Maison >Opération et maintenance >Sécurité >Explication détaillée du protocole à cinq couches du réseau
1. Couche d'application
Tâches : Fourni pour l'accès au système d'exploitation ou aux applications réseau l'interface des services réseau et compléter des applications réseau spécifiques grâce à l'interaction entre les processus d'application. La couche applicative définit les règles de communication et d'interaction entre les processus applicatifs
Protocoles courants : HTTP, SMTP, FTP, ping, telnet, DNS, DHCP, etc.
Protocole HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Principales caractéristiques :
● Prise en charge du mode client/serveur
● Simple et rapide : Client Lors de la demande de services au serveur, il vous suffit de transmettre la méthode et le chemin de requête ; les méthodes de requête couramment utilisées sont GET, HEAD, POST, etc., chaque méthode stipule différents types de contact entre le client et le serveur ; le protocole est simple, le programme serveur est de petite taille et la vitesse de communication est rapide
● Flexible : HTTP permet la transmission de tout type d'objet de données ; le type de données transmis est marqué par Content-Type
● Sans connexion : sans connexion signifie qu'une seule demande est traitée par connexion ; une fois que le serveur a traité la demande du client et reçu la réponse du client, il se déconnecte et économise du temps de transmission
● Sans état : sans état signifie que le protocole n'a pas de capacité mémoire pour le traitement des transactions ; la réponse est plus rapide, mais la transmission Grande quantité de données
URL HTTP : Localiser les ressources du réseau
http://host[:port][abs_path]
Requête HTTP
● Composée de trois parties : ligne de requête, en-tête de message, corps de la requête
● Format : Méthode de requête-URI HTTP-Version CRLF
● Méthode : méthode de requête, GET, POST, etc.
● Request-URI : version du protocole HTTP demandée
● CRLF : retour chariot et saut de ligne
Réponse HTTP
● Se compose de trois parties Composition : ligne d'état, en-tête de message, corps de la réponse
● Format de la ligne d'état : Code d'état de la version HTTP Reason-Phrase CRLF
Quantity HTTP-Version : version du protocole HTTP du serveur
QuantityStatus-Code : le code d'état de la réponse renvoyé par le serveur
Code d'état HTTP
●Il se compose de trois chiffres, le premier chiffre définit la catégorie de réponse
●1xx : Informations d'indication, indiquant que la demande a été reçue et que le traitement se poursuit
gird2xx : réussigird3xx : redirection, d'autres opérations doivent être effectuées pour terminer la demande gird4xx : erreur client, la demande contient une erreur de syntaxe ou la demande ne peut pas être implémenté ●5xx : Erreur du serveur : Le serveur n'a pas réussi à implémenter une requête légaleCode d'état commun
● 200 : OK, la requête est réussi ; ●400 : Mauvaise demande, la requête comporte une erreur de syntaxe et ne peut pas être comprise par le serveur ●401 : Non autorisée, la requête n'est pas autorisée ; ● 403 : Interdit, le serveur a reçu la requête, mais a refusé de fournir le service ; 404 : Not Found, la ressource demandée n'existe pas Quantity 500 : Erreur du serveur Internet, une erreur inattendue s'est produite dans le serveur ; ● 503 : Serveur indisponible, le serveur ne peut pas traiter la demande du client2. Couche de transport
Tâche : Responsable de la fourniture de services de données communs pour la communication entre les processus sur deux hôtes (assurer une communication de bout en bout pour les applications sur deux hôtes)
Utilise principalement les éléments suivants deux protocoles :Transmission Control Protocol TCP : Fournit des services de transmission de données fiables et orientés connexion. L'unité de transmission de données est un segment de message. Utilisez la retransmission après expiration du délai, la confirmation des données, etc. pour garantir que les données sont envoyées correctement à la destination
Protocole de datagramme utilisateur UDP : fournit un service de transmission de données sans connexion et peu fiable, basé sur un datagramme ; de la transmission des données est le datagramme utilisateur
3. Couche réseau
Tâche : est responsable des paquets de données Effectuer le routage et stocker et transférer
● Responsable de la fourniture de services de communication aux différents hôtes sur le réseau de commutation de paquets. Lors de l'envoi de données, la couche réseau encapsule les segments de message et les datagrammes utilisateur générés par la couche transport dans des paquets (datagrammes IP) ou des paquets à transmettre. ●Protocole IP : mode de transmission saut par saut ; déterminez comment envoyer les données en fonction de l'adresse IP de destination du paquet de données ; si le paquet de données ne peut pas être envoyé directement à la destination, le protocole IP ; est chargé de trouver un routeur de prochain saut approprié. Et de transmettre le paquet de données au routeur pour le transfert Protocole ICMP : Internet Control Message Protocol, utilisé pour détecter les connexions réseau4. Couche de liaison de données
Tâche : Responsable de l'attribution des adresses MAC
QuantityLors de la transmission de données entre deux nœuds adjacents, les données Les transferts de couche liaison sur les datagrammes IP de la couche réseau sont assemblés en trames et transmis sur deux liaisons adjacentes. Chaque trame comprend des données et des informations de contrôle nécessaires. ● Le pilote réseau de l'interface de la carte réseau gère la transmission des données sur des supports physiques ; différents réseaux physiques ont des caractéristiques électriques, et le pilote réseau masque les détails de mise en œuvre et fournit une interface cohérente pour les protocoles de couche supérieure● Protocoles couramment utilisés : ARP (Address Resolution Protocol) et Reverse Address Resolution Protocol (RARP) pour réaliser la conversion entre l'adresse IP et l'adresse physique de la machine (adresse MAC)
5 . Couche physique
L'unité de données transmise par la couche physique est un bit. La couche physique doit prendre en compte quelle tension est utilisée pour représenter un 1 ou un 0, et comment le récepteur reconnaît les bits envoyés par l'expéditeur.
6. Équipements de travail correspondant à chaque couche
● Couche physique : répéteur, hub
● Liaison de données Couche routière : pont ou commutateur
● Système de relais de couche réseau : routeur
● Système de relais au-dessus de la couche réseau : passerelle
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!