


La colonne
tutoriel vidéo Python présente comment utiliser la tortue pour dessiner des images.
Le Double Eleven de cette année est là
Mais qui d'autre se souvient que Double Eleven est
des vacances pour les célibataires
Il est temps pour moi de me lever en tant que personne seule
pour défendre mes droits
Je je suis célibataire. Quel genre d'état ? Nous avons tous été célibataires, mais peut-être que seuls quelques-uns d’entre nous en ont réellement fait l’expérience.
Le contenu vidéo court est complètement faux. L'ensemble du processus est géré par une seule personne. Vous devez avoir un bon téléphone portable et une bonne idée de rédaction.
Tortue
La bibliothèque Turtle est une bibliothèque de fonctions très populaire pour dessiner des images en langage Python Imaginez une petite tortue dans un système de coordonnées avec l'axe horizontal étant x et l'axe vertical étant y. , à partir de la position d'origine (0,0), il se déplace dans ce système de coordonnées planes selon un ensemble d'instructions fonctionnelles, dessinant ainsi des graphiques sur le chemin qu'il parcourt.
Fonction tortue
Il existe de nombreuses fonctions pour manipuler le dessin de la tortue. Ces fonctions peuvent être divisées en trois types : l'une est la fonction de contrôle du pinceau, l'autre est la fonction de contrôle de mouvement et l'autre est la fonction de contrôle du mouvement. la fonction de contrôle de direction.
Fonction de contrôle du pinceau
函数名 | 作用 |
---|---|
turtle.penup() | 抬起画笔,不绘画 |
turtle.pendown() | 落下画笔,开始绘画,前两者成对出现 |
turtle.pencolor() | 绘画颜色 |
turtle.pensize() | 画笔粗细 |
Fonction de contrôle de mouvement
函数名 | 作用 |
---|---|
turtle.forward(d) | 向前行进,走直线,d可以为负值 |
turtle.circle(r,extent=None) | 以r为半径绘制extent角度的弧形,extent可缺省,默认绘制整圆。r为正,即在前进方向的左侧绘制,为负,即在右侧绘制。 |
Fonction de contrôle de direction
函数名 | 作用 |
---|---|
turtle.setheading(angle) | 改变行进方向,但不行进,为绝对角度 |
turtle.left(angel) | 海龟向左转,angel在海龟当前行进方向上旋转的角度 |
turtle.right(angel) | 海龟向右转,angel在海龟当前行进方向上旋转的角度 |
Peinture singleton
import turtle as t t.screensize(500, 500)# 【头部轮廓】t.pensize(5) t.home() t.seth(0) t.pd() #pendownt.color('black') t.circle(20, 80) # 0t.circle(200, 30) # 1t.circle(30, 60) # 2t.circle(200, 29.5) # 3t.color('black') t.circle(20, 60) # 4t.circle(-150, 22) # 5t.circle(-50, 10) # 6t.circle(50, 70) # 7# 确定鼻头大概位置 t.xcor和t.ycor乌龟一开始的位置x_nose = t.xcor() y_nose = t.ycor() t.circle(30, 62) # 8t.circle(200, 15) # 9# 【鼻子】t.pu() #penupt.goto(x_nose, y_nose + 25) t.seth(90) t.pd() t.begin_fill() t.circle(8) t.end_fill()# 【眼睛】t.pu() t.goto(x_nose + 48, y_nose + 55) t.seth(90) t.pd() t.begin_fill() t.circle(8) t.end_fill()# 【耳朵】t.pu() t.color('#444444') t.goto(x_nose + 100, y_nose + 110) t.seth(182) t.pd() t.circle(15, 45) t.color('black') t.circle(10, 15) t.circle(90, 70) t.circle(25, 110) t.rt(4) t.circle(90, 70) t.circle(10, 15) t.color('#444444') t.circle(15, 45) # 【身体】t.pu() t.color('black') t.goto(x_nose + 90, y_nose - 30) t.seth(-130) t.pd() t.circle(250, 28) t.circle(10, 140) t.circle(-250, 25) t.circle(-200, 25) t.circle(-50, 85) t.circle(8, 145) t.circle(90, 45) t.circle(550, 5) # 【尾巴】t.seth(0) t.circle(60, 85) t.circle(40, 65) t.circle(40, 60) t.lt(150) #leftt.circle(-40, 90) t.circle(-25, 100) t.lt(5) t.fd(20) t.circle(10, 60) # 【背部】t.rt(80) #rightt.circle(200, 35)# 【项圈】t.pensize(20) t.color('#F03C3F') t.lt(10) t.circle(-200, 25) # 【爱心铃铛】t.pu() t.fd(18) t.lt(90) t.fd(18) t.pensize(6) t.seth(35) #setheadingt.color('#FDAF17') t.begin_fill() t.lt(135) t.fd(6) t.right(180) # 画笔掉头t.circle(6, -180) t.backward(8) t.right(90) t.forward(6) t.circle(-6, 180) t.fd(15) t.end_fill()# 【前小腿】t.pensize(5) t.pu() t.color('black') t.goto(x_nose + 100, y_nose - 125) t.pd() t.seth(-50) t.fd(25) t.circle(10, 150) t.fd(25)# 【后小腿】t.pensize(4) t.pu() t.goto(x_nose + 314, y_nose - 125) t.pd() t.seth(-95) t.fd(25) t.circle(-5, 150) t.fd(2) t.hideturtle() t.done()复制代码
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La flexibilité de Python se reflète dans les systèmes de prise en charge et de type dynamique multi-paradigmes, tandis que la facilité d'utilisation provient d'une syntaxe simple et d'une bibliothèque standard riche. 1. Flexibilité: prend en charge la programmation orientée objet, fonctionnelle et procédurale, et les systèmes de type dynamique améliorent l'efficacité de développement. 2. Facilité d'utilisation: La grammaire est proche du langage naturel, la bibliothèque standard couvre un large éventail de fonctions et simplifie le processus de développement.

Python est très favorisé pour sa simplicité et son pouvoir, adaptés à tous les besoins des débutants aux développeurs avancés. Sa polyvalence se reflète dans: 1) Facile à apprendre et à utiliser, syntaxe simple; 2) Bibliothèques et cadres riches, tels que Numpy, Pandas, etc.; 3) Support multiplateforme, qui peut être exécuté sur une variété de systèmes d'exploitation; 4) Convient aux tâches de script et d'automatisation pour améliorer l'efficacité du travail.

Oui, apprenez Python en deux heures par jour. 1. Élaborer un plan d'étude raisonnable, 2. Sélectionnez les bonnes ressources d'apprentissage, 3. Consolider les connaissances apprises par la pratique. Ces étapes peuvent vous aider à maîtriser Python en peu de temps.

Python convient au développement rapide et au traitement des données, tandis que C convient à des performances élevées et à un contrôle sous-jacent. 1) Python est facile à utiliser, avec syntaxe concise, et convient à la science des données et au développement Web. 2) C a des performances élevées et un contrôle précis, et est souvent utilisé dans les jeux et la programmation système.

Le temps nécessaire pour apprendre le python varie d'une personne à l'autre, principalement influencé par l'expérience de programmation précédente, la motivation d'apprentissage, les ressources et les méthodes d'apprentissage et le rythme d'apprentissage. Fixez des objectifs d'apprentissage réalistes et apprenez mieux à travers des projets pratiques.

Python excelle dans l'automatisation, les scripts et la gestion des tâches. 1) Automatisation: La sauvegarde du fichier est réalisée via des bibliothèques standard telles que le système d'exploitation et la fermeture. 2) Écriture de script: utilisez la bibliothèque PSUTIL pour surveiller les ressources système. 3) Gestion des tâches: utilisez la bibliothèque de planification pour planifier les tâches. La facilité d'utilisation de Python et la prise en charge de la bibliothèque riche en font l'outil préféré dans ces domaines.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.


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