Explication détaillée de Observable (objet observable) dans Angular
Cet article vous fera découvrir Angular Observable. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. J'espère qu'il sera utile à tout le monde.
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Objet observable (Observable)
Les objets observables prennent en charge la transmission de messages entre éditeurs et abonnés de votre application.
Les observables sont déclaratifs, c'est-à-dire une fonction définie qui publie une valeur qui ne s'exécutera pas réellement tant qu'un consommateur ne s'y abonnera pas.
Trois types de notifications qu'un objet observable peut émettre :
通知类型 | 说明 |
---|---|
next | 必要。用来处理每个送达值。在开始执行后可能执行零次或多次。 |
error | 可选。用来处理错误通知。错误会中断这个可观察对象实例的执行过程。 |
complete | 可选。用来处理执行完毕(complete)通知。当执行完毕后,这些值就会继续传给下一个处理器。 |
Définir les observateurs
Observateur : Le processeur utilisé pour recevoir les notifications des objets observables doit implémenter l'interface Observer. Cet objet définit certaines fonctions de rappel pour gérer les notifications qui peuvent être envoyées par l'objet observable. notifications.
Les objets Observer peuvent définir n'importe quelle combinaison de ces trois processeurs. Si vous ne fournissez pas de gestionnaire pour un certain type de notification, l'observateur ignorera les notifications de ce type.
// Create observer object const myObserver = { next: (_data) => { // next通知类型处理器 }, error: err => { // error通知类型处理器 }, complete: () => console.log('Observer got a complete notification'), };
S'abonner
Une instance Observable publiera une valeur uniquement lorsqu'une instance de l'Observable est abonnée. Lors de votre inscription, vous devez d'abord appeler la méthode subscribe() de l'instance et lui transmettre un objet observateur pour recevoir des notifications.
Syntaxe : Observable.subscribe(ObserverObject)
, où Observable est l'instance d'objet observable et ObserverObject est l'objet observateur.
// 官网示例 // Create simple observable that emits three values const myObservable = of(1, 2, 3); // Create observer object const myObserver = { next: x => console.log('Observer got a next value: ' + x), error: err => console.error('Observer got an error: ' + err), complete: () => console.log('Observer got a complete notification'), }; // Execute with the observer object myObservable.subscribe(myObserver); // Logs: // Observer got a next value: 1 // Observer got a next value: 2 // Observer got a next value: 3 // Observer got a complete notification
De plus, la méthode Subscribe() peut également recevoir des fonctions de rappel définies dans la même ligne, qu'il s'agisse d'un gestionnaire suivant, d'erreur ou complet. Par exemple, l'appel Subscribe() suivant est équivalent à l'exemple précédent de spécification d'un observateur prédéfini.
myObservable.subscribe( x => console.log('Observer got a next value: ' + x), err => console.error('Observer got an error: ' + err), () => console.log('Observer got a complete notification') );
Remarque : Dans les deux cas, le gestionnaire de type de notification suivant est nécessaire, tandis que les gestionnaires d'erreur et complet sont facultatifs. L'appel
subscribe() renvoie un objet Subscription qui a une méthode unsubscribe()
. Lorsque cette méthode est appelée, vous ne recevez plus de notifications.
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.


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