


Explication détaillée de l'utilisation de la file d'attente prioritaire C++
La file d'attente prioritaire est également un type de structure de données telle qu'une file d'attente. Son fonctionnement ne se limite pas au premier entré, premier sorti de la file d'attente, mais peut également se faire de manière logique (sortie de la file d'attente selon la valeur maximale ou la valeur minimale, etc.).
Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo C++
Une file d'attente normale est une structure de données premier entré, premier sorti. Les éléments sont ajoutés à la fin de la file d'attente et supprimés. de la tête de la file d'attente.
Dans une file d'attente prioritaire, les éléments sont prioritaires. Lors de l'accès aux éléments, l'élément ayant la priorité la plus élevée est supprimé en premier. La file d'attente prioritaire présente les caractéristiques comportementales du premier entré, le plus grand sorti.
Tout d'abord, vous devez inclure le fichier d'en-tête #include
La file d'attente prioritaire possède toutes les fonctionnalités de la file d'attente, y compris les opérations de base de la file d'attente. Elle ajoute simplement un tri interne sur cette base. Elle est essentiellement implémentée sous forme de tas.
Le fonctionnement de base est le même que celui de la file d'attente :
top accède à l'élément de tête de la file d'attente
vide si la file d'attente est vide
size renvoie le nombre d'éléments dans la file d'attente
push Insérer l'élément à la fin de la file d'attente (et trier)
emplace Construire un élément sur place et l'insérer dans la file d'attente
emplace Construire un élément sur place et l'insérer dans la file d'attente
🎜>
pop Pop l'élément en tête de file d'attente
swap Exchange Contentpriority_queue<type container functional></type>
Définition :
Type est le type de données, Container est le type de conteneur (Container doit être un conteneur implémenté avec un tableau, tel que vector, deque, etc., mais il ne peut pas être utilisé comme liste. La valeur par défaut dans STL est vector), et Functional est la méthode de comparaison. Lorsque vous devez utiliser un type de données personnalisé, vous devez transmettre ces trois paramètres. Lorsque vous utilisez un type de données de base, il vous suffit de transmettre le type de données. La valeur par défaut est un gros tas. est généralement ://升序队列 priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; //降序队列 priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q; //greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了)1 Exemple de file d'attente prioritaire de type de base :
#include<iostream> #include <queue> using namespace std; int main() { //对于基础类型 默认是大顶堆 priority_queue<int> a; //等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a; // 这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓ priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c; //这样就是小顶堆 priority_queue<string> b; for (int i = 0; i < 5; i++) { a.push(i); c.push(i); } while (!a.empty()) { cout << a.top() << ' '; a.pop(); } cout << endl; while (!c.empty()) { cout << c.top() << ' '; c.pop(); } cout << endl; b.push("abc"); b.push("abcd"); b.push("cbd"); while (!b.empty()) { cout << b.top() << ' '; b.pop(); } cout << endl; return 0; }Résultat d'exécution :
4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 cbd abcd abc 请按任意键继续. . .2. Exemple d'utilisation d'une paire comme élément de file d'attente prioritaire : Règle : Pour une comparaison de paires, comparez d'abord le premier élément, et comparez le deuxième élément si le premier est égal.
#include <iostream> #include <queue> #include <vector> using namespace std; int main() { priority_queue<pair<int, int> > a; pair<int, int> b(1, 2); pair<int, int> c(1, 3); pair<int, int> d(2, 5); a.push(d); a.push(c); a.push(b); while (!a.empty()) { cout << a.top().first << ' ' << a.top().second << '\n'; a.pop(); } }Résultat d'exécution :
2 5 1 3 1 2 请按任意键继续. . .3. Exemple d'utilisation d'un type personnalisé comme élément de file d'attente prioritaire
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; //方法1 struct tmp1 //运算符重载< { int x; tmp1(int a) {x = a;} bool operator<(const tmp1& a) const { return x < a.x; //大顶堆 } }; //方法2 struct tmp2 //重写仿函数 { bool operator() (tmp1 a, tmp1 b) { return a.x < b.x; //大顶堆 } }; int main() { tmp1 a(1); tmp1 b(2); tmp1 c(3); priority_queue<tmp1> d; d.push(b); d.push(c); d.push(a); while (!d.empty()) { cout << d.top().x << '\n'; d.pop(); } cout << endl; priority_queue<tmp1, vector<tmp1>, tmp2> f; f.push(b); f.push(c); f.push(a); while (!f.empty()) { cout << f.top().x << '\n'; f.pop(); } }Résultat d'exécution :
3 2 1 3 2 1 请按任意键继续. . .
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C # et .NET Runtime travaillent en étroite collaboration pour permettre aux développeurs de pouvoir de développer des capacités de développement efficaces, puissantes et multiplateformes. 1) C # est un langage de programmation de type et orienté objet conçu pour intégrer de manière transparente avec le framework .NET. 2) Le .NET Runtime gère l'exécution du code C #, fournit une collecte de déchets, des services de sécurité et d'autres services et assure une opération efficace et multiplateforme.

Pour démarrer le développement C # .NET, vous devez: 1. Comprendre la connaissance de base de C # et les concepts principaux du .NET Framework; 2. Maître les concepts de base des variables, des types de données, des structures de contrôle, des fonctions et des classes; 3. Apprenez les fonctionnalités avancées de C #, telles que LINQ et la programmation asynchrone; 4. Soyez familier avec les techniques de débogage et les méthodes d'optimisation des performances pour les erreurs courantes. Avec ces étapes, vous pouvez progressivement pénétrer le monde de C # .NET et écrire des applications efficaces.

La relation entre C # et .NET est inséparable, mais ce ne sont pas la même chose. C # est un langage de programmation, tandis que .NET est une plate-forme de développement. C # est utilisé pour écrire du code, compiler dans le langage intermédiaire de .NET (IL) et exécuté par .NET Runtime (CLR).

C # .NET est toujours important car il fournit des outils et des bibliothèques puissants qui prennent en charge le développement d'applications multiples. 1) C # combine .NET Framework pour rendre le développement efficace et pratique. 2) Le mécanisme de collecte de la sécurité et des ordures de C # améliore ses avantages. 3) .NET fournit un environnement de course multiplateforme et des API riches, améliorant la flexibilité du développement.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

C # et .NET s'adaptent aux besoins des technologies émergentes à travers des mises à jour et des optimisations continues. 1) C # 9.0 et .NET5 introduire le type d'enregistrement et l'optimisation des performances. 2) .netcore améliore le support natif et conteneurisé cloud. 3) ASP.Netcore s'intègre aux technologies Web modernes. 4) ML.NET prend en charge l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle. 5) La programmation asynchrone et les meilleures pratiques améliorent les performances.

C # .NeTissuitableFormenterprise-LevelApplications withithemicrosofosystématetoitsstrongThpyping, RichLibrary, androbustperformance.wowever, itmayNotBeidealForcross-PlatformDevelopmentorwhenRawpeediscritical, whileLanguageSlikerUstorGomightBeferable.

Le processus de programmation de C # dans .NET comprend les étapes suivantes: 1) l'écriture de code C #, 2) la compilation dans un langage intermédiaire (IL) et 3) l'exécution par .NET Runtime (CLR). Les avantages de C # dans .NET sont sa syntaxe moderne, son système de type puissant et son intégration serrée avec le Framework .NET, adapté à divers scénarios de développement des applications de bureau aux services Web.


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