Maison >interface Web >js tutoriel >Quelle technologie frontale est ES6 ?
ES6 n'est pas une technologie frontale. Le nom complet d'ES6 est ECMAScript 6. Il s'agit d'un standard pour le langage JavaScript officiellement publié. L'objectif de ce standard est de permettre d'utiliser le langage JavaScript. Écrivez des applications complexes à grande échelle et devenez un langage de développement au niveau de l'entreprise.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
Historique du développement d'ECMAScript
En 2000, ECMAScript 4.0 a commencé à être élaboré. Cette version n'a finalement pas été adoptée, mais la plupart de son contenu a été hérité par ECMAScript6. Par conséquent, le point de départ de la formulation d’ECMAScript6 était en fait l’année 2000.
En octobre 2007, la version préliminaire d'ECMAScript 4.0 a été publiée et la version officielle devait initialement être publiée en août 2008. Il existe cependant de sérieuses divergences entre les parties quant à l’opportunité d’adopter cette norme. Les grandes entreprises, dirigées par Yahoo, Microsoft et Google, s'opposent aux mises à niveau majeures de JavaScript et préconisent des changements mineurs ; Mozilla, dirigé par le créateur de JavaScript Brendan Eich, insiste sur le projet actuel.
En juillet 2008, parce qu'il y avait trop de divergences entre les parties et que le débat était trop vif sur les fonctions à inclure dans la prochaine version, ECMA a décidé de suspendre le développement d'ECMAScript 4.0 et de supprimer certaines des fonctionnalités qui impliquent des améliorations des fonctions existantes. Une petite partie a été publiée sous le nom d'ECMAScript 3.1, tandis que d'autres idées radicales ont été développées et intégrées dans des versions ultérieures. En raison de l'atmosphère de la conférence, le nom de code du projet de cette version était Harmony. Peu de temps après la réunion, ECMAScript 3.1 a été renommé ECMAScript 5.
En décembre 2009, ECMAScript 5.0 a été officiellement publié. Le projet Harmony a été divisé en deux. Certaines idées plus réalisables ont été nommées JavaScript.next et ont continué à être développées, et ont ensuite évolué vers ECMAScript 6. Certaines idées moins matures ont été considérées comme JavaScript.next.next et seront développées dans un avenir ultérieur ; . Pensez à relancer.
En 2011, après la sortie d'ECMAScript 5.1, le développement de la version 6.0 a commencé.
En mars 2013, la version préliminaire d'ECMAScript 6 a été gelée et aucune nouvelle fonctionnalité n'a été ajoutée. Une nouvelle fonctionnalité devrait être intégrée à ECMAScript 7.
En décembre 2013, la version préliminaire d'ECMAScript 6 a été publiée. Cette étape sera ensuite suivie d'une période de discussion de 12 mois pour entendre les commentaires de toutes les parties. Parce que cette version introduit trop de fonctionnalités grammaticales et que pendant le processus de formulation, de nombreuses organisations et individus continuent de soumettre de nouvelles fonctionnalités. Le comité des normes a finalement décidé que la norme serait officiellement publiée en juin de chaque année en tant que version officielle de cette année-là. Dans les temps suivants, des modifications seront apportées sur la base de cette version. Jusqu'en juin de l'année prochaine, le projet deviendra naturellement la version de la nouvelle année.
En juin 2015, ECMAScript 6 (ES6) a été officiellement adopté et est devenu une norme internationale. Le nom officiel est « ECMAScript 2015 » (ES2015 en abrégé).
En juin 2016, la norme "ECMAScript 2016" légèrement révisée (appelée ES2016 ou ES7) a été publiée, qui est équivalente à la version ES6.1, car la différence entre les deux est très faible (seulement les inclusions d'instances de tableau sont des méthodes ajoutées et des opérateurs exponentiels), fondamentalement la même norme
Compatibilité ES6
Différentes versions de différents navigateurs ont une prise en charge différente pour ES6 et Babel est un transcodeur ES6 largement utilisé qui peut convertir le code ES6 en code ES5 afin qu'il puisse être exécuté dans l'environnement existant.
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