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Comment créer une barre de lecture de musique dans un petit programme

angryTom
angryTomoriginal
2020-03-19 18:06:043164parcourir

Comment créer une barre de lecture de musique dans un petit programme

Comment créer une barre de lecture de musique dans l'applet

Vous pouvez utiliser le composant de progression pour implémenter la barre de lecture de musique. est la suivante :

1. Ajoutez une balise audio et masquez-la sans spécifier l'attribut CONTROLS="true".

 <view class="audio-play">
    <audio src=""></audio>
  </view>
  
  <view>
    <view class="one-column play-it" bindtap="playMusic">
      <view>点击播放</view>
    </view>
    
    <progress class="music-prog" bindtouchmove="setTouchMove" percent="{{musicPercent}}"></progress>
    
    <view class="percent-num">{{musicPercent}}%</view>
  </view>

bindtouchmove représente un événement tactile ;

la balise de progression définit la progression via l'attribut pourcentage

2. Écrire des fichiers WSS

<.>Apprentissage recommandé :

Développement de petits programmes

.play-it{
  margin-left: 300rpx;
}

.music-prog{
  width: 550rpx;
  height: 10rpx;
  margin: 50rpx 100rpx;
  color: #0099ff;
  background-color: #999;
}

.percent-num{
  margin: -20rpx 0 0 100rpx;
  font-size: 28rpx;
}

3. Écrivez js pour contrôler la barre de lecture.

onShow() {
    // 监听音乐播放
    let that = this
    wx.onBackgroundAudioPlay(() => {
      that.timer && clearInterval(that.timer)
      that.timer = setInterval(() => {
        wx.getBackgroundAudioPlayerState({
          success: res => {
            let per = (res.currentPosition/res.duration)*10000
            that.setData({
              musicPercent: Math.round(per)/100 + &#39;&#39;,
              duration: res.duration
            })
          }
        })
      }, 1000)
    })

    // 监听背景音频暂停事件
    wx.onBackgroundAudioPause(() => {
      clearInterval(that.timer)
    })

    // 监听背景音频停止事件
    wx.onBackgroundAudioStop(() => {
      clearInterval(that.timer)
    })
  },
  
  playMusic() {
 	 let obj = {
       dataUrl: &#39;http://p6jceeddp.bkt.clouddn.com/%E5%B0%A4%E9%95%BF%E9%9D%96%20-%20%E6%98%A8%E6%97%A5%E9%9D%92%E7%A9%BA.mp3&#39;,
        title: &#39;昨日青空&#39;,
        coverImgUrl: &#39;/static/images/avatar.png&#39;
      }
      wx.playBackgroundAudio(obj)
    },
 
  setTouchMove (e) {
    if(e.touches[0].clientY >= 390 && e.touches[0].clientY <= 410) {
      if (e.touches[0].clientX >= 55 && e.touches[0].clientX <= 355) {
        let percent = (e.touches[0].clientX - 55)/300*10000
        this.setData({
          musicPercent: Math.round(percent)/100 + &#39;&#39;
        })
        this.data.current = (this.data.musicPercent/100)*this.data.duration
      }
    }
  },
  
  setProgress() {
    let that = this
    console.log(&#39;bindtouchend&#39;)
    wx.getBackgroundAudioPlayerState({
      success: res => {
        that.data.current !== res.currentPosition &&
        wx.seekBackgroundAudio({
          position: that.data.current,
          success () {
            console.log(&#39;seek&#39;, that.data.current)
          }
        })
      }
    })
  }

La zone effective de la barre de lecture

Horizontale : e.touches[0].clientX

Verticale : e.touches[0]. clientY

La position horizontale ici est 55~355 et la position verticale est 390~410

Définir l'événement tactile

La position de la barre de progression horizontale obtenue, calculez la position de la barre de progression vers laquelle l'utilisateur fait glisser

** Remarque : appeler wx.seekBackgroundAudio() ici pour définir la progression de la lecture entraînera le gel de l'audio. Étant donné que la méthode de recherche sera appelée plusieurs fois pendant le processus de déplacement, le paramètre de progression de la lecture doit être exécuté une fois la barre de progression du déplacement terminée.

Touchend surveille l'arrêt des événements tactiles

Appelez wx.seekBackgroundAudio() pour définir la progression de la lecture en fonction de l'heure actuelle calculée dans l'événement tactile

Effet :

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