Maison >développement back-end >tutoriel php >L'article PHP détaille la websocket
Ci-dessous, j'ai dessiné un schéma pour démontrer la partie poignée de main lors de l'établissement d'une connexion websocket entre le client et le serveur. Cette partie peut être complétée très facilement dans node, car le module net fourni par node l'a. Les sockets Socket sont déjà encapsulées. Lors de leur utilisation, les développeurs n'ont qu'à prendre en compte l'interaction des données sans avoir à s'occuper de l'établissement des connexions. Cependant, PHP ne le fait pas. Depuis la connexion du socket, l'établissement, la liaison, la surveillance, etc., nous devons les exploiter nous-mêmes, il est donc nécessaire de le retirer et d'en parler.
+--------+ 1.发送Sec-WebSocket-Key +---------+ | | --------------------------------> | | | | 2.加密返回Sec-WebSocket-Accept | | | client | <-------------------------------- | server | | | 3.本地校验 | | | | --------------------------------> | | +--------+ +--------+
Les étudiants qui ont lu le dernier article que j'ai écrit devraient avoir une compréhension relativement complète de l'image ci-dessus. ① et ② sont en fait une requête et une réponse HTTP, mais ce que nous obtenons pendant le traitement est une chaîne non analysée. Par exemple :
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Origin: http://example.com
La requête que nous voyons habituellement ressemble à ceci. Lorsque cette chose atteint le serveur, nous pouvons obtenir ces informations directement via certaines bibliothèques de codes.
La connexion WebSocket est activement initiée par le client, donc tout doit commencer par le client. La première étape consiste à analyser la chaîne Sec-WebSocket-Key envoyée par le client.
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
Le format de la requête client est également mentionné dans l'article précédent (comme ci-dessus). Tout d'abord, php établit une connexion socket et surveille les informations sur le port.
Concernant l'établissement d'une prise, je pense que beaucoup de personnes qui ont étudié les réseaux informatiques à l'université le savent. Ce qui suit est une image du processus d'établissement d'une connexion. :
// 建立一个 socket 套接字 $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); socket_bind($master, $address, $port); socket_listen($master);
Par rapport au nœud, le traitement de cet endroit est vraiment gênant. Les lignes de code ci-dessus n'établissent pas de connexion, mais ces codes sont nécessaires pour établir un socket. . Quelque chose à écrire. Le processus de traitement étant légèrement compliqué, j'ai écrit divers processus dans une classe pour faciliter la gestion et les appels.
//demo.php Class WS { var $master; // 连接 server 的 client var $sockets = array(); // 不同状态的 socket 管理 var $handshake = false; // 判断是否握手 function __construct($address, $port){ // 建立一个 socket 套接字 $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed"); socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed"); socket_bind($this->master, $address, $port) or die("socket_bind() failed"); socket_listen($this->master, 2) or die("socket_listen() failed"); $this->sockets[] = $this->master; // debug echo("Master socket : ".$this->master."\n"); while(true) { //自动选择来消息的 socket 如果是握手 自动选择主机 $write = NULL; $except = NULL; socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL); foreach ($this->sockets as $socket) { //连接主机的 client if ($socket == $this->master){ $client = socket_accept($this->master); if ($client < 0) { // debug echo "socket_accept() failed"; continue; } else { //connect($client); array_push($this->sockets, $client); echo "connect client\n"; } } else { $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if($bytes == 0) return; if (!$this->handshake) { // 如果没有握手,先握手回应 //doHandShake($socket, $buffer); echo "shakeHands\n"; } else { // 如果已经握手,直接接受数据,并处理 $buffer = decode($buffer); //process($socket, $buffer); echo "send file\n"; } } } } } }
code de test de connexion de poignée de main demo.php
Le code ci-dessus a été débogué par moi, non, c'est un gros problème. Si vous voulez le tester, vous pouvez taper php /path/to/demo.php
dans la ligne de commande cmd ; bien sûr, ce qui précède n'est qu'une classe. Si vous voulez le tester, vous devez créer une nouvelle instance.
$ws = new WS('localhost', 4000);
Le code client peut être légèrement plus simple :
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); };
En exécutant le code du serveur, lorsque le client se connecte, nous pouvons voir :
Vous pouvez voir clairement l'ensemble du processus de communication grâce au code ci-dessus. La première consiste à établir une connexion. Cette étape du nœud a été encapsulée dans les modules net et http, puis détermine s'il faut serrer la main. Sinon, shakeHands. Pour la poignée de main ici, j'ai directement fait écho à un mot pour indiquer que cette chose a été effectuée. Nous avons mentionné l'algorithme de poignée de main plus tôt, je l'ai donc écrit directement ici.
function getKey($req) { $key = null; if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) { $key = $match[1]; } return $key; }
Il s'agit d'une correspondance régulière relativement simple et directe, l'en-tête des informations Websocket doit contenir Sec-WebSocket-Key, afin que nous puissions le faire correspondre plus rapidement ~
function encry($req){ $key = $this->getKey($req); $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); }
Cryptez à nouveau la chaîne cryptée SHA-1 avec base64. Si l'algorithme de cryptage est erroné, le client signalera directement une erreur lors de la vérification :
function dohandshake($socket, $req){ // 获取加密key $acceptKey = $this->encry($req); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" . "\r\n"; // 写入socket socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式 $this->handshake = true; }
Dix millions ici. Il convient de noter que chaque requête et format correspondant comporte une ligne vide à la fin, qui est rn
. J'ai perdu cela lorsque j'ai commencé à tester et j'ai eu du mal avec cela pendant longtemps.
Lorsque le client vérifie avec succès la clé, la fonction onopen sera déclenchée :
// 解析数据帧 function decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; }
这里涉及的编码问题在前文中已经提到过了,这里就不赘述,php 对字符处理的函数太多了,也记得不是特别清楚,这里就没有详细的介绍解码程序,直接把客户端发送的数据原样返回,可以算是一个聊天室的模式吧。
// 返回帧信息处理 function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } // 返回数据 function send($client, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($client, $msg, strlen($msg)); }
客户端代码:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onmessage = function(e){ console.log("message:" + e.data); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); }; ws.send("李靖");
在连通之后发送数据,服务器原样返回:
客户端在握手时的请求中有Sec-WebSocket-Version: 13
,这样的版本标识,这个是一个升级版本,现在的浏览器都是使用的这个版本。而以前的版本在数据加密的部分更加麻烦,它会发送两个key:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Key1: xxxx Sec-WebSocket-Key2: xxxx
如果是这种版本(比较老,已经没在使用了),需要通过下面的方式获取
function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num); $key1_num = implode($key1_num[0]); $key2_num = implode($key2_num[0]); //Count spaces preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc); preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc); if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; } //Some math $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc); $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc); return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1); }
只能无限吐槽这种验证方式!相比 nodeJs 的 websocket 操作方式:
//服务器程序 var crypto = require('crypto'); var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'; require('net').createServer(function(o){ var key; o.on('data',function(e){ if(!key){ //握手 key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1]; key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64'); o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'); o.write('Upgrade: websocket\r\n'); o.write('Connection: Upgrade\r\n'); o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n'); o.write('\r\n'); }else{ console.log(e); }; }); }).listen(8000);
多么简洁,多么方便!有谁还愿意使用 php 呢。。。。
本文没有给出 decodeFrame 这样数据帧解析代码,前文中给出了数据帧的格式,解析纯属体力活。
对这部分感兴趣的同学,可以再去深究。提供了参考代码下载。
socketo.me Ratchet 为 php 封装的一个 WebSockets 库。 ]
Google 上搜索 php+websoket+class,也能找到不少相关的资料。
推荐教程:《php教程》
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!