Processus de création d'objet Java
1. Lorsque la JVM rencontre une instruction pour créer un nouvel objet, elle vérifie d'abord si les paramètres de cette instruction peuvent être définis dans un classe dans la référence de symbole du pool constant. Chargez ensuite cette classe ;
Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo Java
2. Allouez de la mémoire pour l'objet.
Une méthode est "collision de pointeur", une autre méthode est "liste libre" et la dernière méthode couramment utilisée est "allocation de tampon local de thread (TLAB)"
3. en-tête d'objet L'espace mémoire de l'objet est initialisé à 0;
4. Effectuez les réglages nécessaires pour l'en-tête de l'objet.
Recommandations associées : Tutoriel d'introduction à Java
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!