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Quelles sont les méthodes mathématiques en JavaScript ?

青灯夜游
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2021-04-09 17:18:173462parcourir

Les méthodes de l'objet Math sont : abs(), acos(), asin(), atan(), cos(), floor(), log(), max(), min(), pow ( ), random(), round(), sin(), sqrt(), tan(), exp(), etc.

Quelles sont les méthodes mathématiques en JavaScript ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 5, ordinateur Dell G3.

L'objet mathématique est utilisé pour effectuer des tâches mathématiques.

Objet Méthodes mathématiques

  • abs(x) : renvoie la valeur absolue du nombre.

  • acos(x) : Renvoie l'arc cosinus du nombre.

  • asin(x) : renvoie la valeur arc sinus du nombre.

  • atan(x) : renvoie l'arctangente de x sous la forme d'une valeur comprise entre -PI/2 et PI/2 radians.

  • atan2(y,x) : renvoie l'angle de l'axe des x au point (x,y) (entre -PI/2 et PI/2 radians).

  • ceil(x) : Arrondissez le logarithme.

  • cos(x) : renvoie le cosinus du nombre.

  • exp(x) : renvoie l'exposant de e.

  • floor(x) : Arrondissez le logarithme inférieur.

  • log(x) : Renvoie le logarithme naturel du nombre (la base est e).

  • max(x,y) : renvoie la valeur la plus élevée entre x et y.

  • min(x,y) : renvoie la valeur la plus basse entre x et y.

  • pow(x,y) : renvoie la puissance y de x.

  • random() : renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1.

  • round(x) : arrondissez le nombre à l'entier le plus proche.

  • sin(x) : renvoie le sinus du nombre.

  • sqrt(x) : renvoie la racine carrée du nombre.

  • tan(x) : Renvoie la tangente de l'angle.

  • toSource() : Renvoie le code source de l'objet.

  • valueOf() : renvoie la valeur d'origine de l'objet Math.

[Apprentissage recommandé : Tutoriel avancé javascript]

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