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Que devez-vous apprendre sur le développement Linux ?

青灯夜游
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2020-04-21 16:57:273263parcourir

Que devez-vous apprendre pour le développement Linux ? En fait, le développement Linux contient de nombreux points de connaissances. Une fois que vous avez appris ces choses, vous pouvez faire beaucoup de choses. L’article suivant le résumera pour vous, j’espère qu’il vous sera utile.

Que devez-vous apprendre sur le développement Linux ?

Connaissances à apprendre pour le développement Linux

1 : Langage C : Les ingénieurs de développement Linux embarqué doivent avoir une certaine quantité de C connaissances pour apprendre Fondation du langage. Le langage C est un langage de programmation important et principal dans le domaine de l'embarqué. À travers un grand nombre d'exemples de programmation, il se concentre sur la compréhension de la programmation de base et des connaissances avancées en programmation du langage C. Y compris : types de données de base, tableaux, pointeurs, structures, listes chaînées, opérations sur les fichiers, files d'attente, piles, etc.

Deux : Les bases de Linux : le concept et la méthode d'installation du système d'exploitation Linux, en savoir plus sur la structure des répertoires, les commandes de base, l'éditeur VI, le compilateur GCC, le débogueur GDB et l'outil de gestion de projet Make sous Linux, Scripts Shell Makefile et autres connaissances, ainsi que construction d'un environnement de développement intégré.

Trois : Programmation système Linux : se concentrer sur l'apprentissage de la bibliothèque d'E/S standard, du multi-processus et du multi-threading dans la programmation multitâche Linux et de la communication inter-processus (pipe, FIFO, file d'attente de messages, partage mémoire, signal, quantité de signal, etc.), des connaissances importantes telles que la synchronisation et l'exclusion mutuelle sur le contrôle d'accès aux ressources partagées, principalement pour améliorer la compréhension des capacités de développement d'applications Linux et de débogage de code.

Quatre : Programmation réseau Linux : les réseaux informatiques sont largement utilisés dans le processus de développement d'applications des systèmes Linux embarqués, via le développement de réseaux Linux, le protocole TCP/IP, la programmation de sockets, la programmation réseau TCP, la programmation réseau UDP et le Web. programmation. Commencez par le développement et d’autres aspects pour acquérir une compréhension complète du développement d’applications réseau Linux. Se concentrer sur l'apprentissage des API liées à la programmation réseau, maîtriser les méthodes de programmation des serveurs de protocole TCP et la mise en œuvre de serveurs concurrents, comprendre le protocole HTTP et ses méthodes de mise en œuvre, se familiariser avec les principes et méthodes de programmation de la diffusion et de la multidiffusion UDP, et maîtriser la conception du système de communication réseau à architecture hybride C/S, familier avec HTML, Java et d'autres technologies de programmation Web et méthodes de mise en œuvre.

5 : Structures de données et algorithmes : Les structures de données et les algorithmes seront largement utilisés dans le développement de pilotes sous-jacents embarqués, de protocoles de communication et de divers moteurs. La qualité de leur maîtrise affecte directement l'efficacité et la simplicité du programme. .et robustesse. L'apprentissage à ce stade doit se concentrer sur la compréhension du contenu de base des structures de données et des algorithmes, y compris les listes séquentielles, les listes chaînées, les files d'attente, les piles, les arbres, les graphiques, les tables de hachage, divers algorithmes de recherche et de tri et autres applications ainsi que leurs processus de mise en œuvre du langage C.

Six : C++, QT : C++ est l'un des principaux langages pour le développement d'applications Linux. Cette étape se concentre sur la maîtrise des idées de base de la programmation orientée objet et du contenu important du C++. La programmation d’interfaces graphiques est un maillon très important dans le développement embarqué. Parce que QT dispose de fonctions puissantes telles qu'une API riche multiplateforme, orientée objet, la prise en charge du rendu 2D/3D, la prise en charge de XML et de plusieurs langages, il a été largement utilisé dans le développement d'interfaces graphiques dans le domaine embarqué. il est basé sur la bibliothèque graphique QT. L'apprentissage permet aux étudiants d'écrire habilement des programmes GUI et de transplanter des applications QT sur la plate-forme Cortex-A8. Y compris l'utilisation de l'IDE, des composants QT et du gestionnaire de mise en page, l'application du mécanisme d'information et de slot, l'application du traitement des événements de souris, de clavier et de dessin et le traitement de fichiers.

Seven : Cortex A8, développement de la plate-forme Linux : apprenez les compétences de lecture de base du manuel de la puce en traitant le s5pv210 basé sur ARM Cortex-A8 et maîtrisez les ressources du système s5pv210, le contrôleur d'horloge, la gestion de l'alimentation, le contrôleur d'interruption d'exception , le contrôleur nand flash et d'autres modules sont préparés pour la construction de la plate-forme sous-jacente. La plate-forme Linux comprend la réduction du noyau, la transplantation du noyau, la compilation croisée, l'utilisation des outils GNU, le débogage du noyau, l'introduction du chargeur de démarrage, la production et l'analyse des principes, la production du système de fichiers racine et l'ajout de vos propres modules au noyau, ainsi que l'exécution de votre propre production sur le noyau. Système Linux de plate-forme expérimentale s5pv210, déploiement intégré de l'ensemble du processus du système Linux. En même temps, comprenez le processus de développement du système d’exploitation Android. Le système Android est un système d'exploitation open source basé sur la plate-forme Linux. La plate-forme se compose d'un système d'exploitation, d'un middleware, d'une interface utilisateur et d'un logiciel d'application. Il s'agit du premier logiciel mobile véritablement ouvert et complet créé pour les terminaux mobiles. plus limité. Pour les terminaux mobiles, cela inclut également les produits électroniques grand public tels que les téléviseurs de données, les décodeurs et les PDA.

8 : Développement de pilotes : la conception de pilotes est une partie importante du travail de développement Linux embarqué, et c'est également une partie difficile. À ce stade d'étude, vous devez être familier avec le mécanisme du noyau Linux, l'interface entre les pilotes et les applications au niveau utilisateur, et maîtriser les opérations simultanées du système sur les appareils. Être familier avec le principe de fonctionnement du matériel développé, avoir une connaissance de base des interfaces matérielles ARM, être familier avec les ressources du processeur ARM Cortex-A8 s5pv210, maîtriser le cadre de principe du pilote de périphérique Linux et être familier avec les périphériques de caractères avancés Linux courants, bloquer les périphériques, les périphériques réseau et l'USB dans le développement de périphériques et d'autres pilotes d'ingénierie, et être capable de développer indépendamment des pilotes de bas niveau au travail.

En fait, apprendre Linux se fait étape par étape, et vous constaterez petit à petit que tout se met en place.

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