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Puis-je écrire des jeux en Golang ?
Golang peut écrire des jeux, mais il ne convient pas à l'écriture de jeux. Il convient au traitement des journaux, au packaging des données, au traitement des machines virtuelles, aux systèmes de fichiers, aux systèmes distribués, aux agents de base de données, etc. En termes de programmation réseau, le langage Go est largement utilisé pour les applications Web, les applications API, les applications de téléchargement, etc.
Cas de réussite du langage Go
Nsq : Nsq est un système de file d'attente de messages haute performance et haute disponibilité développé par Go langage. Très élevé, capable de traiter des milliards de messages chaque jour ;
Docker : un outil de packaging virtuel basé sur lxc, qui peut réaliser la mise en place de la plateforme PAAS.
Packer : utilisé pour générer des fichiers image pour différentes plateformes, telles que VM, vbox, AWS, etc. L'auteur est l'auteur de vagrant
Skynet : framework de planification distribuée
Doozer : outil de synchronisation distribué, similaire à ZooKeeper
Heka : système de traitement de journaux open source mazila
Cbfs : système de fichiers distribué open source couchbase
Tsuru : plateforme PAAS open source , et Les fonctions implémentées par SAE sont exactement les mêmes
Groupcache : un système de mise en cache pour le système de téléchargement de Google écrit par l'auteur de memcahe
Dieu : un système de mise en cache similaire à Redis, mais prend en charge la distribution et évolutivité
Gor : outil de capture et de relecture des paquets de trafic réseau
Tutoriel recommandé : "Go Tutorial"
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!