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Go est-il un langage dynamique ou un langage statique ?

王林
王林original
2021-01-08 11:47:285094parcourir

Le langage Go est un langage statique. Le langage go est un langage de programmation concurrent, compilé et statiquement fortement typé, doté de capacités de garbage collection. Le langage Go stipule qu'il n'est pas nécessaire d'écrire un point-virgule après la fin de chaque ligne de programme et que les accolades ne peuvent pas être placées dans les nouvelles lignes.

Go est-il un langage dynamique ou un langage statique ?

L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows10, GO 1.11.2, ordinateur Thinkpad T480.

(Partage de vidéos d'apprentissage : Enseignement de la programmation)

Introduction détaillée :

Go (également connu sous le nom de Golang) est un type statique fort développé par Google , langage de programmation compilé, concurrent et récupéré.

Robert Griesemer, Rob Pike et Ken Thompson ont commencé à concevoir Go en septembre 2007, et plus tard Ian Lance Taylor et Russ Cox rejoignent le projet. Go est développé sur la base du système d'exploitation Inferno. Go a été officiellement annoncé en novembre 2009, devenant un projet open source et implémenté sur les plates-formes Linux et Mac OS X, puis ajouté une implémentation sous les systèmes Windows. En 2016, Go a été sélectionné comme « Meilleur langage TIOBE de 2016 » par la société d'évaluation de logiciels TIOBE. Actuellement, Go publie une version de deuxième niveau tous les six mois (c'est-à-dire une mise à niveau de a.x vers a.y).

La syntaxe de Go est proche du langage C, mais la déclaration des variables est différente. Go prend en charge le ramassage des ordures. Le modèle parallèle de Go est basé sur le processus séquentiel de communication (CSP) de Tony Hall. D'autres langages qui adoptent un modèle similaire incluent Occam et Limbo, mais il possède également des fonctionnalités des opérations Pi, telles que la transmission de canal. La prise en charge des plugins est ouverte dans la version 1.8, ce qui signifie que certaines fonctions peuvent désormais être chargées dynamiquement depuis Go.

Par rapport à C++, Go n'inclut pas de fonctions telles que l'énumération, la gestion des exceptions, l'héritage, les génériques, les assertions, les fonctions virtuelles, etc., mais il ajoute le type de tranche, la concurrence, le pipeline, le garbage collection, le niveau de langage. prise en charge de fonctionnalités telles que les interfaces. La version Go 2.0 prendra en charge les génériques, mais a une attitude négative envers l'existence d'assertions et défend également le fait qu'elle ne fournit pas d'héritage de type.

Contrairement à Java, Go possède des tableaux associatifs intégrés (également appelés hachages ou dictionnaires), tout comme les types de chaînes.

Règles d'écriture :

Il existe plusieurs règles dans Go Lorsque les règles suivantes ne correspondent pas, la compilation générera une erreur.

Il n'est pas nécessaire d'écrire un point-virgule (;) après chaque ligne de programme.

Les accolades ({) ne peuvent pas être placées sur de nouvelles lignes.

Si les jugements et les boucles for n'ont pas besoin d'être mis entre parenthèses.

Go dispose également d'un outil gofmt intégré, qui peut automatiquement trier les espaces en excès dans le code, aligner les noms de variables et convertir les espaces alignés en tabulations.

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