Les trois caractéristiques majeures de l'orientation objet : l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme.
Introduction détaillée :
1. Encapsulation
Masquer les propriétés et les détails d'implémentation de l'objet et fournir uniquement un accès public au monde extérieur.
Avantages : Isolez les modifications, facilitez l'utilisation, améliorez la réutilisabilité et la sécurité.
Principe : masquer le contenu qui n'a pas besoin d'être fourni en externe ; masquer les attributs et fournir des méthodes publiques pour y accéder.
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2. Héritage
Améliorer la réutilisabilité du code. L'héritage est une condition préalable au polymorphisme.
Remarque :
1. Tous les constructeurs de la sous-classe accéderont au constructeur avec des paramètres vides dans la classe parent par défaut, il y a super() dans la première ligne ; n'est pas un constructeur de paramètre vide. Les fonctions doivent être spécifiées dans les sous-classes ;
2. Dans les constructeurs de sous-classes, vous pouvez utiliser ceci pour spécifier vos propres constructeurs.
3. Le polymorphisme
est une variable de référence définie par une classe ou une interface parent qui peut pointer vers un objet instance d'une sous-classe ou une classe d'implémentation spécifique.
Avantages : Évolutivité améliorée du programme.
Inconvénients : lorsque la référence de la classe parent pointe vers l'objet de la sous-classe, bien que l'évolutivité soit améliorée, seules les méthodes de la classe parent sont accessibles et les méthodes de la sous-classe ne sont pas accessibles, ce qui constitue la limitation. d'accès.
Prérequis : implémentation ou relation d'héritage ; remplacer la méthode de la classe parent.
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