Le composant qui traite et traite les données est la « calculatrice ». L'unité arithmétique est une usine de traitement dans laquelle l'ordinateur traite les données pour former des informations. Il s'agit d'un composant de l'ordinateur qui effectue diverses opérations arithmétiques et logiques. Sa fonction principale est d'effectuer des opérations arithmétiques ou logiques sur des nombres binaires. Les opérations de base de l'unité arithmétique comprennent les quatre opérations arithmétiques d'addition, de soustraction, de multiplication et de division, les opérations logiques telles que AND, OR, NOT et XOR, ainsi que les opérations telles que les décalages, les comparaisons et les transmissions. également appelée unité arithmétique et logique (ALU).
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
Les composants de l'ordinateur qui traitent et traitent les données sont généralement appelés unités arithmétiques.
Introduction à l'opérateur
Opérateur : l'unité arithmétique est une usine de traitement où les ordinateurs traitent les données pour former des informations. qui effectue des opérations arithmétiques et logiques. Sa fonction principale est d'effectuer des opérations arithmétiques ou logiques sur des nombres binaires. Les opérations de base de l'unité arithmétique comprennent les quatre opérations arithmétiques d'addition, de soustraction, de multiplication et de division, les opérations logiques telles que AND, OR, NOT et XOR, ainsi que les opérations telles que les décalages, les comparaisons et les transmissions. également appelée unité arithmétique et logique (ALU).
L'unité arithmétique se compose d'une unité arithmétique et logique (ALU), d'un accumulateur, d'un registre d'état, d'un groupe de registres à usage général, etc. Les fonctions de base de l'unité arithmétique et logique (ALU) sont les quatre opérations arithmétiques d'addition, de soustraction, de multiplication et de division, les opérations logiques telles que AND, OR, NOT et XOR, ainsi que les opérations telles que le décalage et le complément. Lorsque l'ordinateur fonctionne, les opérations et les types d'opérations des unités arithmétiques sont déterminés par le contrôleur. Les données traitées par l'opérateur proviennent de la mémoire ; les données de résultat traitées sont généralement renvoyées vers la mémoire ou stockées temporairement dans l'opérateur. Avec la Control Unit, il constitue la partie centrale du CPU.
L'unité arithmétique est un composant fonctionnel d'un ordinateur qui traite les données. Le traitement des données comprend principalement les opérations arithmétiques sur les données et les opérations logiques sur les données logiques. Par conséquent, réaliser des opérations arithmétiques et logiques sur les données est la fonction principale de l’unité arithmétique.
L'objet de traitement de l'opérateur
L'objet de traitement de l'opérateur est les données, donc la longueur des données et la méthode de représentation des données informatiques ont un grand impact sur les performances de l'opérateur. Dans les années 1970, les microprocesseurs utilisaient souvent 1, 4, 8 et 16 bits binaires comme unité de base pour le traitement des données. La plupart des ordinateurs à usage général utilisent 16, 32 ou 64 bits comme longueur de données traitées par l'unité arithmétique. Une unité arithmétique capable de traiter simultanément tous les bits d’une donnée est appelée unité arithmétique parallèle. Si un seul bit est traité à la fois, on parle d’opérateur série. Certains opérateurs peuvent traiter plusieurs bits à la fois (généralement 6 ou 8 bits) et une donnée complète est divisée en plusieurs segments pour le calcul, ce qu'on appelle un opérateur série/parallèle. Les opérateurs ont tendance à traiter uniquement les données d’une seule longueur. Certains peuvent également gérer des données de plusieurs longueurs différentes, telles que des opérations sur un demi-mot, des opérations sur une longueur de double mot, des opérations sur une longueur de quadruple mot, etc. Certaines longueurs de données peuvent être spécifiées au cours de l'opération, appelée opération à longueur de mot variable.
Selon différentes méthodes de représentation des données, il peut y avoir des opérateurs binaires, des opérateurs décimaux, des opérateurs hexadécimaux, des opérateurs entiers à virgule fixe, des opérateurs décimaux à virgule fixe, des opérateurs à virgule flottante, etc. Selon la nature des données, il existe des opérateurs d'adresse et des opérateurs de caractère.
Sa fonction principale est d'effectuer des opérations arithmétiques et des opérations logiques.
Indicateurs de performance
1. Longueur des mots machine.
La longueur du mot machine fait référence au nombre de base de bits de données impliqués dans l'opération. Il détermine le nombre de registres, d'opérateurs et de bus de données, affectant ainsi directement le prix du matériel. La longueur du mot indique la précision du calcul. Afin de coordonner la précision et le coût, et de répondre à diverses exigences, de nombreux ordinateurs permettent des calculs de longueur de mot variable, tels que la longueur d'un demi-mot, la longueur d'un mot complet, la longueur d'un mot double, etc. Étant donné que les nombres et les codes d'instruction sont tous deux placés dans la mémoire principale, il existe souvent une relation correspondante entre la longueur du mot et la longueur du code d'instruction. La longueur du mot affecte également la force de la fonction du système d'instruction. La taille des mots informatiques varie de 4, 8, 16, 32 à 64 bits. La longueur du mot machine peut comprendre un ou plusieurs octets. Les machines utilisées pour le calcul scientifique nécessitent une longueur de mot plus longue pour garantir la précision ; pour les machines utilisées pour le traitement des données et le contrôle industriel, une longueur de mot de 16 ou 32 bits peut répondre aux exigences.
2. Vitesse de fonctionnement.
C'est l'un des principaux indicateurs de l'ordinateur. Le temps nécessaire aux ordinateurs pour effectuer différents calculs et opérations peut être différent, il existe donc différentes méthodes de calcul pour la vitesse de calcul. La vitesse moyenne est généralement exprimée comme le nombre moyen d'instructions pouvant être exécutées par unité de temps. Par exemple, la vitesse de fonctionnement d'un ordinateur est de 1 million de fois/seconde, ce qui signifie que l'ordinateur peut exécuter en moyenne 1 million d'instructions en une seconde. (c'est-à-dire 1MIPS). Parfois, la représentation de vitesse équivalente est obtenue à l'aide d'une méthode de moyenne pondérée (c'est-à-dire calculée en fonction du temps d'exécution de chaque instruction et du pourcentage de cette instruction dans toutes les opérations).
(Introduction à la connaissance du système d'exploitation : windows)
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