VulkanRT est un logiciel d'interface API d'application de dessin 2D et 3D multiplateforme gratuit et ouvert. Il dispose de fonctions pratiques telles que des documents de spécifications standard, des pilotes, des kits de développement SDK et des tests de conformité ; en termes de matériel, tout ce qui prend en charge « OpenGL ES 3.1/4.x » peut être pris en charge.
VulkanRT est un logiciel d'interface API d'application de dessin 2D et 3D gratuit et ouvert, multiplateforme. Il dispose de fonctions pratiques telles que des documents de spécifications standard, des pilotes, des kits de développement SDK et des tests de conformité. Il peut également parfaitement prendre en charge les jeux bêta et constitue une solution de dessin complète.
Vulkan s'inspire dans une large mesure d'AMD Mantle, mais a été considérablement étendu et amélioré pour former un système de développement complet avec des fonctions et des performances riches, la dernière technologie graphique, un calcul d'objectif universel, des shaders précompilés, multicœur et multithread haute efficacité, surcharge de pilotes de bas niveau, sur ordinateur de bureau/mobile/hôte/embarqué, contrôle matériel GPU de bas niveau, API raffinée.
En termes de matériel, tout ce qui prend en charge OpenGL ES 3.1/4.x peut être pris en charge. En termes de système d'exploitation, il prend en charge Android (version à déterminer), Windows XP/7/8/10, SteamOS, Ubuntu, Red Hat, Tizen, etc., mais ne prend pas en charge iOS, OS
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