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8 pièges courants en JavaScript
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Note du traducteur : Dans Dans le long voyage de la programmation, il y a toujours des pièges qui vous feront fondre en larmes.
Texte original anglais : Qui a dit que javascript était facile ?
Traducteur : Fundebug
Nous donnons ici quelques conseils et énumérons quelques pièges pour les débutants en JavaScript. Si vous êtes déjà maçon, vous pouvez également le lire.
1. Avez-vous essayé de trier les éléments du tableau ?
JavaScript utilise l'ordre alphanumérique par défaut. Par conséquent, le résultat de [1,2,5,10].sort() est [1, 10, 2, 5].
Si vous souhaitez trier correctement, vous devez faire ceci : [1,2,5,10].sort((a, b) => a - b)
2. new Date() est très simple à utiliser
Les méthodes d'utilisation de new Date() sont :
Ne reçoit aucun paramètre : renvoie l'heure actuelle ; reçoit un paramètre x : renvoie le 1er janvier ; , 1970 + x La valeur en millisecondes. new Date(1, 1, 1) renvoie le 1er février 1901. Cependant..., new Date(2016, 1, 1) n'ajoutera pas 2016 à 1900, mais représentera uniquement 2016.
3. La fonction de remplacement ne remplace pas vraiment ?
let s = "bob" const replaced = s.replace('b', 'l') replaced === "lob" // 只会替换掉第一个b s === "bob" // 并且s的值不会变
Si vous souhaitez remplacer tous les b, utilisez l'expression régulière :
"bob".replace(/b/g, 'l') === 'lol'
4 Soyez prudent avec les opérations de comparaison
// 这些可以'abc' === 'abc' // true1 === 1 // true// 然而这些不行[1,2,3] === [1,2,3] // false{a: 1} === {a: 1} // false{} === {} // false
car [1,2,3] et [. 1,2,3] sont deux tableaux différents, mais leurs éléments sont les mêmes. Par conséquent, il ne peut pas être jugé simplement par ===. ·
5. Le tableau n'est pas un type de base
typeof {} === 'object' // true typeof 'a' === 'string' // true typeof 1 === number // true // 但是.... typeof [] === 'object' // true
Si vous souhaitez déterminer si une variable var est un tableau, vous devez utiliser Array.isArray(var).
6. Clôture
Il s'agit d'une question d'entretien JavaScript classique :
const Greeters = [] for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) { Greeters.push(function () { return console.log(i) }) } Greeters[0]() // 10 Greeters[1]() // 10 Greeters[2]() // 10
Bien qu'elle soit censée produire 0,1,2,…, ce n'est pas le cas. Savez-vous comment déboguer ?
Il y a deux manières :
Utilisez let au lieu de var. Remarque : vous pouvez vous référer à un autre blog de Fundebug. « let » peut-il remplacer « var » dans ES6 ? Utiliser la fonction de liaison. Remarque : vous pouvez vous référer à l'autre blog de Fundebug. Les débutants en JavaScript doivent lire « ceci » Greeters.push(console.log.bind(null, i))
Bien sûr, il existe de nombreuses solutions. Ces deux-là sont mes préférés !
7. Concernant la liaison
Que produira le code suivant ?
class Foo { constructor(name) { this.name = name } greet() { console.log('hello, this is ', this.name) } someThingAsync() { return Promise.resolve() } asyncGreet() { this.someThingAsync().then(this.greet) } } new Foo('dog').asyncGreet()
Si vous dites que le programme va planter et signaler une erreur : Cannot read property ‘name’ of undefined。
1 Parce que le geet de la ligne 16 n'est pas exécuté dans le bon environnement. Bien sûr, il existe de nombreuses façons de résoudre ce BUG !
J'aime utiliser la fonction bind pour résoudre le problème :
//code from http://caibaojian.com/8-javascript-attention.html asyncGreet () { this.someThingAsync() .then(this.greet.bind(this)) }
Cela garantira que greet sera appelé par l'instance de Foo, plutôt que par this de la fonction locale.
2. Si vous souhaitez que greet ne soit jamais lié à la mauvaise portée, vous pouvez utiliser bind dans le constructeur.
class Foo { constructor(name) { this.name = name this.greet = this.greet.bind(this) } }
3. Vous pouvez également utiliser les fonctions fléchées (=>) pour empêcher la modification de la portée. Remarque : Vous pouvez vous référer à l'autre blog de Fundebug "Arrow Function", une lecture incontournable pour les débutants en JavaScript.
asyncGreet() { this.someThingAsync().then(() = >{ this.greet() }) }
8. Math.min() est plus grand que Math.max()
Math.min() < Math.max() // false
car Math.min()
renvoie Infinity
, tandis que Math.max()
renvoie -Infinity。
Tutoriel recommandé : "Tutoriel de base js"
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!