Une pile est une zone de stockage spécifique ou un registre qui a une extrémité fixe et une extrémité flottante. Les données stockées dans cette zone de stockage constituent une structure de données particulière. Une pile est une structure de données dans laquelle les éléments de données sont organisés dans l'ordre et les éléments de données ne peuvent être insérés et supprimés qu'à une extrémité (appelée haut de la pile).
Dans le domaine informatique, la pile est un concept incontournable La pile est une structure de données. Une pile est une structure de données dans laquelle les éléments de données sont organisés dans l'ordre. Les éléments de données ne peuvent être insérés et supprimés qu'à une extrémité (appelée haut de la pile).
Dans les applications de microcontrôleurs, la pile est une zone de stockage spéciale. Sa fonction principale est de stocker temporairement des données et des adresses. Elle est généralement utilisée pour protéger les points d'arrêt et les scènes.
Une pile est une zone de stockage spécifique ou un registre dont une extrémité est fixe et l'autre flottante. Les données stockées dans cette zone de stockage constituent une structure de données particulière.
Toutes les données ne peuvent être stockées ou retirées qu'à une extrémité du flotteur (appelée haut de la pile). L'accès est strictement conforme au principe "premier entré, dernier sorti". les éléments du milieu doivent être en place. Les éléments de la partie supérieure de la pile (ceux qui sont poussés dans la pile en dernier) ne peuvent être retirés qu'après avoir été retirés un par un. L'ouverture d'une zone de la mémoire interne (mémoire vive) sous forme de pile est appelée pile logicielle ; une pile composée de registres est appelée pile matérielle.
Dans les applications de microcontrôleur, la pile est une zone de stockage spéciale. La pile fait partie de l'espace RAM. La pile est utilisée pour sauvegarder et restaurer les données sur site lors des appels de fonction et des commutations d'interruption.
Les objets de la pile ont une caractéristique : le premier objet mis dans la pile est toujours retiré en dernier. Cette caractéristique est généralement appelée FILO – First-In/Last-Out. Un certain nombre d'opérations sont définies dans la pile, les deux plus importantes étant PUSH et POP. Opération PUSH : augmentez le pointeur de pile (SP) de 1, puis ajoutez un élément en haut de la pile. L'opération POP (pop) est inverse. Lors de la sortie de la pile, le contenu de l'unité RAM interne indiquée par SP est d'abord envoyé à l'unité adressée par l'adresse directe (emplacement de destination), puis au pointeur de pile (SP). ) est décrémenté de 1. Ces deux opérations mettent en œuvre l'insertion et la suppression de données.
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