellé.
Object.keys()
Renvoie un tableau contenant les noms de toutes les propriétés énumérables de l'objet donné lui-même.
Object.preventExtensions()
Empêcher toute extension de l'objet.
Object.seal()
Empêche tout autre code de supprimer les propriétés de l'objet.
Object.setPrototypeOf()
Définit le prototype de l'objet (c'est-à-dire la propriété interne [[Prototype]]).
Object.values()
Renvoie un tableau des propres valeurs énumérables de l'objet donné.
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