L'utilisation de l'instruction do while est la suivante : exécutez d'abord l'instruction dans le corps de la boucle ; puis jugez si la condition est vraie, si elle est vraie, continuez la boucle, si elle est fausse, terminez la boucle.
L'utilisation de l'instruction do while est :
1. La différence entre la boucle do-while et la boucle while. est : il exécute d’abord les instructions dans le corps de la boucle, puis détermine si la condition est vraie. Si vrai, la boucle continue, si faux, la boucle se termine. Par conséquent, la boucle do-while doit exécuter l’instruction de boucle au moins une fois. De même, lorsque plusieurs instructions participent à une boucle, elles doivent être entourées de "{" et "}".
La syntaxe générale d'une boucle do-while est :
do{ 语句; }while(条件)
Remarque : Un point-virgule doit être ajouté après l'expression de l'instruction do-while.
Exemple 1 : Écrivez un jeu de devinettes qui nécessite de deviner un nombre entre 1 et 10. Comparez le nombre deviné par l'utilisateur avec la valeur standard et donnez des conseils pour que la prochaine supposition puisse être plus proche jusqu'à ce que la valeur standard soit plus proche. deviné correctement.
Dans le répertoire Java du lecteur D, créez un nouveau fichier "GuessSample.java". Ouvrez le fichier "GuessSample.java" avec le Bloc-notes et entrez le code suivant :
2. Analyse de la structure du code
La fonction du programme est principalement de démontrer le boucle do-while Utilisation d'instructions.
Le programme définit en interne une valeur standard (réponse) à stocker dans le numéro de variable et déclare une variable de supposition pour recevoir la valeur devinée par l'utilisateur. La structure do-while peut être utilisée pour garantir que l'utilisateur peut deviner le nombre au moins une fois. Dans le corps de la boucle, l'utilisateur est invité à saisir le nombre à deviner. Une fois que l'utilisateur a saisi la valeur devinée, l'instruction if-else. et la réponse correcte sont utilisées pour juger. Si l'utilisateur devine Si la valeur est supérieure à la réponse, l'utilisateur est informé que le nombre est trop grand si la valeur devinée par l'utilisateur est inférieure à la réponse, l'utilisateur est informé que le nombre est trop grand. que le nombre est trop petit.
L'expression après l'instruction while (devinez != nombre) est utilisée pour déterminer si la condition de boucle est remplie. Si la valeur saisie par l'utilisateur n'est pas égale à la réponse, le résultat renvoyé par l'expression est. vrai et le corps de la boucle continue de s'exécuter.L'utilisateur doit continuer à deviner selon les invites.Sinon, le résultat renvoyé par l'expression est faux, la condition de la boucle n'est pas satisfaite et le programme n'exécute plus le corps de la boucle, mais exécute directement les instructions qui suivent le corps de la boucle.
Compilez le fichier "GuessSample.java", entrez "javac GuessSample.java" dans la fenêtre de ligne de commande et exécutez la commande. Une fois la compilation terminée, entrez "java GuessSample" dans la fenêtre de ligne de commande pour l'exécuter. le programme Java et la fenêtre de ligne de commande affiche les informations suivantes :
3. D'après les résultats ci-dessus, on peut voir que lorsque la valeur d'entrée n'est pas égale à la répondez, le programme donnera une invite correspondante et continuera à exécuter la boucle. Lorsque la valeur saisie par l'utilisateur est égale à la réponse, le programme n'exécute plus la boucle et génère la réponse devinée.
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