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Que signifie la couche ps rastérisée ?

藏色散人
藏色散人original
2020-07-20 11:59:4423581parcourir

La couche de rastérisation PS signifie la conversion de graphiques vectoriels en bitmaps dans PS, et la rastérisation est un terme professionnel dans PS. Raster signifie pixels, et la rastérisation consiste à convertir des graphiques vectoriels en bitmaps, l'algorithme de rastérisation le plus basique. une représentation polygonale d'une scène tridimensionnelle sur une surface bidimensionnelle.

Que signifie la couche ps rastérisée ?

Tout d'abord, c'est clair : les images vectorielles peuvent être agrandies à l'infini sans changer la résolution, tandis que plus le bitmap est grand, la résolution diminue

La rastérisation consiste à convertir des images vectorielles en bitmaps. Les images vectorielles sont traitées différemment des bitmaps. Afin d'utiliser les méthodes de traitement bitmap, elles doivent être rastérisées.

Par exemple, le calque de texte est un calque vectoriel. Avant la rastérisation, vous pouvez ajuster la taille des caractères et la police, mais vous ne pouvez pas le remplir avec des dégradés et vous ne pouvez pas utiliser de filtres tels que la distorsion du flou gaussien. Après la rastérisation, vous pouvez utiliser des filtres et remplir, mais vous ne pouvez plus modifier la taille de la police.

Pour effectuer des filtres, des formes (telles que la segmentation), un dessin au pinceau, etc., le contenu du calque doit être sous forme bitmap, s'il s'agit de texte, ou d'un dessin de forme avec un chemin (dessin vectoriel de masque), motif vectoriel, toutes sont des images vectorielles et ne peuvent pas être directement traitées ci-dessus, ces éléments vectoriels doivent donc être convertis sous forme bitmap. Communément appelé rastérisation.

Pour faire simple, Rastérisation est un terme professionnel en PS. Raster est un pixel, et la rastérisation consiste à convertir des graphiques vectoriels en bitmaps (images raster). L'algorithme de rastérisation le plus basique restitue une représentation polygonale d'une scène tridimensionnelle sur une surface bidimensionnelle.

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