Maison > Article > interface Web > Explication détaillée de Promise et Async dans JS
JavaScript étant un langage monothread, le code synchrone ne peut exécuter qu'une seule ligne à la fois. Cela signifie que si l'exécution du code de synchronisation prend plus d'un instant, il arrêtera l'exécution du reste du code jusqu'à ce qu'il soit terminé. Pour empêcher le code avec un temps d'exécution indéterminé d'empêcher l'exécution d'un autre code, nous devons utiliser du code asynchrone.
Promise
Pour cela nous pouvons utiliser Promise dans notre code. La promesse représente un objet dont le processus s'exécute pendant une durée indéterminée et dont le résultat peut être un succès ou un échec. Pour créer une promesse en JavaScript, nous utilisons le constructeur de l'objet Promise pour créer la promesse. Le constructeur Promise accepte une fonction d'exécution avec des paramètres de résolution et de rejet. Les deux paramètres sont également des fonctions, qui nous permettent de rappeler l'achèvement de la promesse (un appel réussi renvoie une valeur) ou le rejet (renvoie une valeur d'erreur et marque la promesse comme échouée). La valeur de retour de la fonction est ignorée. Par conséquent, une promesse ne peut que renvoyer des promesses.
Par exemple, nous définissons une promesse en JavaScript comme le code suivant :
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('abc'), 1000); });
Le code ci-dessus créera une promesse qui renvoie abc après une seconde. Étant donné que le setTimeout que nous exécutons est une promesse d'exécution qui renvoie abc après une seconde dans la fonction d'exécution, il s'agit d'un code asynchrone. Nous ne pouvons pas renvoyer la valeur abc dans la fonction de rappel de setTimeout, nous devons donc appeler solve('abc') pour obtenir la valeur analysée. Nous pouvons utiliser la fonction then pour accéder à la valeur de retour d'une promesse tenue. La fonction then accepte une fonction de rappel qui prend la valeur de retour de la promesse remplie comme paramètre. Vous pouvez obtenir la valeur que vous souhaitez. Par exemple, nous pouvons faire ceci :
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('abc'), 1000); }); promise.then((val) => { console.log(val); })
Lorsque nous exécutons le code ci-dessus, nous devrions obtenir l'enregistrement abc. Comme nous pouvons le voir, une promesse fournit une valeur lorsque la fonction de résolution est appelée une fois terminée.
Une promesse a trois états. Dans l’état initial, la promesse ne réussit ni n’échoue. Le statut Terminé signifie que l’opération s’est terminée avec succès. Ou un statut d'échec, ce qui signifie que l'opération de promesse a échoué.
Une promesse en attente peut être remplie en renvoyant une valeur ou échouer avec une erreur. Lorsque la promesse est terminée, la fonction then obtiendra la valeur de retour correspondante et la transmettra à la fonction de rappel de la fonction then à appeler. Si la promesse échoue, nous pouvons choisir d'utiliser la fonction catch pour capturer l'erreur, qui peut également transmettre une erreur à la fonction de rappel. Alors et catch renvoient une promesse, afin qu'ils puissent être enchaînés ensemble.
Par exemple, on peut écrire :
const promise = (num) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (num === 1) { resolve('resolved') } else { reject('rejected') } }, 1000); }); } promise(1) .then((val) => { console.log(val); }) .catch((error) => { console.log(error); })promise(2) .then((val) => { console.log(val); }) .catch((error) => { console.log(error); })
Dans le code ci-dessus, nous avons une fonction promise, qui renvoie une promesse JavaScript qui complète la promesse avec la valeur résolue lorsque num est 1, Le la promesse est rejetée avec l'erreur rejetée lorsque num n'est pas 1. Nous exécutons donc :
promise(1) .then((val) => { console.log(val); }) .catch((error) => { console.log(error); })
Ensuite, la fonction then s'exécute et puisque num est 1, l'appel de la fonction promise(1) renvoie que la promesse est remplie et que la valeur résolue est disponible dans val. Ainsi, lorsque nous exécutons console.log(val), nous sommes résolus. Lorsque nous exécutons le code suivant :
promise(2) .then((val) => { console.log(val); }) .catch((error) => { console.log(error); })
catch s'exécutera car l'appel de la fonction promise(2) n'a pas réussi à renvoyer une promesse et la valeur d'erreur rejetée est disponible et définie sur erreur. Ainsi, lorsque nous exécutons console.log(error), nous obtenons une sortie rejetée.
Un objet de promesse JavaScript possède les propriétés suivantes : longueur et prototype. length est le nombre d’arguments du constructeur, qui est défini sur 1 et vaut toujours un. La propriété prototype représente le prototype de l'objet promis.
Promise a également une méthode final qui exécute le code, que la promesse soit terminée ou échouée. La méthode enfin accepte une fonction de rappel en tant que paramètre et peut exécuter n'importe quel code que vous souhaitez exécuter, et elle peut être exécutée quel que soit le résultat de la promesse. Par exemple, nous exécutons :
Promise.reject('error') .then((value) => { console.log(value); }) .catch((error) => { console.log(error); }) .finally(() => { console.log('finally runs'); })
Ensuite, nous obtenons une erreur et exécutons enfin les enregistrements car la promesse originale a reçu une erreur et a été rejetée. Ensuite, exécutez tout le code dans la méthode enfin.
Le principal avantage de l'utilisation des promesses est que lors de l'écriture de code asynchrone, nous pouvons utiliser des promesses pour les exécuter séquentiellement. Pour ce faire, nous pouvons enchaîner les promesses en utilisant la fonction then. La fonction then reçoit une fonction de rappel et l'exécute une fois la promesse terminée. Il accepte également un deuxième paramètre après le rejet de la promesse. Pour utiliser des promesses dans des chaînes, nous devons faire en sorte que sa première fonction de rappel soit puis la fonction renvoie une autre promesse. Si nous ne voulons pas enchaîner une autre promesse à une promesse existante, nous pouvons renvoyer d'autres valeurs, comme aucune. Nous pouvons renvoyer une valeur qui sera disponible dans la prochaine fonction then. Cela peut également générer une erreur. Ensuite, la promesse renvoyée d’ici là sera rejetée avec une erreur. Il peut également renvoyer une promesse remplie ou rejetée, sa valeur terminée sera obtenue lors du blocage de la fonction then liée après elle, ou la raison de l'erreur sera obtenue dans le rappel de la fonction catch.
Par exemple, on peut écrire :
Promise.resolve(1) .then(val => { console.log(val); return Promise.resolve(2) }) .then(val => { console.log(val); })Promise.resolve(1) .then(val => { console.log(val); return Promise.reject('error') }) .then(val => { console.log(val); }) .catch(error => console.log(error));Promise.resolve(1) .then(val => { console.log(val); throw new Error('error'); }) .then(val => { console.log(val); }) .catch(error => console.log(error));
在第一个例子中,我们链式调用 promise,并且都 resolve 一个值。所有的 promise 都准备返回为值。在第二个和最后一个例子中,我们拒绝了第二个 promise 或抛出一个错误。它们都做了同样的事情。第二个 promise 被拒绝了,并且错误原因会被回调函数 catch 函数记录下来。我们还可以链接挂起状态的 promise,如下方代码所示:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(1), 1000); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(2), 1000); }); promise1 .then(val => { console.log(val); return promise2; }) .then(val => { console.log(val); }) .catch(error => console.log(error));
回调函数 then 函数返回了 promise2,这是一个挂起状态的 promise。
方法
JavaScript 的 promise 有以下方法。
Promise.all (可迭代对象)
Promise.all 接受一个可迭代对象,该对象允许我们在某些计算机上并行运行多个 promise,并在其他计算机上连续运行多个 promise。这对于运行多个不依赖于彼此的值的 promise 非常方便。它接受一个包含 promise 的列表 (通常是一个数组) 的可迭代对象,然后返回一个 Promise,这个 Promise 在可迭代对象中的 promise 被解析时解析。
例如,我们像下面这样写代码,使用 Promise.all 来运行多个 promise:
const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = 2; const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(3), 1000); }); Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then((values) => { console.log(values); });
如果我们运行了上方的代码,然后 console.log 应该会记录下 [1,2,3]。如我们所见,只有所有的 promise 都完成后返回它的解析值。如果其中的拒绝了,我们不会得到任何解析值。相反,我们将得到由被拒绝的 promise 返回的任何错误值。它将会在第一个被拒绝的 promise 处停止,并且发送值给回调函数 catch 函数。例如,如果我们这样:
const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = Promise.reject(2); const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject(3), 1000); }); Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then((values) => { console.log(values); }) .catch(error => { console.log(error); });
然后我们可以在回调函数 catch 函数的 console.log 中得到两个记录。
Promise.allSettled
Promise.allSettled 返回一个 promise,该 promise 的解析在所有的 promise 解析完或拒绝后。它接受带有一组 promise 的可迭代对象,例如,一个 promise 数组。返回的 promise 的解析值是每个 promise 的最终状态的数组。例如,假设我们有:
const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = Promise.reject(2); const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject(3), 1000); }); Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]) .then((values) => { console.log(values); })
若我们运行上方代码,我们将获得一个包含三个条目的数组,每个条目都是一个对象,该对象有已经完成 promise 的 status 和 value 属性以及被拒绝的 promise 的 status 和 reason 属性。例如,上面的代码会记录 {status: “fulfilled”, value: 1},{status: “rejected”, reason: 2},{status: “rejected”, reason: 3}。 fulfilled 状态记录的是成功的 promise,rejected 状态为被拒绝的 promise。
Promise.race
Promise.race 方法返回一个 promise,该 promise 会解析首先完成的 promise 的解析值。它接受一个带有 promise 集合的可迭代对象,例如,一个 promise 数组。如果传入的可迭代对象为空,则返回的 promise 将一直挂起。若可迭代对象包含一个或多个非 promise 值或者已经完成的 promise,Promise.race 将会返回这些条目中的第一个。例如,我们有:
const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = Promise.resolve(2); const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(3), 1000); }); Promise.race([promise1, promise2, promise3]) .then((values) => { console.log(values); })
然后我们看到 1 会被记录 。那是因为 promise1 是第一个被解析的,那是因为它是在下一行运行之前就被解析了。同样,如果我们的数组中有一个非 promise 值作为参数进行传入,如下代码所示:
const promise1 = 1; const promise2 = Promise.resolve(2); const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(3), 1000); }); Promise.race([promise1, promise2, promise3]) .then((values) => { console.log(values); })
然后我们会得到相同的记录,因为它是我们传递给 Promise.race 方法的数组中的非 promise 值。同步代码始终运行在异步代码之前,而不论同步代码在哪里。如果我们有:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(1), 2000); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(2), 1000); }); const promise3 = 3; Promise.race([promise1, promise2, promise3]) .then((values) => { console.log(values); })
然后我们记录下 3,因为 setTimeout 将回调函数放入队列中以便稍后运行,所以它将比同步代码更晚执行。
最后,如果我们有:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(1), 2000); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(2), 1000); }); Promise.race([promise1, promise2]) .then((values) => { console.log(values); })
然后我们在控制台中得到记录 2,因为在一秒解析的 promise 要比两秒解析的 promise 更早解析。
Promise.reject
Promise.reject 返回一个因某种原因拒绝的 promise。拒绝带有 Error 的实例对象的 promise 非常有用。例如,如果我们有以下代码:
Promise.reject(new Error('rejected')) .then((value) => { console.log(value); }) .catch((error) => { console.log(error); })
然后我们得到 rejected 记录。
Promise.resolve
Promise.resolve 返回一个已解析为传入 resolve 函数参数的值的 promise。我们也可以传递一个带有 then 属性的对象,它的值是 promise 的回调函数。如果该值具有 then 方法,则将使用 then 函数完成 promise。也就是说,then 函数值的第一个参数与 resolve 相同,以及第二个参数与 reject 相同。例如,我们可以编写如下代码:
Promise.resolve(1) .then((value) => { console.log(value); })
然后我们得到 1 记录,因为 1 是我们传递给 resolve 函数来返后具有解析值 1 的承诺的值。
如果我们传入的对象内部带有 then 方法,如下代码所示:
Promise.resolve({ then(resolve, reject) { resolve(1); } }) .then((value) => { console.log(value); })
然后我们得到记录的值 1。这是因为 Promise.resolve 函数将运行 then 函数,设置为 “then” 属性的函数的 “resolve” 参数将被假定为承诺中称为 “resolve” 函数的函数。并将该函数的 resolve 参数设置为 then 属性可以看作 promise 中一个叫做 resolve 函数。如果我们将传入 then 中的对象替换为 inject 函数,然后我们就可以得到被拒绝的 promise。代码如下所示:
Promise.resolve({ then(resolve, reject) { reject('error'); } }) .then((value) => { console.log(value); }) .catch((error) => { console.log(error); })
在上面的代码中,我们会得到 error 记录,这是因为 promise 被拒绝了。
Async 和 Await
使用 async 和 await,我们可以缩短 promise 代码。使用 async 和 await 之前前,我们必须得用 then 函数并且在 then 函数中放入回调函数作为所有的参数。这就使得我们有很多 promise 时代码冗长至极。相反,我们可以使用 async 和 await 语法来替代 then 函数以及相关回调。例如,我们可将以下代码缩短为:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(1), 2000); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(2), 1000); }); promise1 .then((val1) => { console.log(val1); return promise2; }) .then((val2) => { console.log(val2); })
写成:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(1), 2000); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(2), 1000); }); (async () => { const val1 = await promise1; console.log(val1) const val2 = await promise2; console.log(val2) })()
我们使用 await 来替换 then 和回调函数。然后,我们就可以将每个 promise 的解析值分配为变量。注意,如果我们为 promise 代码使用 await,那么我们必须像上例那样添加 async 到函数签名中。为了捕获错误,我们使用 catch 子句取代链式 catch 函数。另外,我们没有在底部链式调用 finally 函数以在 promise 结束时运行代码,而是在 catch 子句后使用 finally 子句。
例如,我们可以这样写:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(1), 2000); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject('error'), 1000); }); (async () => { try { const val1 = await promise1; console.log(val1) const val2 = await promise2; console.log(val2) } catch (error) { console.log(error) } finally { console.log('finally runs'); }})()
在上面的代码中,我们获得了分配给变量的 promise 的解析值,而不是在 then 函数的回调中获取值,例如在 const response = await promise1 上面的一行。另外,我们使用 try...catch...finally 块来捕获被拒绝的 promise 的错误,以及 finally 子句替代 finally 函数,其无论 promise 执行结果如何,该代码都可以运行。
想其他使用 promise 的函数一样,async 函数始终返回 promise,并且不能返回其他任何东西。在上面的示例中,我们证明了与使用带有回调函数作为参数传递的 then 函数相比,我们可以更短的方式使用 promise。
结束语
使用 promise,让我们编写异步代码更容易。promise 是表示一个处理的运行时间不确定并且结果会成功也会失败的对象。在 JavaScript 中创建一个 promises,我们使用 Promise 对象,该对象是用于创建 promise 的构造函数。
Promise 构造函数接受一个拥有 resolve 和 reject 参数的执行函数。两个参数都是函数,它们让我们可以回调 promise 完成(成功调用得到返回值)或者拒绝(返回错误值并标记 promise 失败)。 The 函数的返回值被忽略。因此,promise 只能返回 promise。
因为 promise 返回 promise,所以 promise 是可链式调用。promise 的 then 函数可以抛出一个错误,返回解析值,或者其他 promise(挂起、已完成或已拒绝的 promise)。
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