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Quelle est la différence entre une collection Java et un tableau ?

青灯夜游
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2019-12-27 14:06:098201parcourir

Quelle est la différence entre une collection Java et un tableau ?

Array

Array est un type de données intégré au langage Java. Il s'agit d'une séquence linéaire qui peut accéder rapidement à d'autres éléments et. Contrairement à d'autres langages, lorsque vous créez un tableau, sa capacité reste inchangée et ne peut pas être modifiée au cours de son cycle de vie. Les tableaux JAVA effectuent également des vérifications de limites si un phénomène hors limites est détecté, une erreur RuntimeException sera signalée. , bien sûr, vérifier les limites se fait au détriment de l'efficacité.

Collections

JAVA fournit également d'autres collections, listes, cartes, ensembles Lorsqu'ils manipulent des objets, ils traitent les objets comme si ces objets n'avaient pas leurs propres types, mais revenez directement aux racines Pour Object, il vous suffit de créer une collection, d'y placer l'objet et de le convertir dans votre propre type lorsque vous le retirez.

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La différence entre les tableaux et les collections

1. déclaration Le type d'éléments qu'il contient, tandis que les collections ne sont pas déclarées.

2. La longueur du tableau est fixe, mais la longueur de la collection peut être modifiée.

Les tableaux sont statiques. Une instance de tableau a une taille fixe. Une fois créée, la capacité ne peut pas être modifiée. Les collections peuvent étendre dynamiquement leur capacité et modifier leur taille de manière dynamique selon les besoins. Les collections fournissent davantage de méthodes membres pour répondre à davantage de besoins.

3. Les tableaux ne peuvent être stockés que dans un seul type (type de base/type de référence), et les collections peuvent être stockées dans différents types (le type ajouté lorsque les génériques ne sont pas ajoutés est Objet).

4. Array est un type de données intégré au langage Java. Il est organisé de manière linéaire et a l'efficacité d'exécution ou la vérification de type la plus rapide.

5. Les collections existent sous forme d'interfaces et de classes, avec les caractéristiques d'encapsulation, d'héritage et de polymorphisme. Diverses opérations complexes peuvent être réalisées grâce à des appels de méthodes et d'attributs simples, améliorant considérablement l'efficacité du développement logiciel.

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