Que doivent apprendre les programmeurs de jeux ?
En termes de développement de programmes de jeux, la technologie peut être grossièrement divisée en modules suivants : architecture de jeu, graphismes et images, et effets spéciaux graphiques, logique de jeu, interface de jeu, intelligence artificielle, effets sonores, connexion réseau, optimisation du système, etc.
Une équipe de développement de jeux avec une division détaillée du travail divisera les programmeurs de jeux en chaque processus : programmeurs graphiques, programmeurs sonores, programmeurs d'intelligence artificielle ou de niveau jeu et programmeurs physiques.
(Apprentissage recommandé : Tutoriel d'introduction à Java)
Par rapport à la programmation de logiciels d'application traditionnels, la programmation de jeux a ses propres caractéristiques distinctives :
Plus Elle souligne la connaissance de l'infographie et de l'utilisation efficace des ressources informatiques, qui est également devenue le seuil d'entrée pour les programmeurs souhaitant entrer dans l'industrie de la programmation de jeux.
Beaucoup de gens pensent que les jeux autonomes sont plus simples que les jeux en ligne. Pour faire simple, jeux en ligne = jeux autonomes + réseau.
La version stand-alone du jeu nécessite un travail sur l'intrigue, la logique et l'IA.
La technologie de base du développement de jeux en ligne réside souvent dans la technologie côté serveur, la stabilité côté client, la technologie anti-triche, etc.
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