Tout d'abord, il existe trois types de variables supportées par le langage Java, à savoir :
Variables de classe : variables indépendantes des méthodes, modifiées avec du statique.
Variables d'instance : variables indépendantes des méthodes, mais sans modification statique.
Variables locales : variables dans les méthodes d'une classe.
Exemple :
(Recommandation du didacticiel vidéo : vidéo Java)
Variables locales
Les variables locales sont déclarées dans les méthodes, les constructeurs ou les blocs d'instructions ;
Les variables locales sont créées lorsque les méthodes, les constructeurs ou les blocs d'instructions sont exécutés. Lorsqu'ils sont exécutés, les variables seront détruites. ;
les modificateurs d'accès ne peuvent pas être utilisés pour les variables locales ;
les variables locales ne sont visibles que dans la méthode, le constructeur ou le bloc d'instructions dans lequel elles sont déclarées ; alloué sur la pile.
Les variables locales n'ont pas de valeur par défaut, donc une fois qu'une variable locale est déclarée, elle doit être initialisée avant de pouvoir être utilisée.Exemple :
Sortie :
Variables d'instance
Les variables d'instance sont déclarées au sein d'une classe, mais en dehors des méthodes, des constructeurs et des blocs d'instructions ;
Lorsqu'un objet est instancié, la valeur de chaque variable d'instance est déterminée ;
Les variables d'instance sont créées lorsque l'objet est créé et détruites lorsque l'objet est détruit
Le la valeur d'une variable d'instance doit être référencée par au moins une méthode, un constructeur ou un bloc d'instructions, afin que l'extérieur puisse obtenir des informations sur la variable d'instance via ces méthodes
Les variables d'instance peuvent être déclarées avant ou après utilisation ;
Les modificateurs d'accès peuvent modifier les variables d'instance ;
Les variables d'instance sont visibles par les méthodes, les constructeurs ou les blocs d'instructions de la classe. En général, les variables d'instance doivent être rendues privées. Les variables d'instance peuvent être rendues visibles aux sous-classes en utilisant des modificateurs d'accès ;
Les variables d'instance ont des valeurs par défaut. La valeur par défaut des variables numériques est 0, la valeur par défaut des variables booléennes est fausse et la valeur par défaut des variables de type référence est nulle. La valeur d'une variable peut être spécifiée au moment de la déclaration ou dans le constructeur ;
Les variables d'instance sont accessibles directement via le nom de la variable. Mais dans les méthodes statiques et autres classes, vous devez utiliser le nom complet : ObjectReference.VariableName.
Les exemples spécifiques sont les suivants :
Résultat de sortie :
Classe variableLes variables de classe sont également appelées variables statiques, qui sont déclarées avec le mot-clé static dans la classe, mais doivent être en dehors de la méthode.
Peu importe le nombre d'objets qu'une classe crée, la classe n'a qu'une seule copie des variables de classe.
Les variables statiques sont rarement utilisées, sauf lorsqu'elles sont déclarées comme constantes. Les constantes font référence aux variables déclarées comme types public/privé, final et statique. Les constantes ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation.
Les variables statiques sont stockées dans la zone de stockage statique. Souvent déclarées comme constantes, les variables sont rarement déclarées en utilisant uniquement la valeur statique.
Les variables statiques sont créées lors du premier accès et sont détruites à la fin du programme.
a une visibilité similaire aux variables d'instance. Mais afin d'être visibles par les utilisateurs de la classe, la plupart des variables statiques sont déclarées comme types publics.
Les valeurs par défaut sont similaires aux variables d'instance. La valeur par défaut des variables numériques est 0, la valeur par défaut des variables booléennes est fausse et la valeur par défaut des types référence est nulle. La valeur d'une variable peut être spécifiée lors de sa déclaration ou dans le constructeur. De plus, les variables statiques peuvent également être initialisées dans des blocs d'instructions statiques.
Les variables statiques sont accessibles via : ClassName.VariableName.
Lorsqu'une variable de classe est déclarée comme type final statique public, il est généralement recommandé d'utiliser des lettres majuscules pour le nom de la variable de classe. Si la variable statique n'est pas de type public ou final, sa méthode de dénomination est cohérente avec la méthode de dénomination des variables d'instance et des variables locales.
Exemple concret :
Sortie :
Tutoriel recommandé : Introduction au développement Java
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!