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Explication détaillée de la comparaison entre la chaîne golang et []byte

藏色散人
藏色散人avant
2021-01-14 17:19:503021parcourir

La colonne tutorielle suivante de golang vous présentera la comparaison et la différence entre la chaîne golang et []byte. J'espère qu'elle sera utile aux amis dans le besoin !

Explication détaillée de la comparaison entre la chaîne golang et []byte

Comparaison entre la chaîne golang et []byte

Pourquoi la conversion de type chaîne et []byte nécessite un certain coût ?

Pourquoi la copie de fonction intégrée a-t-elle un cas particuliercopy(dst []byte, src string) int?
String et []byte sont tous deux des tableaux en bas, mais pourquoi []byte est plus flexible que la chaîne et a de meilleures performances d'épissage Élevé (comparaison des performances d'épissage de chaînes dynamiques) ?

J'ai regardé le code source aujourd'hui et je l'ai exploré.
Tous les avis suivants sont mes humbles opinions. Si vous avez des suggestions ou des ajouts différents, veuillez m'envoyer un e-mail à mon sujet

Qu'est-ce qu'une chaîne ?

Qu'est-ce qu'une chaîne ? Explication de la bibliothèque standard builtin :

type string

string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but not nil. Values of string type are immutable.

En termes simples, une chaîne est une collection d'octets de 8 bits, représentant généralement mais pas nécessairement du texte codé en UTF-8. Les chaînes peuvent être vides, mais pas nulles. Et la valeur de la chaîne ne peut pas être modifiée.
Différentes chaînes de langage ont des implémentations différentes. Dans le code source de go src/runtime/string.go, la définition de string est la suivante :

type stringStruct struct {
    str unsafe.Pointer
    len int}

Vous pouvez voir que str est en fait un pointeur, pointant vers la première adresse. d'un tableau. Un autre champ est la longueur de la longueur. Alors, quel est ce tableau ? Lors de l'instanciation de cette stringStruct :

func gostringnocopy(str *byte) string {
	ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
	s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))	return s
}

Haha, il s'agit en fait d'un tableau d'octets, et il convient de noter que la chaîne est en fait une structure.

Qu'est-ce que []byte ?

Tout d'abord, dans go, byte est un alias pour uint8. La structure des tranches est définie dans le code source de go : src/runtime/slice.go

type slice struct {	array unsafe.Pointer
	len   int
	cap   int}

array是数组的指针,len表示长度,cap表示容量。除了cap,其他看起来和string的结构很像。
但其实他们差别真的很大。

区别

字符串的值是不能改变

在前面说到了字符串的值是不能改变的,这句话其实不完整,应该说字符串的值不能被更改,但可以被替换。 还是以string的结构体来解释吧,所有的string在底层都是这样的一个结构体stringStruct{str: str_point, len: str_len},string结构体的str指针指向的是一个字符常量的地址, 这个地址里面的内容是不可以被改变的,因为它是只读的,但是这个指针可以指向不同的地址,我们来对比一下string、[]byte类型重新赋值的区别:

s := "A1" // 分配存储"A1"的内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存
s = "A2"  // 重新给"A2"的分配内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存

其实[]byte和string的差别是更改变量的时候array的内容可以被更改。

s := []byte{1} // 分配存储1数组的内存空间,s结构体的array指针指向这个数组。s = []byte{2}  // 将array的内容改为2

因为string的指针指向的内容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次内存,之前分配空间的还得由gc回收,这是导致string操作低效的根本原因。

string和[]byte的相互转换

将string转为[]byte,语法[]byte(string)源码如下:

func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {	var b []byte
	if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
		*buf = tmpBuf{}
		b = buf[:len(s)]
	} else {
		b = rawbyteslice(len(s))
	}
	copy(b, s)	return b
}func rawstring(size int) (s string, b []byte) {
	p := mallocgc(uintptr(size), nil, false)

	stringStructOf(&s).str = p	stringStructOf(&s).len = size

	*(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, size}	return}

可以看到b是新分配的,然后再将s复制给b,至于为啥copy函数可以直接把string复制给[]byte,那是因为go源码单独实现了一个slicestringcopy函数来实现,具体可以看src/runtime/slice.go

将[]byte转为string,语法string([]byte)源码如下:

func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string {
	l := len(b)	if l == 0 {		// Turns out to be a relatively common case.
		// Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar",
		// you find the indices and convert the subslice to string.
		return ""
	}	if raceenabled && l > 0 {
		racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]),
			uintptr(l),
			getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)),
			funcPC(slicebytetostring))
	}	if msanenabled && l > 0 {
		msanread(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l))
	}
	s, c := rawstringtmp(buf, l)
	copy(c, b)	return s
}func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) {	if buf != nil && l <= len(buf) {
		b = buf[:l]
		s = slicebytetostringtmp(b)
	} else {
		s, b = rawstring(l)
	}	return}

依然可以看到s是新分配的,然后再将b复制给s。
正因为string和[]byte相互转换都会有新的内存分配,才导致其代价不小,但读者千万不要误会,对于现在的机器来说这些代价其实不值一提。 但如果想要频繁string和[]byte相互转换(仅假设),又不会有新的内存分配,能有办法吗?答案是有的。

package string_slicebyte_testimport (	"log"
	"reflect"
	"testing"
	"unsafe")func stringtoslicebyte(s string) []byte {
	sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
	bh := reflect.SliceHeader{
		Data: sh.Data,
		Len:  sh.Len,
		Cap:  sh.Len,
	}	return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh))
}func slicebytetostring(b []byte) string {
	bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
	sh := reflect.StringHeader{
		Data: bh.Data,
		Len:  bh.Len,
	}	return *(*string)(unsafe.Pointer(&sh))
}func TestStringSliceByte(t *testing.T) {
	s1 := "abc"
	b1 := []byte("def")
	copy(b1, s1)
	log.Println(s1, b1)

	s := "hello"
	b2 := stringtoslicebyte(s)
	log.Println(b2)    // b2[0] = byte(99) unexpected fault address

	b3 := []byte("test")
	s3 := slicebytetostring(b3)
	log.Println(s3)
}

答案虽然有,但强烈推荐不要使用这种方法来转换类型,因为如果通过stringtoslicebyte将string转为[]byte的时候,共用的时同一块内存,原先的string内存区域是只读的,一但更改将会导致整个进程down掉,而且这个错误是runtime没法恢复的。

如何取舍?

既然string就是一系列字节,而[]byte也可以表达一系列字节,那么实际运用中应当如何取舍?

  • string可以直接比较,而[]byte不可以,所以[]byte不可以当map的key值。
  • 因为无法修改string中的某个字符,需要粒度小到操作一个字符时,用[]byte。
  • string值不可为nil,所以如果你想要通过返回nil表达额外的含义,就用[]byte。
  • []byte切片这么灵活,想要用切片的特性就用[]byte。
  • 需要大量字符串处理的时候用[]byte,性能好很多。

最后脱离场景谈性能都是耍流氓,需要根据实际场景来抉择。

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