Une classe est un ensemble d'entités ayant certaines caractéristiques communes. C'est un type de données abstrait, qui est une abstraction d'entités ayant les mêmes caractéristiques. Dans les langages de programmation orientés objet, une classe est une abstraction des propriétés et du comportement d'un type de « chose ».
Un objet est une entité dans le monde réel. Il existe une correspondance biunivoque entre les objets et les entités. Cela signifie que chaque entité dans le monde réel est un objet, donc l'objet est un concept spécifique. .
Une classe est une collection d'objets, et les objets sont des instances d'une classe. Les objets sont générés via le nouveau nom de classe et sont utilisés pour appeler des méthodes de classe et des constructeurs de classe.
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Donnez un exemple, par exemple, Personne (personne) est une classe, puis une personne spécifique est "Zhang San " C'est un objet de la classe « humaine », et des informations telles que « nom, taille, poids » sont les attributs de l'objet, et les actions humaines telles que « manger, s'habiller » sont les méthodes de l'objet.
En bref, une classe est un ensemble d'objets ayant les mêmes caractéristiques, et un objet est une instance spécifique d'une classe.
En même temps, les classes ont du polymorphisme et de l'héritage. Par exemple, les « êtres humains » peuvent être divisés en « hommes, femmes », « personnes âgées, enfants », puis « hommes, femmes » sont des sous-classes de. « êtres humains » et ainsi de suite.
La définition de la classe Personne en langage Java est souvent la suivante :
public class Person { private String name; //属性:姓名 private int height; //属性:身高 private int weight; //属性:体重 public Person() {} public Person(String name, int height, int weight) { this.name = name; this.height = height; this.weight = weight; } //... some methods... public void doSth() { //行为: //... do something } }
L'objet est un individu spécifique de la classe. Par exemple, Zhang San est un objet de classe Personne. Il peut y avoir d'innombrables objets Personne (tout comme il y a des milliards de personnes sur terre).
Les méthodes sont appelées par des objets tels que "Zhang San. Dress()". Les méthodes modifiées avec static sont des méthodes statiques ou appelées méthodes partagées. Elles sont généralement appelées directement en utilisant le nom de la classe.
En Java, vous pouvez utiliser new pour créer un objet. Par exemple :
Person zhangsan = new Person("Zhangsan", 170, 65); //创建对象:“Zhangshan” zhangsan.doSth(); //对象行为:对象自己发出行为
La différence entre les classes et les objets
1. Une classe est un concept abstrait. Elle n'existe pas dans le temps/l'espace réel. propriétés et comportements. Tout comme la classe « Personne », bien qu’elle puisse contenir de nombreux individus, elle n’existe pas elle-même dans le monde réel.
2. L'objet est une instance concrète de la classe, c'est une chose réelle.
3. La classe est un concept statique et la classe elle-même ne contient aucune donnée. Lorsqu'aucun objet n'est créé pour une classe, la classe elle-même n'existe pas dans l'espace mémoire.
4. L'objet est un concept dynamique. Chaque objet possède ses propres propriétés et comportements qui sont différents de ceux des autres objets. Les propriétés d'un objet peuvent changer en raison de son propre comportement.
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