Les méthodes de contrôle de flux de programme VBA sont : le contrôle de sélection (contrôle de branche), le contrôle de boucle et le contrôle de séquence. VBA est une méthode de programmation structurée nécessite que le programme ne puisse être composé que de trois structures de contrôle de base : séquence, branche et boucle.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
Les méthodes de contrôle de flux de programme VBA incluent le contrôle de séquence, le contrôle de sélection et le contrôle de boucle, qui correspondent également aux trois structures de contrôle de base de la programmation structurée.
La programmation de structure séquentielle est la plus simple. Écrivez simplement les instructions correspondantes dans l'ordre de résolution du problème. Son ordre d'exécution est de haut en bas, séquentiellement.
La structure de sélection est utilisée pour juger des conditions données, juger certaines conditions en fonction des résultats du jugement et contrôler le déroulement du programme en fonction des résultats du jugement.
La structure en boucle peut réduire la charge de travail d'écriture répétée du programme source et est utilisée pour décrire le problème de l'exécution répétée d'un certain algorithme. Il s'agit de la structure de programme qui utilise le mieux celle de l'ordinateur. expertise en programmation. La structure de boucle peut être considérée comme une combinaison d’une instruction conditionnelle et d’une instruction de retournement.
Structure séquentielle :
La structure séquentielle consiste à exécuter phrase après phrase du début à la fin jusqu'à ce que la dernière phrase soit exécutée. Comme indiqué ci-dessous
Sélectionner la structure
Après avoir atteint un certain nœud, il décidera vers lequel aller ensuite en fonction du résultat d’un jugement d’exécution de direction. Comme le montre la figure ci-dessous
Structure de boucle
La structure de boucle a un corps de boucle, et le corps de boucle est une pièce de code. Pour les structures de boucle, la clé est de décider combien de fois exécuter le corps de la boucle en fonction du résultat du jugement
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