Le langage informatique le plus proche des instructions machine est le langage assembleur.
Le langage assembleur est un langage de bas niveau utilisé pour les ordinateurs électroniques, les microprocesseurs, les microcontrôleurs ou d'autres appareils programmables, également appelé langage symbolique. En langage assembleur, les mnémoniques sont utilisés pour remplacer les codes d'opération des instructions machine, et les symboles d'adresse ou les étiquettes sont utilisés pour remplacer les adresses des instructions ou des opérandes.
Dans différents appareils, le langage d'assemblage correspond à différents jeux d'instructions en langage machine, qui sont convertis en instructions machine via le processus d'assemblage. Il existe une correspondance biunivoque entre un langage d'assemblage spécifique et un jeu d'instructions de langage machine spécifique, et ils ne sont pas directement portables entre différentes plates-formes.
Le langage assembleur doit être traduit en langage machine par un assembleur avant de pouvoir être reconnu par l'ordinateur.
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